సమీక్షలు

ఎవరో కోకో గూడుపైకి ఎగిరింది

విషయ సూచిక:

Anonim

ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ సాగాలో చివరి కొత్త డెస్క్‌టాప్ టైటిల్ తర్వాత ఐదున్నర సంవత్సరాల తరువాత, బ్రీత్ ఆఫ్ ది వైల్డ్ తన సొంత పథకాలను విచ్ఛిన్నం చేయడానికి వచ్చింది. E3 2016 నుండి అంచనాలు పెరిగాయి మరియు ఆమె సమీక్షలు అద్భుతంగా ఉన్నాయి.

ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ: బ్రీత్ ఆఫ్ ది వైల్డ్

ఇప్పుడు, ప్రయోగం యొక్క హైప్ తరువాత, మేము మా అనుభవాన్ని సంకలనం చేస్తాము. ఆ సమయంలో ఓకరీనా ఆఫ్ టైమ్ లాగా ఓపెన్-వరల్డ్ అడ్వెంచర్ గేమ్ ఎలా చేయాలో ఇది నిజంగా గుర్తు చేస్తుందా? ఈ క్రిస్మస్ కోసం మరియు నింటెండో స్విచ్ జీవితమంతా ఇది ఇప్పటికీ సిఫార్సు చేయబడిన ఆట అవుతుందా?

గేమ్ పరిచయం

ఫ్రాంచైజీలో ఎప్పటిలాగే, గానోన్ను ఓడించడం ద్వారా అతను హైరూల్ మరియు ప్రిన్సెస్ జేల్డాను తప్పక కాపాడాలని తెలుసుకోవడానికి హ్యాంగోవర్‌తో లింక్ తిరిగి వస్తుంది. మీరు ఈ రోజు వదిలి వెళ్ళలేరు, అప్పుడు మీ పని పేరుకుపోతుంది! ఈసారి మనం ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ యొక్క కాలక్రమంలో చాలా ఆలస్యంగా ఉన్నాము మరియు విచారం ప్రధాన కారణం. పూర్వీకుల సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని తమ ప్రయోజనాలకు ఎలా ఉపయోగించాలో హైలియన్లకు తెలియని ఒక విపత్తు తరువాత ప్రపంచంలో, మన గతాన్ని మరచిపోయాము మరియు మనం ఆడుతున్నప్పుడు ఎక్కువ లేదా తక్కువ లోతులో గుర్తుంచుకుంటాము.

కానీ ఈ సాహసంలో మనకు హీరో యొక్క ఐటెమ్ సిస్టమ్ మరియు సామర్ధ్యాలకు కొన్ని సర్దుబాట్లు లేవు, కానీ లోతైన పునరాలోచన. మరియు వారందరూ వారి అన్వేషణ మరియు పరిపక్వత యొక్క భావనలకు పెద్ద అక్షరాలతో సాగాకు తిరిగి వస్తారు. ఆట స్పష్టంగా పరిపూర్ణంగా లేనప్పటికీ, దానిని ముక్కలుగా కనిపెట్టడానికి దాని ప్రపంచంలో మనల్ని మనం విడిచిపెట్టాలి. ఎంతగా అంటే, చాలా సందర్భాల్లో మీరు ఏదో ప్రతిపాదించారు మరియు మరొక భిన్నమైన ప్రదేశంలో మరియు పరిస్థితిలో ముగుస్తుంది ఎందుకంటే ఈ సమయంలో చాలా ఆసక్తికరమైన సైట్లు మరియు ప్రణాళికలు కనిపించాయి.

