వీడియో గేమ్లలో రే ట్రేసింగ్ టెక్నాలజీని ప్రామాణీకరించడానికి వల్కన్ ప్రయత్నిస్తాడు

విషయ సూచిక:
ఈ రోజు వరకు, వల్కన్ యొక్క API, వోల్ఫెన్స్టెయిన్ యంగ్ బ్లడ్ ద్వారా రే ట్రేసింగ్కు ఒక రిటైల్ గేమ్ మాత్రమే మద్దతు ఇచ్చింది.
వల్కాన్లో ప్రామాణిక రే ట్రేసింగ్ అమలు కోసం క్రోన్స్ ఎన్విడియా, ఎఎమ్డి మరియు ఇంటెల్ నుండి మద్దతు కోరింది
ప్రస్తుతం విషయాలు నిలబడి ఉన్నందున, వల్కాన్ API కి రే ట్రేసింగ్కు మద్దతు లేదు. అవును, ఎన్విడియా వల్కన్ కోసం RTX- నిర్దిష్ట పొడిగింపులను విడుదల చేసింది, అయితే ఈ మద్దతు హార్డ్వేర్కు ప్రత్యేకమైనది మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ యొక్క DXR అందించే బహుళ-ప్లాట్ఫాం / మల్టీ-వెండర్ రే ట్రేసింగ్ మద్దతు లేదు.
జిడిసి 2020 లో, క్రోనోస్ గ్రూప్ "రే ట్రేసింగ్ ఇన్ వుల్కాన్" గురించి AMD, ఇంటెల్ మరియు ఎన్విడియాకు చెందిన ఇంజనీర్లతో చర్చించాలని యోచిస్తోంది. అది నిజం, మొదటి మూడు పిసి జిపియు తయారీదారులు అక్కడ ఉంటారు. ప్రామాణిక రే ట్రేసింగ్కు మద్దతు బహుళ హార్డ్వేర్ విక్రేతల మద్దతు అవసరం కనుక ఇది ఖచ్చితమైన అర్ధమే, మరియు AMD, ఈ సాంకేతికతను భవిష్యత్ రేడియన్ సిరీస్ గ్రాఫిక్స్ కార్డులకు జోడించాలని భావిస్తుంది.
దురదృష్టవశాత్తు, క్రోనోస్ 'రే ట్రేసింగ్' అమలు ఎలా ఉంటుందో మాకు తెలియదు. అయినప్పటికీ, వుల్కాన్ 1.2 తో క్రోనోస్ యొక్క ఇటీవలి కదలికలను చూస్తే, వల్కాన్ మైక్రోసాఫ్ట్ మరియు దాని డిఎక్స్ఆర్ అమలుతో సన్నిహితంగా ఉంటుందని మేము అనుకుంటాము. వల్కన్ 1.2 ఇప్పటికే షేడర్ మోడల్ 6.2 వరకు మద్దతుతో హెచ్ఎల్ఎస్ఎల్ (డైరెక్ట్ఎక్స్ షేడింగ్ లాంగ్వేజ్) కు మద్దతు ఇస్తుంది. షేడర్ మోడల్ 6.3 కి మద్దతు DXR HLSL కోడ్కు తోడ్పడుతుంది, మరియు ఈ కోడ్ వల్కన్ యొక్క ప్రణాళికాబద్ధమైన రే ట్రేసింగ్ అమలుతో ఉపయోగపడుతుంది.
మార్కెట్లోని ఉత్తమ గ్రాఫిక్స్ కార్డులపై మా గైడ్ను సందర్శించండి
మైక్రోసాఫ్ట్తో ఎందుకు సన్నిహితంగా ఉండాలి? సరళమైన సమాధానం ఏమిటంటే, క్రాస్-ప్లాట్ఫాం గేమ్ విడుదలలు మైక్రోసాఫ్ట్ యొక్క తదుపరి-తరం కన్సోల్, ఎక్స్బాక్స్ సిరీస్ X ను తాకే అవకాశం ఉంది మరియు దానితో డైరెక్ట్ఎక్స్ 12 ను ఉపయోగించాల్సిన అవసరం ఉంది. రే ట్రేసింగ్ కోసం మైక్రోసాఫ్ట్ తో సమలేఖనం చేయడం సులభం అవుతుంది డెవలపర్లు వారి ప్రస్తుత కోడ్ను వల్కన్తో ఉపయోగిస్తున్నారు లేదా డైరెక్ట్ఎక్స్ 12 మరియు వల్కాన్ రెండింటిలోనూ పనిచేసే కొత్త కోడ్ను సృష్టించండి.
ప్రస్తుతానికి, వల్కాన్లో అధికారిక రే ట్రేసింగ్ మద్దతు ఎప్పుడు వస్తుందో తెలియదు, అయినప్పటికీ మేము GDC నుండి మరింత సమాచారం ఆశించాలి. మేము మీకు సమాచారం ఉంచుతాము.
ఓవర్క్లాక్ 3 డి ఫాంట్వీడియో గేమ్లలో ప్రాప్యత

ప్రాప్యత ఇప్పటికీ అర్హమైన దృష్టిని పొందలేదు, కానీ ఇది వీడియో గేమ్లలో చేర్చబడుతుందని ప్రోత్సహిస్తుంది. ప్రొఫెషనల్ రివ్యూలో మేము మీకు చెప్తాము.
వీడియో గేమ్లలో ఎన్విడియా క్వాడ్రో పి 6000 యొక్క పనితీరు

జిఫోర్స్ జిటిఎక్స్ టైటాన్ ఎక్స్ పాస్కల్ మరియు జిఫోర్స్ జిటిఎక్స్ 1080, రెండు చౌకైన కార్డులతో పోలిస్తే క్వాడ్రో పి 6000 ఆటలలో ఈ విధంగా పనిచేస్తుంది.
ఎన్విడియా ఈ సోమవారం గేమ్వర్క్స్ రే ట్రేసింగ్ టెక్నాలజీని ప్రదర్శిస్తుంది

గేమ్వర్క్స్ రే ట్రేసింగ్ మరియు ఆర్టిఎక్స్ టెక్ టెక్నాలజీలను రూపొందించడానికి ఎన్విడియా మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ జతకట్టాయి, ఇది తరువాతి తరం ఎన్విడియా గ్రాఫిక్స్ కార్డులను రే ట్రేసింగ్ లైటింగ్ ప్రభావాలను నిజ సమయంలో నిర్వహించడానికి వీలు కల్పిస్తుంది.