అంతర్జాలం

కొత్త తరం VR అద్దాలకు వర్చువాలింక్ ప్రామాణిక కనెక్టర్ అవుతుంది

విషయ సూచిక:

Anonim

PC కోసం నేటి VR గ్లాసెస్ ఏర్పాటు చేయడం కష్టం, పెద్ద సంఖ్యలో కేబుల్స్ అవసరం, సుదీర్ఘ సెటప్ ప్రాసెస్ అవసరం మరియు ప్రామాణిక ప్రదర్శన ఇంటర్‌ఫేస్‌ల ద్వారా సాధ్యమయ్యే పరిమితులను ఇప్పటికే చేరుకుంటోంది. అందుకే వర్చువల్ లింక్ ప్రమోట్ చేయబడుతోంది, ఇది అన్ని రకాల వర్చువల్ రియాలిటీ గ్లాసెస్‌కి తదుపరి ప్రామాణిక కనెక్టర్‌గా ఉంటుందని హామీ ఇచ్చింది, ఇది యుఎస్‌బి-సి ఇంటర్‌ఫేస్‌ను ఉపయోగిస్తుంది.

AMD, ఎన్విడియా, వాల్వ్, ఓకులస్ మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ పవర్ వర్చువల్ లింక్

వర్చువల్ లింక్ అని పిలువబడే కొత్త స్టాండర్డ్ కనెక్టర్ పరిశ్రమలోని ఐదు అతిపెద్ద VR కంపెనీలు, AMD, ఎన్విడియా, వాల్వ్, ఓకులస్ మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ చేత శక్తిని కలిగి ఉంది . వీరిద్దరూ కలిసి వర్చువల్ లింక్‌ను రూపొందించారు, ఇది తరువాతి తరం వీఆర్ గ్లాసెస్ కోసం ఒకే కేబుల్ పరిష్కారాన్ని నిర్మించాలని యోచిస్తోంది.

ఈ బృందం వర్చువల్ లింక్ అనే కొత్త "ఓపెన్ స్టాండర్డ్" ను నిర్మించింది, ఇది USB-C కొరకు "ప్రత్యామ్నాయ మోడ్" గా పనిచేస్తుంది, ఇది శక్తిని సరఫరా చేయగలదు, ప్రస్తుత మరియు భవిష్యత్ VR గ్లాసులను ఉపయోగించి విద్యుత్తుకు అవసరమైన డేటా మరియు ఇన్పుట్ డేటాను ప్రదర్శిస్తుంది. ఒకే తేలికపాటి కేబుల్. ఈ కేబుల్ పూర్తి USB 3.1 డేటా ఛానెల్‌తో పాటు డిస్ప్లే కనెక్టివిటీ కోసం నాలుగు హై-స్పీడ్ HBR3 డిస్ప్లేపోర్ట్‌ను అందిస్తుంది, అదే సమయంలో 27 వాట్ల శక్తిని అందిస్తుంది.

కేబుల్‌ను మదర్‌బోర్డు లేదా గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌కు కనెక్ట్ చేయడం వల్ల నేరుగా సమస్యలు వస్తాయి, ఎందుకంటే యుఎస్‌బి-టైప్ డేటా సాధారణంగా మదర్‌బోర్డు చేత సేవ చేయబడుతోంది. విజువల్ డేటా సాధారణంగా గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ యొక్క డొమైన్‌లో ఉంటుంది. వర్చువల్ లింక్ కేబుల్ రెండింటినీ చేస్తుంది, కాబట్టి VR హెడ్‌సెట్‌కు వెళ్లడానికి సిస్టమ్ యొక్క ఒక భాగం నుండి డేటాను మరొక భాగానికి (మదర్‌బోర్డు నుండి GPU కి లేదా దీనికి విరుద్ధంగా) మళ్ళించాల్సి ఉంటుంది, ఇది కొన్ని పరికరాలకు సమస్యలను కలిగిస్తుంది. ఫ్యూచర్స్. కాలక్రమేణా, మేము ఖచ్చితంగా ఈ సందేహాలను పరిష్కరిస్తాము, కాని వర్చువల్ రియాలిటీ గ్లాసెస్ మరియు వాటి ఆకృతీకరణల వాడకాన్ని సులభతరం చేయడానికి మేము ప్రయత్నిస్తున్నామని స్పష్టమవుతోంది.

WccftechOverclock3D ఫాంట్

అంతర్జాలం

సంపాదకుని ఎంపిక

Back to top button