మినుకుమినుకుమనేది మరియు అది కనిపించకుండా ఎలా నిరోధించాలి

విషయ సూచిక:
- మానిటర్లో మినుకుమినుకుమనేది
- రిఫ్రెష్ రేటు కారణంగా మినుకుమినుకుమనేది
- సాఫ్ట్వేర్ కారణంగా మినుకుమినుకుమనేది
- మా మానిటర్లో మినుకుమినుకుమనేది ఎలా తెలుసుకోవాలి
- మా PC లో మినుకుమినుకుమనే 10 చిట్కాలు
- మినుకుమినుకుమనే తీర్మానాలు
మీరు ఎప్పుడైనా ఫ్లికర్ లేని మానిటర్ల గురించి విన్నారా? మీరు గేమర్ లేదా క్రొత్త మానిటర్ కోసం చూస్తున్నట్లయితే, మినుకుమినుకుమనేది, దెయ్యం లేదా రక్తస్రావం వంటి పదాలు తప్పనిసరిగా వాటి స్పెసిఫికేషన్లలో చాలా తరచుగా కనిపిస్తాయి, కాబట్టి ఈ దృగ్విషయం ఏమిటో తెలుసుకోవడం మరియు ముఖ్యంగా సాధ్యమైనంతవరకు ఎలా నివారించాలో మాకు తెలుసు..
అదనంగా, సమస్యను ఎలా ఎదుర్కోవాలో మరియు అది మనపై లేదా మా చిత్ర అనుభవంలో దీర్ఘకాలంలో కలిగించే పరిణామాలపై మేము మీకు కొన్ని సాధారణ సలహాలు ఇస్తాము.
విషయ సూచిక
మానిటర్లో మినుకుమినుకుమనేది
స్పానిష్ భాషలో మినుకుమినుకుమనేది, లేదా చాలా తక్కువ వ్యవధిలో మానిటర్ యొక్క కాంతి తీవ్రతలో మార్పు. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, ఇది ప్రకాశవంతమైన మరియు చీకటి కాంతి మధ్య మార్పు సంభవించే సెకనుకు ఫ్రీక్వెన్సీ లేదా మార్పుల సంఖ్య.
మనకు తెలిసినట్లుగా, నేటి LCD-TFT మానిటర్లు పిక్సెల్ల ప్యానల్కు కృతజ్ఞతలు తెలుపుతాయి, ఇవి మన వెనుక ఉన్న కాంతిని ఎక్కువ లేదా తక్కువ అడ్డుకుంటాయి. రెండు మూలకాల ద్వారా ప్రసరించే విద్యుత్తు ఎల్లప్పుడూ ప్రతి సెకనుకు నిర్దిష్ట సంఖ్యలో రిఫ్రెష్ అవుతుంది, తద్వారా ట్రాన్సిస్టర్లు వారు ఉత్పత్తి చేసే కాంతి తీవ్రతను కోల్పోతాయి లేదా స్వల్ప కాలానికి వెళ్ళడానికి వీలు కల్పిస్తాయి. ఈ విరామాలు ప్రాథమికంగా మినుకుమినుకుమనేవి, మరియు మీరు can హించినట్లుగా, ఇది మానిటర్ యొక్క రిఫ్రెష్ రేటుకు సంబంధించినది.
రిఫ్రెష్ రేటు కారణంగా మినుకుమినుకుమనేది
మానిటర్ యొక్క రిఫ్రెష్ రేటుపై ఆధారపడి, మా వీక్షణ ఇమేజ్ పేన్లో మినుకుమినుకుమనేది కాకపోవచ్చు. మానిటర్ ఇమేజ్ సిగ్నల్ పునరుత్పత్తి చేయబడిన ఫ్రీక్వెన్సీపై ఇది ఎక్కువగా ఆధారపడి ఉంటుంది. మానిటర్ యొక్క రిఫ్రెష్ రేట్ ఒక స్క్రీన్ దాని ఇమేజ్ను సెకనుకు అప్డేట్ చేసే రేటు మరియు Hz లో కొలుస్తారు.