వేరే బహిరంగ ప్రపంచం

తిరిగి 1998 లో, ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ: ఓకరీనా ఆఫ్ టైమ్ జేల్డ సాగాలో మరియు 3 డి వీడియో గేమ్‌లలో ఒక క్షణం గుర్తించబడింది. ఓకారినా ఆఫ్ టైమ్ మరియు మజోరా యొక్క మాస్క్ ఈ సిరీస్‌లో మొదటి 3 డి గేమ్స్ మరియు 2 డి టిలోజెడ్స్‌లో చేసినట్లుగా పనిచేసే సెమీ-ఓపెన్ ప్రపంచాన్ని సాధించడానికి, వారు అనేక ఇతర డెవలపర్‌లకు స్ఫూర్తినిచ్చే అనేక నిర్ణయాలు తీసుకున్నారు. వాటిలో ఐటెమ్ సిస్టం అమలు, ఇది క్రియాత్మకంగా ఉండటం (విల్లు, హుక్, ముసుగులు…) మేము సిద్ధంగా లేని ఆట యొక్క ప్రాంతాలకు పరిమిత ప్రాప్యత. అందువల్ల, ఆటగాడు కొంచెం అన్వేషించగలడు కాని అతని ప్రస్తుత వస్తువులు అతన్ని అనుమతించే చోట మాత్రమే ముందుకు వెళ్ళవలసి వస్తుంది. కథ యొక్క పురోగతి మరింత అర్ధమే మరియు ఆటగాడికి ఇబ్బంది క్రమంగా పెరుగుతుంది.

తరువాత, ఇతరులు పురోగతి మరియు స్వేచ్ఛ మధ్య రాజీను ఎదుర్కొన్నప్పుడు, ఉదాహరణకు, శత్రువుల స్థాయిలను ఆటగాడి స్థాయికి సరిపోల్చడం మరియు అతనిని చుట్టుముట్టడానికి అనుమతించడం, TLoZ అంశాల ద్వారా మార్గాన్ని పరిమితం చేసే తన విధానంతో కొనసాగింది. ఇది అప్పటికే పునరావృతమవుతోంది మరియు ఆ ప్రాంతంలో తదుపరి వస్తువును కనుగొనే వరకు మనం ముందుకు సాగలేమని, బ్రీత్ ఆఫ్ ది వైల్డ్ వచ్చేవరకు ప్రతిదీ మార్చడానికి మాకు తెలుసు.

మొదటి ట్యుటోరియల్ తర్వాత బ్రీత్ ఆఫ్ ది వైల్డ్‌లో, చాలా ఉచితం, మాప్‌లోని ఏ పాయింట్‌నైనా పొందడానికి మాకు అన్ని ప్రాథమిక వస్తువులు ఉన్నాయి. గానోన్‌తో ఒక అంశాన్ని చర్చించడానికి మేము అండర్‌పాంట్స్‌లో మరియు హైరూల్ కాజిల్‌కి ఒక టార్చ్‌లోకి వెళ్ళవచ్చు మరియు మనకు కావలసిన క్రమంలో మనకు అందించే ప్రతిదాన్ని లేదా ఏమీ అనుభవించడాన్ని అక్షరాలా ఎంచుకోవచ్చు మరియు సాహసం కొనసాగుతుంది ( ఎక్కువ లేదా తక్కువ ) భావన. పరిసరాలతో కదలడానికి మరియు సంభాషించడానికి అన్ని కొత్త మెకానిక్‌లకు ధన్యవాదాలు, మేము అన్ని ప్రాంతాలను చేరుకోవచ్చు మరియు అన్ని పోరాటాలను అనేక విధాలుగా ఎదుర్కోవచ్చు. మాతో ఆడిన ప్రజలందరూ ఒకే పరిస్థితులను ఇలాంటి రకాలుగా ఎలా పరిష్కరించారో చూసి మేము ఆశ్చర్యపోయాము.

ఇవన్నీ నింటెండో స్విచ్ యొక్క పనితీరుకు వ్యతిరేకంగా ఉన్న గొంతులను ఖండించాయి: దృశ్యాలు మరియు అభయారణ్యాలు మరియు దైవిక జంతువులలోకి ప్రవేశించేటప్పుడు తప్ప మొత్తం మ్యాప్‌లో వేచి ఉండే సమయాలు లేవు.

గేమ్ప్లే

ప్లేయర్‌కు తగ్గట్టుగా మీకు ఇబ్బంది ఎలా వస్తుంది? అవును, పోరాటం మరియు కదలికల మెకానిక్స్ మరియు శత్రువుల ద్వారా మనం బాగా పంపిణీ చేయగల స్థాయిలు.

