వీడియో గేమ్లలో ప్రాప్యత

విషయ సూచిక:
- డాబా ఎలా ఉంది?
- ఇది నిజంగా అంత విస్తృతమైన సమస్యనా? నాకు సమస్యలు లేకపోతే, ఖచ్చితంగా అది నా యుద్ధం కాదు
- వీడియో గేమ్లలో ప్రాప్యతను పెంచే చర్యలు
ప్లేస్టేషన్ ఎక్స్పీరియన్స్ 2016 కార్యక్రమంలో, గొప్ప ప్రాముఖ్యత గురించి చర్చ జరిగింది, ఇది ఇంకా తగినంత సాధారణ దృష్టిని కలిగి లేదు. వీడియో గేమ్లను ప్రాప్యత చేయడానికి వాటిని స్వీకరించడం మరియు డెవలపర్లు మరియు వినియోగదారులు ప్రాప్యతను చేర్చడంలో ఎలా చురుకైన పాత్ర పోషిస్తున్నారు అనే అంశం పట్టికలో ఉంది.
డాబా ఎలా ఉంది?
ప్రాప్యత సమస్య ఉన్న ఆటగాళ్లకు అనుభవాన్ని స్వీకరించడానికి వీడియో గేమ్ పరిశ్రమ నుండి సుమారు 2 సంవత్సరాల క్రితం వరకు తీవ్రమైన మరియు విస్తృతమైన ఆందోళన లేదు. అదృష్టవశాత్తూ ఈ ప్రకృతి దృశ్యం మారుతోంది మరియు క్రొత్త వీడియో గేమ్లకు మరింత ఎక్కువ ఐచ్ఛిక లక్షణాలు జోడించబడతాయి, ఇవి వినియోగదారులకు సులభంగా వినియోగదారులకు ఆనందించేలా చేస్తాయి. దృశ్య, శ్రవణ లేదా మోటారు అయినా, ఎంపికలుగా ప్రవేశపెట్టిన మెరుగుదలలు ఇప్పటికే ఆటగాడిలో పరిస్థితికి గురికాకుండా ఆటలలో ముందుకు సాగడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి.
ఇది నిజంగా అంత విస్తృతమైన సమస్యనా? నాకు సమస్యలు లేకపోతే, ఖచ్చితంగా అది నా యుద్ధం కాదు
ఈ రోజు మీకు శారీరక సమస్య లేకపోయినా, ఈ రోజు ఆడకుండా నిరోధిస్తుంది, మీరు వృద్ధాప్యంలో ఉన్నప్పుడు లేదా మీరు కొంత శారీరక స్థితితో బాధపడుతుంటే కొత్త ఆటలను ఆడటం కష్టం లేదా అసాధ్యం కావచ్చు లేదా ఇప్పటి వరకు మీరు ఆనందించారు.
డెవలపర్లు కొంతమంది ఆటగాళ్ళు తమ ఆటను ముందుకు తీసుకెళ్లడానికి మరియు ఆనందించడానికి ఇబ్బంది గురించి వార్తలను అందుకున్నప్పుడు, ఇది వారికి బాధ కలిగిస్తుంది. నాటీ డాగ్లోని నిర్దేశించని బృందం యొక్క పరిస్థితి ఇది, జట్టు సభ్యుడు అలెక్స్ నియోనాకిస్ జోష్ స్ట్రాబ్ యొక్క అనుభవాన్ని ప్రసారం చేసినప్పుడు, అతను సహాయం అడగకుండా నిర్దేశించని 2 ముగింపుకు చేరుకోలేకపోయాడు ఎందుకంటే అతను తలుపు తెరవడానికి పదేపదే ఒక బటన్ను నొక్కాల్సి వచ్చింది. వారు ఆటకు ప్రాణం పోసినప్పుడు, సృష్టికర్తలు ఒక కథను దృశ్యాలు, పోరాటం మరియు అన్వేషణల ద్వారా వివరించాలనుకుంటున్నారు మరియు వారు దానిని అందరితో పంచుకోవాలనుకుంటున్నారు. వారి ఆటలో ఇమ్మర్షన్ను పూర్తి చేయలేకపోయిన వ్యక్తిని వినడం వలన వారు ఇప్పటి నుండి చాలా ప్రయత్నాలు చేయాలి అని చూస్తుంది, తద్వారా వారి ఆటలకు సాధ్యమైనంత గొప్ప ప్రాప్యత ఉంటుంది.
వీడియో గేమ్లలో ప్రాప్యతను పెంచే చర్యలు
ప్రమాణంగా ఏ చర్యలు తీసుకోవచ్చు అనే దానిపై చర్చ జరుగుతోంది. తీసుకున్న డిగ్రీ మరియు ప్రాప్యత చర్యల ప్రకారం కవర్లను లేబుల్ చేయాలనే ప్రతిపాదనను ఎదుర్కొన్నప్పుడు, ఒకే వైకల్యం ఉన్నవారికి కూడా వివిధ కోణాల్లో అనుసరణ అవసరం కాబట్టి సందేహాలు ఉన్నాయి. మరోవైపు, వినియోగదారుడు వారి అవసరాలకు లేదా వారు కొనుగోలు చేసిన వ్యక్తికి అనుకూలంగా ఉంటుందో లేదో తెలుసుకోవడానికి ఏ చర్యలు తీసుకున్నారు అనే దానిపై సమాచారం కలిగి ఉండటం చాలా ముఖ్యం.
ఏదైనా వీడియో గేమ్ అభివృద్ధి ప్రక్రియలో చాలా సంస్థ ఉంది. ఉత్పత్తి వివిధ రౌండ్లలో నిర్మించబడింది, అక్కడ వారు ప్రతి అంశం ఎలా ఉండాలో వారు నిర్దేశిస్తారు మరియు వాటిని సిద్ధంగా ఉంచడానికి లక్ష్యాలు మరియు తేదీలను నిర్దేశిస్తారు. ప్రణాళిక ప్రారంభం నుండి దశల్లో పాల్గొనే వ్యక్తులు మరియు ప్రాప్యతలో ప్రత్యేకత మీకు లేకపోతే , వీడియో గేమ్ యొక్క సృష్టిలో చాలా అధునాతనమైన సందర్భాలలో వారు పరిగణించబడినప్పుడు, మార్పులను ప్రవేశపెట్టడం వారికి చాలా కష్టం.
అదృష్టవశాత్తూ, అన్రియల్ ఇంజిన్ వంటి ప్రస్తుత రచనా సాధనాలు ఇప్పటికే కలర్బ్లైండ్ దిద్దుబాటు వంటి ప్రాప్యత లక్షణాలను చేర్చడానికి అంతర్నిర్మిత ఎంపికలను కలిగి ఉన్నాయి. ఏకీకరణ డెవలపర్లకు ప్రాప్యతను సులభతరం చేయడమే కాకుండా, వీడియో గేమ్ల సృష్టిలో ఇది సాధారణ మరియు ముఖ్య అంశంగా పరిచయం చేస్తుంది.
తమ వంతుగా, సృష్టికర్తలు తమ అనుభవాన్ని మరియు అభిప్రాయాన్ని ఎప్పుడైనా ఇవ్వడం పట్ల సిగ్గుపడవద్దని వినియోగదారులను అడుగుతారు. దీనికి ధన్యవాదాలు, వారు ఆటగాళ్ల అవసరాల గురించి మరింత తెలుసుకోగలుగుతారు మరియు వారి సృష్టి మరియు అనుసరణ పద్ధతులను మెరుగుపరుస్తారు.
ప్రొఫెషనల్ రివ్యూలో, ఈ చర్చ మేము చాలా ఆనందించే వీడియో గేమ్ ప్రపంచానికి చేరుకుంటుందని మేము ఇష్టపడతాము మరియు తక్కువ మరియు తక్కువ అడ్డంకులతో మేము ఆశిస్తున్నాము.
మేము మీకు సిఫార్సు చేస్తున్నాము వాట్సాప్ బంగారం, ప్రీమియం SMS పంపే అప్లికేషన్తో జాగ్రత్తగా ఉండండివీడియో గేమ్లలో ఎన్విడియా క్వాడ్రో పి 6000 యొక్క పనితీరు