మానిటర్ యొక్క స్పెసిఫికేషన్లలో మనం కొన్నిసార్లు నిలువు పౌన frequency పున్యం మరియు క్షితిజ సమాంతర పౌన.పున్యాన్ని కనుగొనవచ్చు. మనకు ఆసక్తి కలిగించేది నిలువు, ఎందుకంటే మరొకటి నిలువు పౌన frequency పున్యం యొక్క ఉత్పత్తిని మరియు తెరపై సమాంతర రేఖల సంఖ్యను తయారు చేయడం ద్వారా లెక్కించబడుతుంది. అవి తెరపై ఉన్న అన్ని పంక్తులు, అవి సెకనులో నింపాలి. ఉదాహరణకు, 2560x1440p రిజల్యూషన్ మరియు 165 Hz (నిలువు పౌన frequency పున్యం) కలిగిన మానిటర్, సిద్ధాంతంలో 1440 * 165 = 237.6 kHz యొక్క క్షితిజ సమాంతర పౌన frequency పున్యాన్ని కలిగి ఉంటుంది.
ప్రస్తుత మానిటర్లలో, LCD, OLED ప్యానెల్లు మరియు ఇతర సాంకేతిక పరిజ్ఞానాలు మరియు వేరియంట్ల అధిక రిఫ్రెష్ రేట్ల కారణంగా ఈ దృగ్విషయాన్ని గ్రహించడం చాలా కష్టం, ఇవి దాదాపు ఎల్లప్పుడూ 60 Hz (సెకనుకు 100 సార్లు) పైన ఉంటాయి మరియు కలిగి ఉంటాయి ఈ ప్రభావం దాని పౌన frequency పున్యం తక్కువగా ఉన్నప్పుడు ఖచ్చితంగా నిరోధించే సాంకేతికతలు. ప్రాథమికంగా, ప్రతి రిఫ్రెష్మెంట్లో ప్రతి పిక్సెల్ యొక్క కాంతిని కోల్పోవడాన్ని ఆలస్యం చేయడానికి ఇవన్నీ వస్తాయి మరియు ఈ చిన్న విరామంలో తక్కువ శక్తిని తప్పించుకోవడానికి అనుమతించే ట్రాన్సిస్టర్లను ప్రవేశపెట్టడం ద్వారా ఇది జరుగుతుంది.
ఖచ్చితంగా మేము సాంప్రదాయ సిఆర్టి (గాడిద మరియు గాజు) మానిటర్ ముందు ఉంటే, ఈ మినుకుమినుకుమనే దృగ్విషయాన్ని మనం ఖచ్చితంగా గమనించాము, ఎందుకంటే దాని ఎలక్ట్రాన్ గన్ యొక్క రిఫ్రెష్ రేటు ప్రత్యామ్నాయ ప్రవాహం యొక్క ఫ్రీక్వెన్సీకి సమానం, అనగా గరిష్టంగా 50 హెర్ట్జ్. ఈ పౌన encies పున్యాల వద్ద, మన కంటి చూపు చిత్రం యొక్క మినుకుమినుకుమనే విషయాన్ని చాలా స్పష్టంగా గమనించగలదు. ప్రారంభ ఎల్సిడి-టిఎఫ్టి మోడళ్లు కూడా ఈ సమస్యను ఒక విధంగా కలిగి ఉన్నాయి, అయినప్పటికీ ఉపయోగించిన సాంకేతికత చాలా భిన్నంగా ఉంది మరియు ప్రభావాలు స్పష్టంగా ఈ రోజు దాదాపు సున్నాకి తగ్గించబడ్డాయి.
సాఫ్ట్వేర్ కారణంగా మినుకుమినుకుమనేది
ఇది ఎల్లప్పుడూ మానిటర్ యొక్క తప్పు కాదు, ప్రత్యేకించి మన వద్ద ఉన్నది అధిక రిఫ్రెష్ రేటుతో ప్రస్తుత సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అయితే. పనితీరు దోషాలు మరియు గ్రాఫిక్ లోపాలతో పేలవంగా తయారైన ఆటలో మీరు అందరూ ఆలోచిస్తున్నట్లుగా, చెడు సాఫ్ట్వేర్ అమలు కారణంగా మినుకుమినుకుమనే కారణం కావచ్చు.