భౌతిక శాస్త్రం మరియు నైపుణ్యాలు

ఈ అనుభవం యొక్క ప్రధాన కోర్సు గేమ్ప్లే. భౌతిక ఇంజిన్ అభివృద్ధి కారణంగా బ్రీత్ ఆఫ్ ది వైల్డ్ తీసుకురావడంలో ఆలస్యం ఎక్కువగా ఉంది మరియు వారు తమ సమయాన్ని తీసుకున్న మంచితనానికి కృతజ్ఞతలు. మ్యాప్‌లో ఎక్కడైనా తరలించవచ్చని మేము భావించే ఏదైనా వస్తువు చాలా వాస్తవికంగా చేయవచ్చు. మా చర్యలు మరియు శత్రువుల చర్యలు ఆ వస్తువులను మరియు రెండింటినీ పాత్రలుగా ప్రభావితం చేస్తాయి మరియు మేము ఆ సంబంధాలను అర్థం చేసుకుని వాటిని మా ప్రయోజనానికి ఉపయోగించినప్పుడు, ఆట ఒక ప్రత్యేకమైన అనుభవంగా అనిపిస్తుంది.

భౌతిక ఇంజిన్‌తో పాటు , బ్రీత్ ఆఫ్ ది వైల్డ్‌లో లింక్ యొక్క సామర్థ్యాలు బాగా పెరిగాయి. మంచి ప్రణాళికతో, ఎక్కడం మరియు పారాగ్లైడింగ్ మమ్మల్ని ఎక్కడైనా తీసుకెళ్లవచ్చు. వాస్తవానికి, వర్షం యొక్క క్షణాల్లో మనం ఎక్కకుండా నిరోధించబడుతున్నాము, తద్వారా మేము నిరాశకు గురవుతాము ( మొదటి ప్రపంచ సమస్యలు ). పునర్వినియోగపరచదగిన శక్తి వ్యవస్థ ఆ మెకానిక్‌లతో సజావుగా అనుసంధానిస్తుంది మరియు హృదయాల సంఖ్యతో పాటు, పుణ్యక్షేత్రాలను పరిష్కరించడం ద్వారా దాని సాధ్యం విస్తరణ ఆట యొక్క పురోగతికి అర్థాన్ని ఇస్తుంది.

ఆయుధ వ్యవస్థ

గొప్ప గేమ్ప్లే ఆవిష్కరణలలో ఒకటి, ప్రశంసించబడింది మరియు విమర్శించబడింది. మాకు ఇకపై ఏదైనా లేదా దాదాపు శాశ్వత పోరాట అంశాలు లేవు: మేము సేకరించే అన్ని ఆయుధాలు సగటున 20 హిట్ల తర్వాత విచ్ఛిన్నమవుతాయి.

క్షమించండి, కానీ ఈసారి దోచుకునే సమయం వచ్చింది. ఆయుధాల పరిమిత జాబితా మరియు ఇవి విచ్ఛిన్నం కావడంతో, ఆట ఇబ్బందిని సమం చేస్తుంది. శత్రువులు వారి స్థాయికి శక్తివంతమైన ఆయుధాలను కలిగి ఉన్నారు, కాబట్టి బలమైన శత్రువులతో పోరాడిన తరువాత మనకు మంచి ఆయుధాలు లభిస్తాయి, అవి ఇతరుల మాదిరిగా వాటిని ఉపయోగించి విచ్ఛిన్నమవుతాయి. అందువల్ల, ఒక ఆటగాడు ఉన్నత స్థాయి శత్రువులను ఎదుర్కొంటే, అతను దాని కోసం బహుమతిని అందుకుంటాడు, కానీ ఇది అతని అనుభవాన్ని శాశ్వతంగా నిర్ణయించదు (నాకు ఇప్పుడు బలమైన పరికరాలు ఉన్నాయి మరియు ఆట సులభం అవుతుంది) బలహీనమైన శత్రువులతో ఉపయోగించినప్పుడు, అతని పరికరాలు అది విచ్ఛిన్నమవుతుంది మరియు మీరు తిరిగి పొందేది బలహీనంగా ఉంటుంది.

