మానిటర్పై స్పర్శ అనుభూతిని అనుకరించడం. మైక్రోసాఫ్ట్ ప్రకారం భవిష్యత్తు

విషయ సూచిక:
నేను నా మానిటర్ స్క్రీన్ ముందు ఉన్నాను, నా ముందు వివిధ ఆకారాలు మరియు మెటీరియల్ల రంధ్రాలు ఉన్నాయి మరియు ఎడమ వైపు మెనులో వస్తువుల ఎంపిక ఉన్నాయి. మరియు నేను ఒకరినొకరు పరిచయం చేసుకోవాలి.
నిరోధకత మరియు స్పర్శ అనుకరణ
నేను చతురస్రాకారపు రంధ్రానికి చతురస్రాకారపు వస్తువును చొప్పించడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు, నేను చేతితో ఎంత గట్టిగా తోసినా, నేను చేయలేను . మరోవైపు, నేను నక్షత్రాన్ని తగిన సాకెట్లో సర్దుబాటు చేస్తే, అది స్టాప్కు చేరుకునే వరకు ఉపరితలాల ఘర్షణ కారణంగా కొంచెం కంపనంతో సజావుగా జారిపోతుంది.
మరోవైపు, నేను ఒక కఠినమైన ముక్కను చొప్పిస్తే - రెండు చేతులతో కూడా - మరింత బలాన్ని ప్రయోగించవలసి ఉంటుంది మరియు ఘర్షణ కంపనం నా మోచేతికి చేరుకుంటుంది.
ఇది సైన్స్ ఫిక్షన్ లాగా కనిపిస్తుంది, ఇది మైక్రోసాఫ్ట్ రీసెర్చ్లో 3-D హాప్టిక్ టచ్ పేరుతో అభివృద్ధి చేయబడుతున్న ప్రాజెక్ట్లలో ఒకటి.ఉండటం, దీన్ని చాలా సరళీకృతం చేయడం, 3D టచ్ మానిటర్ యొక్క యూనియన్ - చాలా పటిష్టమైనది, మార్గం ద్వారా - ఫోర్స్ ఫీడ్బ్యాక్ ఎఫెక్ట్లతో మేము గేమర్లకు PC మరియు కన్సోల్లలో బాగా అలవాటు పడ్డాము.
మొదట్లో ఏదైనా ఆవిష్కరణ లాగా, రేఖాచిత్రాలను చూస్తే ఇది కొంతవరకు "మజాకోట్" అని మరియు ఇది దాని మొదటి సాంకేతిక దశల్లో ఉందని చూడవచ్చు. కానీ, మరింత పరిశోధన జరిగితే, స్పర్శ ద్వారా స్క్రీన్పై ప్రాతినిధ్యం వహించే వస్తువు యొక్క పదార్థాన్ని మనం గ్రహించగలము.
అప్లికేషన్లు తరగనివి, మరియు పురోగతి కోసం అంటే ప్రాప్యతలో ఇది ఇప్పటికే విలువైనదిగా ఉంటుంది, తెరవడం ఉత్పత్తి ఖర్చులు తగ్గితే చాలా ఆసక్తికరమైన మార్కెట్.
అలాగే, ఉదాహరణకు, భౌతిక పరికరాలపై రిమోట్ చర్యల అమలును మెరుగుపరచవచ్చు, ఒకవేళ ప్రస్తుత పరస్పర చర్యకు, బాగా తెలిసిన వర్చువల్ గ్లోవ్లతో పొందిన వాటికి మించి స్పర్శ సంచలనాలను జోడించడం సాధ్యమవుతుంది.
మరియు ఫోర్స్ఫీడ్బ్యాక్ సంచలనాలతో 3D మానిటర్ (డెప్త్ ఎఫెక్ట్తో) కలయిక వలన డెవలపర్లు నిజమైన ఇబ్బందుల్లో పడేలా చేయగలరని గేమింగ్ రంగంలో చెప్పకూడదు అత్యంత ఆసక్తి లేని గేమర్స్.
మీరు మరిన్ని అప్లికేషన్ల గురించి ఆలోచించగలరా?
మరింత సమాచారం | మైక్రోసాఫ్ట్ రీసెర్చ్ XatakaWindows |లో ఫోర్స్ ఫీడ్బ్యాక్ 3D టచ్స్క్రీన్ని చూపుతుంది Microsoft ప్రకారం భవిష్యత్తు