CPU మరియు గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ ఒక ఆటను తరలించడానికి బాధ్యత వహించే ప్రధాన హార్డ్వేర్, మరియు గ్రాఫిక్స్ ఇంజిన్ ఎల్లప్పుడూ సాధ్యమైనంత శుభ్రమైన మార్గంలో ఉపయోగించబడలేదు. ఇది అల్లికలు, భౌతిక శాస్త్రం మరియు ప్రభావ లావాదేవీలను తప్పనిసరిగా చేయకపోవటానికి కారణమవుతుంది , తద్వారా కొద్దిగా ద్రవ ప్రాసెసింగ్ మరియు మినుకుమినుకుమనే లోపాలు లేదా బాగా తెలిసిన లాగ్ వంటివి ఏర్పడతాయి. ఆట దాని ద్రవత్వాన్ని కోల్పోయినప్పుడు మరియు ఫ్రేమ్లు నెమ్మదిగా మరియు భారీ రెప్పతో మన కళ్ళ గుండా వెళుతున్నట్లు మనం స్పష్టంగా చూస్తాము.
పాయింట్ గ్రాఫిక్స్ ఇంజిన్ యొక్క వైఫల్యం లేదా అధిక వివరాల లోడ్ యొక్క కొన్ని సమయాల్లో లేదా మా బృందం యొక్క పరిమితుల కారణంగా ఇది కావచ్చు, ఆట కోరిన ప్రతిదాన్ని ప్రాసెస్ చేయలేకపోవడం వల్ల కావచ్చు. ఏదేమైనా, AMD FreeSync లేదా Nvidia G-Sync తో మానిటర్ కలిగి ఉండటం ఈ విషయంలో గొప్ప ప్రయోజనం అవుతుంది, ఎందుకంటే ఇది మానిటర్ మరియు GPU లు రిఫ్రెష్ రేటును ఆట యొక్క అవసరాలకు తెలివిగా స్వీకరించడం, ద్రవత్వం పెరుగుతుంది. మరియు మినుకుమినుకుమనే మరియు దెయ్యం వంటి అంశాలను తగ్గించడం, మనం మరొక వ్యాసంలో చూస్తాము.
మా మానిటర్లో మినుకుమినుకుమనేది ఎలా తెలుసుకోవాలి
ప్రతి మానిటర్ ఒక నిర్దిష్ట రిఫ్రెష్ రేటుతో అమలు చేయబడిందని మేము ఇప్పటికే వ్యాఖ్యానించాము, మన దృష్టి దాని మినుకుమినుకుమనే సామర్థ్యాన్ని గుర్తించగలదా లేదా అనేదానిలో తేడా ఉంటుంది. 60 కంటే ఎక్కువ రిఫ్రెష్మెంట్ ఫ్రీక్వెన్సీలో మనం ఏమీ గమనించకూడదని మేము ఇప్పటికే ated హించాము. అంతర్గతంగా ఉన్నప్పటికీ, మన కంటి చూపు నిజంగా ఉచ్ఛరిస్తే మరియు పిక్సెల్ సాంకేతికత సరిపోకపోతే ఆ మినుకుమినుకుమనే ప్రభావాలతో బాధపడుతోంది.
మినుకుమినుకుమనే సాధారణ లక్షణాలు:
- అలసిపోయిన కంటి చూపు తాత్కాలికంగా అస్పష్టంగా ఉన్న దృష్టి తలనొప్పి ఎరుపు, కళ్ళు నీరు
వాస్తవానికి ఇది చాలా గంటలు మినుకుమినుకుమనే మరియు మానిటర్ ముందు ఉండకుండా కనిపిస్తుంది.
మానిటర్ మినుకుమినుకుంటుందో లేదో తెలుసుకోవడానికి అత్యంత ప్రభావవంతమైన మరియు వేగవంతమైన మార్గం ఏమిటంటే, మా స్మార్ట్ఫోన్ లేదా మరేదైనా కెమెరాను తీసుకొని రికార్డింగ్ చేయడం. ఈ విధంగా మన మానిటర్లో ఏమి జరుగుతుందో మనం గ్రహించవచ్చు. ఒక మానిటర్ ఫ్లికర్ ఫ్రీ అయితే, అంటే ఫ్లికర్ ఫ్రీ అయితే, వీడియోలో మనం చూసేటప్పుడు ఫ్లాట్ ఇమేజ్ ఉంటుంది.