ఈ లక్షణంతో మునిగిపోయిన వ్యక్తులు ఉన్నారు, కాని నా లాంటి చాలా మంది డార్క్ సోల్స్ చాలా విభిన్న ఇబ్బందులతో అనేక మార్గాలను అనుమతించే విధంగానే ఇబ్బందులు మరియు పురోగతి యొక్క వివిధ మార్గాలను అనుమతించగలరని నమ్ముతారు.

ఖచ్చితంగా చిన్న సర్దుబాటులు అనుభవంలో మార్పులు చేస్తాయి, కానీ మనకు అది అవసరమైతే జాబితా సామర్థ్యాన్ని మన ఇష్టానికి పెంచుకోవచ్చు. విస్తరించే అవకాశం మ్యాప్‌లోని అనేక భాగాలలో సవాళ్లను అందిస్తుంది, చరిత్రలో మరొక పాయింట్ కోసం మేము వెతుకుతున్నాము. మరియు అన్‌లాక్ చేయలేని ప్రతిదీ వలె, మేము దానితో అలసిపోతే, దాన్ని మొదట ఎవరూ చేయమని బలవంతం చేయరు.

అందువల్ల ఆటగాడిగా మా జాబితాను ప్లాన్ చేయడం చాలా అవసరం. దైవ మృగం వద్దకు బాణాలు లేదా శక్తివంతమైన ఆయుధాలు లేకుండా వెళ్లడం పరిస్థితులను పరిష్కరించడానికి మనల్ని ఎక్కువగా ఆలోచింపజేస్తుంది, కాని వాటిని పరిష్కరించడానికి ఎల్లప్పుడూ ఒక మార్గం ఉంటుంది. ఆట ఆటగాడిని పెద్దవాడిగా పరిగణిస్తుందని మేము ఖచ్చితంగా చెప్పాము, ఎందుకంటే ఇది అతను ప్రణాళిక మరియు అమలు చేయవలసిన పరిష్కారాలను అందిస్తుంది. ఇవన్నీ అతన్ని చేతితో తీసుకోకుండా 2 + 2 ను జోడించలేకపోతున్నట్లుగా, ఆలస్యంగా అరుదైనవి.

వంటగది

మనకు పైభాగంలో ఉన్న వాటిని నింపి, మనకు వైనైగ్రెట్ ఇచ్చే హృదయ ముక్కలు ఇకపై కనిపించవు . ఈసారి వేటాడటం, సేకరించడం, ఒక సాస్పాన్ వద్దకు వెళ్లడం, కలయికల గురించి ఆలోచించడం మరియు అక్షరాలా గుండె ధైర్యం చేసే సమయం. అనుభవం లేని ఆటగాడికి మొదట ఆహారాలు మరియు అమృతం యొక్క విస్తరణ చాలా క్లిష్టంగా ఉందని అనిపించవచ్చు, కానీ ఇది మీరు జోడించదలిచిన ప్రభావాన్ని మాత్రమే అందించే పదార్థాలను ఉపయోగించడం ప్రశ్న, లేదా ఇవి రద్దు చేయబడతాయి. ఇబ్బంది పెరిగినప్పుడు, మనకు మనుగడ సాగించే ట్రఫుల్స్, దురియన్లు మరియు అన్ని రకాల వనరులను వెతుకుతున్నాం, మరియు ఆహారం మరియు ఆయుధాలను చక్కగా నిర్వహించడం ద్వారా మనం ఎప్పటికీ చనిపోము.

