గ్రాఫిక్స్ కార్డులు

ఎన్విడియా ఈ సోమవారం గేమ్‌వర్క్స్ రే ట్రేసింగ్ టెక్నాలజీని ప్రదర్శిస్తుంది

విషయ సూచిక:

Anonim

గేమ్‌వర్క్స్ రే ట్రేసింగ్ మరియు ఆర్‌టిఎక్స్ టెక్ టెక్నాలజీలను రూపొందించడానికి ఎన్విడియా మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ జతకట్టాయి, ఇది తరువాతి తరం ఎన్విడియా గ్రాఫిక్స్ కార్డులను రే ట్రేసింగ్ లైటింగ్ ప్రభావాలను నిజ సమయంలో నిర్వహించడానికి వీలు కల్పిస్తుంది .

గేమ్‌వర్క్స్ రే ట్రేసింగ్‌తో రియల్ టైమ్ రే ట్రేసింగ్ లైటింగ్ ఎఫెక్ట్స్

రే ట్రేసింగ్ టెక్నాలజీ లైటింగ్ ప్రభావాలను నిజ సమయంలో లెక్కించడానికి అనుమతిస్తుంది మరియు ఇది కాంతిని ప్రతిబింబించే ఉపరితలాలు, నీడలు మరియు పరిసర మూసివేత వంటి దశను ఎలా ప్రభావితం చేస్తుంది . ఇప్పటి వరకు, ఇది ముందుగా రికార్డ్ చేయబడిన (సినిమాటిక్) దృశ్యాలను ఉపయోగించి మాత్రమే సాధ్యమవుతుంది, కాని ఎన్విడియా మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ ఈ సాంకేతికతను గేమ్‌వర్క్స్ రే ట్రేసింగ్‌తో జోడించాలని యోచిస్తున్నాయి, తద్వారా వాటిని నిజ సమయంలో లెక్కించవచ్చు. సహజంగానే, దీనికి చాలా కంప్యూటింగ్ శక్తి అవసరం మరియు రాబోయే వోల్టా-ఆధారిత ఎన్విడియా గ్రాఫిక్స్ కార్డులు మాత్రమే వాటిని మైక్రోసాఫ్ట్ యొక్క డైరెక్ట్‌ఎక్స్ API క్రింద అమలు చేయగలవు.

ఈ ఆర్టిఎక్స్ టెక్నాలజీ రాబోయే ఎన్విడియా వోల్టా జిపియులలో "అత్యంత ఆప్టిమైజ్" కానుంది మరియు డైరెక్ట్ ఎక్స్ ఎపిఐకి జోడించడానికి గ్రీన్ కంపెనీ మైక్రోసాఫ్ట్ తో భాగస్వామ్యం కలిగి ఉంది, దీనిని ఇప్పటికే ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్, 4 ఎ గేమ్స్ వంటి ప్రధాన ప్రచురణకర్తలు మరియు డెవలపర్లు ఉపయోగిస్తున్నారు . (ఇది ఈ సంవత్సరం మెట్రో ఎక్సోడస్‌ను ప్రారంభించనుంది) మరియు రెమెడీ గేమ్స్ (ఇది ఇప్పటికే ప్రాజెక్ట్ 7 లో పనిచేస్తోంది, ఇది 2019 లో షెడ్యూల్ చేయబడింది). ఎపిక్ యొక్క అన్రియల్ ఇంజిన్ 4 ద్వారా యూనిటీ 5 మరియు డైస్ యొక్క ఫ్రాస్ట్‌బైట్ ఇంజిన్ వంటి అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందిన గేమ్ ఇంజన్లు ఈ API కి మద్దతు ఇస్తున్నాయని చెప్పబడింది, ఇప్పుడు ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్ సృష్టించిన దాదాపు అన్ని ఆటలలో దీనిని ఉపయోగిస్తున్నారు.

సోమవారం దాని అధికారిక ప్రకటన చేసినప్పుడు దీని గురించి మరెన్నో వివరాలను తెలుసుకోగలుగుతాము.

WccftechVideocardz ఫాంట్

గ్రాఫిక్స్ కార్డులు

సంపాదకుని ఎంపిక

Back to top button