వీడియో మరియు ఫోటో రెండింటిలోనూ, ఫ్లికర్ పంక్తులు లేని ఎల్సిడిలో ఒకదానికొకటి చాలా దగ్గరగా కనిపిస్తుంది, ఇది ఖచ్చితంగా సాధారణం. వీడియోను రికార్డ్ చేయడానికి మరియు కాలక్రమేణా ఈ పంక్తులు ఎలా అభివృద్ధి చెందుతాయో చూడటానికి మా టెర్మినల్ యొక్క స్లో మోషన్ మోడ్ను మేము సద్వినియోగం చేసుకోవచ్చు. పోల్చడానికి CRT కలిగి ఉండటం మన అదృష్టంగా ఉంటే, మనం చాలా తక్కువ పంక్తులను చూడగలుగుతాము మరియు స్క్రీన్ గుండా చాలా గుర్తించబడతాయి.
మా PC లో మినుకుమినుకుమనే 10 చిట్కాలు
బాగా, మినుకుమినుకుమనేది మరియు అది మా మానిటర్లో ఎలా వ్యక్తమవుతుందో మాకు ఇప్పటికే తెలుసు, మరియు కొన్నిసార్లు ఇది ప్యానెల్ యొక్క తప్పు కాదు, కానీ ఆట లేదా పనితీరు లేకపోవడం అని కూడా స్పష్టమవుతుంది .
మానిటర్లో నేరుగా మినుకుమినుకుమనే 5 చిట్కాలు ఇక్కడ ఉన్నాయి
- మీ మానిటర్ యొక్క స్పెసిఫికేషన్లను తనిఖీ చేయండి: స్పష్టంగా అది ఫ్లికర్ ఫ్రీ కాకపోతే, చాలావరకు ఈ దృగ్విషయం గమనించబడుతుంది. ఇది కొంత పాత మానిటర్ అయితే, దీన్ని పరిష్కరించడానికి మేము చాలా తక్కువ చేయగలము కాని క్రొత్తదాన్ని కొనవచ్చు. కనెక్షన్ మరియు కేబుల్ యొక్క నాణ్యతను తనిఖీ చేయండి: కొన్నిసార్లు మానిటర్ మరియు గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ మధ్య చెడు కనెక్షన్ కారణంగా మినుకుమినుకుమనేది. తంతులు గట్టిగా మరియు మందగించకుండా ఉన్నాయో లేదో తనిఖీ చేయండి. ముఖ్యంగా హై-రిజల్యూషన్, హై-ఫ్రీక్వెన్సీ మానిటర్లలో, మంచి కేబుల్ తేడాను కలిగిస్తుంది, కాబట్టి దయచేసి మీ ఇంటి క్రింద చైనీస్ భాషలో HDMI / డిస్ప్లేపోర్ట్ కొనడం మానుకోండి. ఇంటర్ఫేస్ గరిష్ట పనితీరుకు మద్దతు ఇస్తుందో లేదో తనిఖీ చేయండి: మళ్ళీ మనం కనెక్షన్పై దృష్టి పెట్టాలి. సాధారణంగా లక్షణాలు మరియు సూచనలలో మానిటర్ మరియు GPU పోర్టుల వెర్షన్ వివరంగా వస్తుంది. GPU మరియు ఇంటర్ఫేస్ రెండూ మానిటర్ యొక్క గరిష్ట పనితీరుకు మద్దతు ఇస్తాయని మేము నిర్ధారించుకోవాలి. ఉదాహరణకు, మనకు 144 హెర్ట్జ్ మరియు 10 బిట్స్ వద్ద 4 కె మానిటర్ ఉంటే, మేము డిస్ప్లేపోర్ట్ 1.4 తో మాత్రమే గరిష్ట ప్రయోజనాలను పొందుతాము, అయితే హెచ్డిఎమ్ఐ 2.0 బి మాకు 4 కె @ 60 హెర్ట్జ్ మాత్రమే ఇవ్వగలదు. మానిటర్ కాన్ఫిగరేషన్ను తనిఖీ చేయండి: ఇప్పుడు మనం వెళ్ళబోతున్నాం మానిటర్ ఎంపికలను తనిఖీ చేయడానికి OSD ప్యానెల్కు. దానిలో మేము డైనమిక్ రిఫ్రెష్ టెక్నాలజీని కలిగి ఉంటే, అది సక్రియం చేయబడిందని ధృవీకరిస్తాము (ఫ్రీసింక్ లేదా జి-సింక్). కొన్ని సందర్భాల్లో మనకు ఓవర్క్లాకింగ్ మోడ్ లేదా వేర్వేరు పౌన encies పున్యాల ఎంపిక ఉంది, కాబట్టి ఇది 50 హెర్ట్జ్ పైన ఉందని ధృవీకరించుకుందాం. చివరగా, ప్రతిస్పందన సమయం కూడా మెరిసేటట్లు ప్రభావితం చేస్తుంది, అయితే దెయ్యం విషయంలో, మళ్ళీ మనకు ఒక ఉందని తనిఖీ చేయండి అధిక స్పందన. GPU కాన్ఫిగరేషన్ను తనిఖీ చేయండి: పైన పేర్కొన్న తరువాత మానిటర్ బాగానే ఉందని మాకు తెలుసు, కాని గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ గురించి ఏమిటి? అందులో, డైనమిక్ రిఫ్రెష్ టెక్నాలజీస్ మన వద్ద ఉంటే వాటిని సక్రియం చేయాలి మరియు ఫ్రీక్వెన్సీ మరియు రిజల్యూషన్ మానిటర్ కలిగి ఉన్న స్థానికంగా ఉండాలి. చాలా సార్లు పునరుద్ధరణ చాలా మినుకుమినుకుమనేలా చేస్తుంది, ఉదాహరణకు, 1080p రిజల్యూషన్ను 4 కె మానిటర్లో ఉంచడం.