జిఫోర్స్ జిటిఎక్స్ టైటాన్ ఎక్స్ పాస్కల్ మరియు జిఫోర్స్ జిటిఎక్స్ 1080, రెండు చౌకైన కార్డులతో పోలిస్తే క్వాడ్రో పి 6000 ఆటలలో ఈ విధంగా పనిచేస్తుంది.
వీడియో గేమ్లలో దోపిడీకి వ్యతిరేకంగా బెల్జియం ముఖ్యమైన కొత్త అడుగు వేస్తుంది

ఓవర్వాచ్, ఫిఫా 18, మరియు కౌంటర్-స్ట్రైక్: గ్లోబల్ అఫెన్సివ్ కౌంట్లో యాదృచ్ఛిక దోపిడీ జూదం అని బెల్జియన్ గేమింగ్ కమిషన్ నిర్ణయించింది.
వీడియో గేమ్లలో దోపిడీపై ఆస్ట్రేలియా కూడా దాడి చేస్తుంది

ఆస్ట్రేలియన్ ఎన్విరాన్మెంట్ అండ్ కమ్యూనికేషన్స్ రిఫరెన్స్ కమిటీ (ECRC) వీడియో గేమ్ దోపిడి పెట్టెలను కలుపుతూ ఒక అధ్యయనాన్ని ప్రచురించింది. ఆస్ట్రేలియన్ ఎన్విరాన్మెంట్ అండ్ కమ్యూనికేషన్స్ రిఫరెన్స్ కమిటీ వీడియో గేమ్ దోపిడి పెట్టెలను గేమింగ్కు అనుసంధానిస్తుంది.