ఆహారం యొక్క ప్రభావాలను ఉపయోగించడం చాలా తెలివైనది, ఎందుకంటే మేము కొన్ని ప్రభావాలతో వంటలను ఉడికించినట్లయితే, మనం వెళ్ళలేని ప్రదేశాలలో కొన్ని నిమిషాలు వెళ్ళగలుగుతాము, ఎందుకంటే చల్లని లేదా వేడి యొక్క పర్యావరణ పరిస్థితులను నిరోధించే సామాను మన దగ్గర లేదు. అదే విధంగా, శక్తిని పునరుద్ధరించే లేదా జోడించే ఆహారం కొన్నిసార్లు చాలా కాలం చుట్టూ తిరగకుండా మనకు ఇంకా అందుబాటులో లేని ప్రాంతాలను అధిరోహించడానికి అనుమతిస్తుంది.

కిచెన్ మెకానిక్స్ నిస్సందేహంగా మేము శీఘ్ర ఆటలను చేయాలనుకున్నప్పుడు చాలా ఉపయోగకరమైన సాధనంగా ఉంటుంది, దీనిలో మేము ఆట యొక్క భాగాలను మరియు కొన్ని ప్రాంతాలలో పురోగతికి అవసరమైన వస్తువులను దాటవేస్తాము.

అభయారణ్యాలు మరియు దైవ జంతువులు: పజిల్స్

TLoZ డెలివరీల యొక్క అతిపెద్ద ఆస్తి ఎల్లప్పుడూ నేలమాళిగల రూపకల్పన. ఇవి సాధారణంగా వైవిధ్యభరితమైన సవాళ్లు, ప్రతి ప్రాంతానికి ఇతివృత్తాలు మరియు అవి మనకు నేర్పుతాయి మరియు వాటిలో మేము అందుకున్న వస్తువును ఉపయోగించమని బలవంతం చేస్తాయి.

బ్రీత్ ఆఫ్ ది వైల్డ్‌లో, ఈ విభాగంలో మార్పులు ఉన్నాయి. పురాతన నాగరికతలో నేలమాళిగలు మరియు చిన్న నేలమాళిగలు మాత్రమే ఇతివృత్తం, మరియు మన సామర్థ్యాలను వేగంగా మరియు హద్దులు ద్వారా విస్తరించే విభిన్నమైన వస్తువులను మాకు ఇవ్వవు. వాస్తవానికి, వారు మా ఆట శైలిని బట్టి ఎక్కువ లేదా తక్కువ పనితీరును అందించే రివార్డులను అందిస్తారు.

కొన్ని నేలమాళిగలు సరళమైనవి, మరికొన్ని తీవ్రమైన సవాళ్లు, మరికొన్ని ఇతిహాసాలు ఎందుకంటే సవాలు ప్రవేశించే ముందు బయట ఉంది. ఫ్రాంటియా ద్వీపంలో మేము ముఖ్యంగా సవాలును ప్రేమిస్తున్నాము: ప్రతిదీ మా నుండి తీసుకోబడింది మరియు శత్రువుల కష్టం చాలా త్వరగా పెరిగే ద్వీపంలో మనం పురోగమివ్వాలి, మరియు మేము సేకరించిన జాబితా లేకుండా. పరీక్ష పాఠం: జాబితా ప్రణాళిక కీలకం, కానీ మీ నైపుణ్యాలపై ఎల్లప్పుడూ పని చేయకుండా ఉండనివ్వవద్దు .

ఈ మరియు ఇతర మినహాయింపులతో, పజిల్స్ మనల్ని ఆలోచింపజేస్తాయి, కాని మనం వాటి కోసం వెళితే అవి పునరావృతమవుతాయి. దీని థీమ్ సాధారణ చరిత్రకు దోహదం చేస్తుంది కాని ఆ ప్రాంతానికి కాదు మరియు అక్కడ ఏమి జరుగుతుంది.

గ్రాఫిక్ కళ

పది మంది ఆప్టోమెట్రిస్టులలో ఎంతమంది బ్రీత్ ఆఫ్ ది వైల్డ్‌ను సిఫారసు చేస్తున్నారో మాకు తెలియదు, కాని మేము సర్వే చేయాలి. ప్రపంచం ఇప్పుడు అపారమైనది మాత్రమే కాదు: ఇది కళ్ళకు బహుమతి. ఆపడానికి, చిన్న ఇల్లు నిర్మించడానికి, గానోన్ థీమ్ గురించి మరచిపోవడానికి మేము చిన్న స్థలాలను నిరంతరం కనుగొంటాము మరియు అంతే.