మరియు హార్డ్వేర్ మరియు సాఫ్ట్వేర్ స్థాయిలో మినుకుమినుకుమనే 5 ఇతర చిట్కాలు
- మా హార్డ్వేర్ను తనిఖీ చేయండి: స్పష్టంగా i7 లో ఉన్నట్లుగా Gears 5 ను కోర్ i3 లో అమలు చేయడం లేదా 1080p లేదా 4K లో చేయడం వంటివి కాదు. మన వద్ద ఉన్న హార్డ్వేర్ గురించి మనం తెలుసుకోవాలి మరియు ఆట యొక్క అవసరాలకు అనుగుణంగా ఉండాలి. మేము గ్రాఫిక్స్, రిజల్యూషన్ను తగ్గించవచ్చు లేదా పనితీరు పరీక్షలు చేయగలము , ఎఫ్పిఎస్ 60 కన్నా ఎక్కువ ఉందో లేదో చూడటానికి, మినుకుమినుకుమనే ప్రాథమిక విషయం. విండోస్ మంచి స్థితిలో ఉండటం: విండో ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ మనం ఎప్పుడూ పునరుద్ధరించలేదు లేదా ఫార్మాట్ చేయకపోతే పనితీరు చుక్కలతో బాధపడుతుంటుంది, ప్రత్యేకించి మేము సిస్టమ్ను చాలాసార్లు అప్డేట్ చేస్తే. మొదటి విషయం ఏమిటంటే , సాధ్యమైనంతవరకు దాన్ని ఆప్టిమైజ్ చేయడం మరియు మిగిలి ఉన్న ప్రతిదాన్ని తొలగించడం, ప్రత్యేకించి హార్డ్వేర్ చాలా శక్తివంతంగా లేకపోతే. డైరెక్ట్ఎక్స్, ఓపెన్ జిఎల్ మరియు వల్కాన్ లైబ్రరీలను అప్డేట్ చేయడం ఆటల ప్రదర్శనకు అవసరం. గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ డ్రైవర్ను ఎల్లప్పుడూ అప్డేట్ చేసుకోండి: సిస్టమ్ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ డ్రైవర్కు ముఖ్యమైనది. అంతర్గత దోషాలను పరిష్కరించే మరియు తాజా ఆటల కోసం పనితీరును ఆప్టిమైజ్ చేసే నిరంతర నవీకరణలను తయారీదారులు విడుదల చేస్తారు. పనితీరును మెరుగుపరచడానికి మంచి ఫలితాలను ఇచ్చే పాయింట్ ఇది. ఆట నవీకరించబడినది: మూడవ ప్రధాన అంశం ఆట లేదా సాఫ్ట్వేర్ నుండి విడుదలయ్యే నవీకరణలను ఎల్లప్పుడూ ఇన్స్టాల్ చేయడం. ఈ పాచెస్ ఎల్లప్పుడూ పనితీరు మెరుగుదలకు సంబంధించినవి, కాబట్టి మేము ఆ దోషాలను పరిష్కరించడానికి వీలైనప్పుడల్లా అప్డేట్ చేస్తాము. అంతగా వెళ్లి విశ్రాంతి తీసుకోకండి: స్క్రీన్ ముందు ఎక్కువ గంటలు గడపాలని సిఫారసు చేయబడలేదు, కాని వీక్షణ అలసిపోతుంది మరియు చివరికి మన దృష్టిలో ఈ మెరిసేలా చేస్తుంది. విశ్రాంతి ప్రాథమికమైనది మరియు స్క్రీన్పై చాలా బలమైన ప్రకాశం లేకపోవడం సహాయపడుతుంది, ఎప్పటిలాగే బ్లూ లైట్ ఫిల్టర్ను సక్రియం చేస్తుంది.
మినుకుమినుకుమనే తీర్మానాలు
మునుపటి చిట్కాలు మరియు మినుకుమినుకుమనే దాని గురించి మేము చెప్పిన ప్రతిదానితో, దాని మూలం మరియు గేమింగ్ అనుభవం మరియు మా అభిప్రాయంపై దాని ప్రభావం స్పష్టంగా ఉందని మేము ఆశిస్తున్నాము.
మంచి మానిటర్తో ఇవన్నీ మరింత మెరుగుపరచవచ్చు, ఇది ఎల్లప్పుడూ ఖరీదైనది కాదు మరియు మా ఇమేజ్ ప్యానెల్ యొక్క మంచి క్రమాంకనం. తయారీదారు మనకు అందుబాటులో ఉంచే సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని, ముఖ్యంగా డైనమిక్ రిఫ్రెష్మెంట్ను ఎల్లప్పుడూ సద్వినియోగం చేసుకుందాం, ఈ విషయం కోసం ఇది విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది. అదేవిధంగా, చాలా సంవత్సరాల ఉపయోగం ఉన్న మానిటర్ ఈ స్వభావం లేదా దాని ఇమేజ్ యొక్క ఇతర సమస్యలతో బాధపడటం ప్రారంభించడం సాధారణం, ఇవన్నీ పరిమితమైన ఉపయోగకరమైన జీవితాన్ని కలిగి ఉంటాయి మరియు అధోకరణం చెందుతాయి.
మేము ఉపయోగకరంగా భావించే కొన్ని కథనాలతో పూర్తి చేస్తాము:
మీ మానిటర్లో మినుకుమినుకుమనేలా ఉందా? మీరు కారణాన్ని గుర్తించగలిగారు? మీ వద్ద ఉన్న మానిటర్తో మీ గేమింగ్ అనుభవాన్ని మాకు చెప్పండి, ఇది వారి కొనుగోలులో ఇతర వినియోగదారులకు ఎల్లప్పుడూ సహాయపడుతుంది.
Inary బైనరీ, దశాంశ, అష్ట మరియు హెక్సాడెసిమల్ వ్యవస్థ అది ఏమిటి మరియు ఎలా పనిచేస్తుంది

బైనరీ, దశాంశ, అష్ట మరియు హెక్సాడెసిమల్ నంబరింగ్ వ్యవస్థలను ఎలా మార్చాలో మేము వివరించాము just కేవలం 10 నిమిషాల్లో?
Direct క్రియాశీల డైరెక్టరీ అది ఏమిటి మరియు అది ఏమిటి [ఉత్తమ వివరణ]
![Direct క్రియాశీల డైరెక్టరీ అది ఏమిటి మరియు అది ఏమిటి [ఉత్తమ వివరణ] Direct క్రియాశీల డైరెక్టరీ అది ఏమిటి మరియు అది ఏమిటి [ఉత్తమ వివరణ]](https://img.comprating.com/img/tutoriales/361/active-directory-que-es-y-para-qu-sirve.jpg)
యాక్టివ్ డైరెక్టరీ అంటే ఏమిటో మీరు తెలుసుకోవాలనుకుంటే? మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ డొమైన్ సర్వర్ అంటే ఏమిటి, ఈ కథనాన్ని సందర్శించడానికి మేము మిమ్మల్ని ఆహ్వానిస్తున్నాము.
సాఫ్ట్వేర్ యొక్క నిర్వచనం: అది ఏమిటి, అది దేని కోసం మరియు ఎందుకు అంత ముఖ్యమైనది

సాఫ్ట్వేర్ ఏదైనా కంప్యూటర్ సిస్టమ్లో అంతర్భాగం ✔️ కాబట్టి సాఫ్ట్వేర్ మరియు దాని పనితీరు యొక్క నిర్వచనాన్ని మేము మీకు అందిస్తున్నాము