3 డి కామిక్ విండ్ వాకర్ సౌందర్యానికి బాగా ధరించే పరిణామం. మరియు ఇక్కడ నింటెండో దాని కార్డులను బాగా ప్లే చేస్తుంది: దీనికి ధన్యవాదాలు దాని కన్సోల్‌లలో చాలా మంచి పనితీరును సాధిస్తుంది. తక్కువ రిజల్యూషన్‌లో అమలు చేయాల్సిన సంక్లిష్ట అల్లికలతో హైపర్‌రియలిజం కోసం చూడటం కంటే, వారు అధిక రిజల్యూషన్‌లో సరళమైన అల్లికలను అనుమతించే శైలిని ఎంచుకుంటారు.

ఈ సమయంలో, నింటెండో సంతకం మాత్రమే పనిచేస్తుందని మేము చెప్పలేము: ఇది విజువల్స్ లో చోటు దక్కింది.

చరిత్రలో

అయితే, ఈసారి, గేమ్‌ప్లే మరియు స్వేచ్ఛ పట్ల ఉన్న నిబద్ధతను తిరిగి సర్దుబాటు చేయడంలో చరిత్ర దెబ్బతింది. డెస్క్‌టాప్ జేల్‌దాస్‌లో, ఆట యొక్క సరళతను మరచిపోవడంలో చరిత్ర ఎల్లప్పుడూ ఒక ముఖ్యమైన భాగం, కానీ బోట్‌డబ్ల్యూలో ఆటగాడు తమ వేగంతో కలుసుకున్నప్పుడు కథ చెప్పాలి. కథలోని మొత్తం భాగాలను కూడా మనం దాటవేయగలుగుతున్నాము మరియు, ప్రిన్సెస్ జేల్డను గానోన్ నుండి కాపాడటానికి మనల్ని అప్పగించిన తరువాత… సమయాన్ని వృథా చేయకండి మరియు ఒకేసారి చేయండి.

ముఖ్యమైన సంఘటనల తరువాత 100 సంవత్సరాల తరువాత స్మృతి మేల్కొలుపు పరిస్థితిని సద్వినియోగం చేసుకోవడమే దీనికి పని. కాబట్టి వీటిని మనం శోధించగలిగే మరియు గందరగోళానికి గురిచేసే జ్ఞాపకాలుగా పరిగణించవచ్చు మరియు నేటి చరిత్రను కూడా ముక్కలుగా తీసుకోవచ్చు ఎందుకంటే ఇది తిరిగి చూస్తుంది.

కాబట్టి ఇది పనిచేస్తుందా? అవును, అది పరిష్కరించాల్సిన స్వేచ్ఛ యొక్క పరిస్థితిని పరిగణనలోకి తీసుకుంటుంది, కాని మజోరా యొక్క మాస్క్ దాని రోజులో చాలా సారూప్య సవాలును ఎదుర్కొన్నందున అది అలా అని మాకు అనిపించదు. మన తలల్లోకి ప్రవేశించిన ఏదో మధ్యలో ఉన్నప్పుడు జ్ఞాపకాలు అకస్మాత్తుగా మరియు చాలా సార్లు కనిపిస్తాయి మరియు హిస్టరీ ఛానెల్‌తో తిరిగి కనెక్ట్ కావడం భావోద్వేగంగా మారదు. మరోవైపు, మేము జ్ఞాపకాలను సమీక్షించి, వాటిని అర్ధం చేసుకోవాలని నిర్ణయించుకున్నప్పుడు, అక్కడ మేము కాగితంపైకి వస్తాము మరియు వారు మనకు వివరించాలనుకుంటున్న దానితో మేము చలించిపోతాము.

జలదరించు

వారు టింగిల్ పెట్టలేదు. ఎవరైనా కనుగొన్నారా? గూగుల్ టింగిల్ బ్రీత్ ఆఫ్ ది వైల్డ్. ట్రోలు. TINGLEE!

తీవ్రతతో

ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ: బ్రీత్ ఆఫ్ ది వైల్డ్ ఒక భారీ ఆట. మ్యాప్, ప్రధాన సవాళ్లు, ద్వితీయమైనవి, అక్షరాలు, వస్తువులు, సేకరణలు… ఈ ఆట మనం ఎప్పటికప్పుడు పునరావృతం కాకుండా, తదుపరి మూలలో ఏదైనా తయారుచేసుకోకుండా మనం ఉంచాలనుకునే గంటలను అంగీకరిస్తుంది. అన్ని అంశాలను వివరంగా మరియు పరిమాణంలో జాగ్రత్తగా చూసుకున్నందున, ఏదైనా మనల్ని ప్రేరేపించకపోతే, చేసే అంశాలను కనుగొనేంత పని మనకు ఉంది.

అందుకే కొన్ని సంవత్సరాలలో మేము బ్రీత్ ఆఫ్ ది వైల్డ్ ఆడటం కొనసాగిస్తాము మరియు దీనిని వై యు మరియు నింటెండో స్విచ్‌లోని ముఖ్యమైన ఆటలలో ఒకటిగా పరిగణిస్తాము.

జేల్డ గురించి తుది పదాలు మరియు ముగింపు: బ్రీత్ ఆఫ్ ది వైల్డ్

ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ: బ్రీత్ ఆఫ్ ది వైల్డ్ అనేది జేల్డ సాగాలో గుర్తుంచుకోవలసిన ఆట మరియు 2017 యొక్క ఉత్తమ మరియు వినూత్నమైన వాటిలో నిస్సందేహంగా ఉంది. ఆటగాడు మరియు ఏ ప్రేక్షకుడైనా పనిచేసే మరియు గ్రహించే సాహసంలో ఇప్పటికే ఉన్న మెకానిక్‌లను కలపండి. దాని కన్సోల్ అమ్మకాల శీర్షిక 1: 1 అమ్మకపు నిష్పత్తితో సిమెంటు చేయబడింది, దీనిలో నింటెండో స్విచ్ కోసం కన్సోల్‌లుగా చాలా ఆటలు అమ్ముడయ్యాయి (మరికొన్ని, కొన్ని పరిమిత ఎడిషన్లను కొనుగోలు చేసినందున మరియు తరువాత వ్యక్తిగత ఆటలను కలిగి ఉండవు వాటిని తెరవండి).

మేము చదవమని సిఫార్సు చేస్తున్నాము: స్పానిష్‌లో నింటెండో స్విచ్ సమీక్ష

ఇది అందించే స్వేచ్ఛ మరియు లోతు అన్ని ప్రేక్షకులకు మరియు ప్లేయర్ రకాలకు బాగా సిఫార్సు చేయబడిన ఆటగా చేస్తుంది. హైరూల్ చుట్టూ తిరగడానికి మాకు ఖచ్చితంగా గంటలు ఉన్నాయి మరియు పూర్తి DLC వచ్చిన తర్వాత అనుభవం ఎలా మారుతుందో తెలుసుకోండి.

జేల్డ: వైల్డ్ యొక్క బ్రీత్

బహిరంగ ప్రపంచం మరియు స్వేచ్ఛ - 100%

గేమ్ప్లే - 95%

వంటగది - 100%

నేలమాళిగల్లో - 85%

చరిత్ర - 75%

గ్రాఫిక్ కళ - 100%

93%

ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డ: బ్రీత్ ఆఫ్ ది వైల్డ్ అనేది కళ యొక్క పని, ఇది మనల్ని అన్వేషణలో ముంచెత్తుతుంది. అన్ని రకాల ఆటగాళ్ళు వారి ఉత్సుకతను విప్పడానికి పోస్ట్-అపోకలిప్టిక్ హైరూల్ ఒక లిట్టర్ బాక్స్‌లో కనుగొంటారు.

సమీక్షలు

సంపాదకుని ఎంపిక

Back to top button