N ఎన్విడియా ఫిజిక్స్ అంటే ఏమిటి మరియు దాని కోసం ఏమిటి

విషయ సూచిక:
- ఎన్విడియా ఫిక్స్ టెక్నాలజీ గురించి మీరు తెలుసుకోవలసిన ప్రతిదీ
- ఎన్విడియా ఫిజిఎక్స్ గతంలో కంటే ఆటలను మరింత సజీవంగా చేస్తుంది
- ఫిజిఎక్స్ ఉపయోగించాల్సిన అవసరాలు
ఎన్విడియా ఫిజిఎక్స్ అనేది ఒక అధునాతన మరియు శక్తివంతమైన ఇంజిన్, ఇది అత్యంత అధునాతన పిసి ఆటలలో రియల్ టైమ్ ఫిజిక్స్ను అనుమతిస్తుంది. ఫిజిఎక్స్ సాఫ్ట్వేర్ ప్రస్తుతం 150 కి పైగా ఆటలచే విస్తృతంగా స్వీకరించబడింది మరియు 10, 000 మందికి పైగా డెవలపర్లు దీనిని ఉపయోగిస్తున్నారు, ఇది దాని గొప్ప ప్రాముఖ్యత గురించి మాకు ఒక ఆలోచనను ఇస్తుంది.
విషయ సూచిక
ఎన్విడియా ఫిక్స్ టెక్నాలజీ గురించి మీరు తెలుసుకోవలసిన ప్రతిదీ
ఫిజిఎక్స్ యాజమాన్య రియల్ టైమ్ ఫిజిక్స్ ఇంజిన్ ఎస్డికె. ఫిజిఎక్స్ నోవోడెక్స్లో సృష్టించబడింది, ఇది ETH జూరిచ్ నుండి స్పిన్-ఆఫ్. 2004 లో, నోవోడెక్స్ను ఏజియా కొనుగోలు చేసింది, మరియు ఫిబ్రవరి 2008 లో ఏజియాను ప్రపంచంలోని ప్రముఖ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ తయారీ సంస్థ ఎన్విడియా కొనుగోలు చేసింది. ఫిజిఎక్స్ అనే పదం ఫిజిఎక్స్-ప్రారంభించబడిన వీడియో గేమ్లను వేగవంతం చేయడానికి ఏజియా రూపొందించిన పిపియు విస్తరణ కార్డును కూడా సూచిస్తుంది.
స్పానిష్ భాషలో ఎన్విడియా ఆర్టిఎక్స్ 2080 టి రివ్యూ గురించి మా పోస్ట్ చదవమని మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము
ఈ రోజు ఫిజిఎక్స్ అని పిలువబడేది నోవోడెక్స్ అనే ఫిజిక్స్ సిమ్యులేషన్ ఇంజిన్గా ఉద్భవించింది. మల్టీథ్రెడ్ మోటారును స్విస్ కంపెనీ నోవోడెక్స్ ఎజి అభివృద్ధి చేసింది. 2004 లో ఏజియా నోవోడెక్స్ ఎజిని సొంతం చేసుకుంది మరియు సిపియుకు సహాయం చేయడం ద్వారా భౌతిక గణనలను వేగవంతం చేసే హార్డ్వేర్ టెక్నాలజీని అభివృద్ధి చేయడం ప్రారంభించింది. ఏజియాను ఫిజిఎక్స్ పిపియు (ఫిజిక్స్ ప్రాసెసింగ్ యూనిట్) టెక్నాలజీ అని పిలిచారు, మరియు ఎస్డికెకు ఫిజిఎక్స్ ను నోవోడెక్స్ అని పేరు మార్చారు. 2008 లో ఏజియాను గ్రాఫిక్స్ టెక్నాలజీ తయారీదారు ఎన్విడియా కొనుగోలు చేసింది. తదనంతరం ఎన్విడియా తన జిఫోర్స్ లైన్ గ్రాఫిక్స్ కార్డులపై ఫిజిఎక్స్ హార్డ్వేర్ త్వరణాన్ని ప్రారంభించడం ప్రారంభించింది మరియు చివరికి ఏజియా యొక్క పిపియులకు అనుకూలంగా ఉండదు.
ఫిజిఎక్స్ అనేది భారీ సమాంతర ప్రాసెసర్లను ఉపయోగించి హార్డ్వేర్ ఫిజిక్స్ త్వరణం కోసం ఆప్టిమైజ్ చేయబడిన సాంకేతికత. ఫిజిఎక్స్ మద్దతుతో ఎన్విడియా జిఫోర్స్ జిపియులు భౌతికశాస్త్రం యొక్క ప్రాసెసింగ్ శక్తిలో ఘాతాంక పెరుగుదలను అందిస్తాయి, గేమింగ్ భౌతిక శాస్త్రాన్ని తదుపరి స్థాయికి తీసుకువెళతాయి.
మల్టీప్రాసెస్ ఫిజిఎక్స్ ఇంజిన్ ప్రత్యేకంగా సమాంతర పరిసరాలలో హార్డ్వేర్ త్వరణం కోసం రూపొందించబడింది. భౌతిక గణనలను లెక్కించడానికి GPU లు సహజమైన ప్రదేశం ఎందుకంటే, గ్రాఫిక్స్ మాదిరిగా, భౌతిక ప్రాసెసింగ్ వేలాది సమాంతర గణనలపై ఆధారపడుతుంది. నేడు, ఎన్విడియా యొక్క GPU లు 5, 000+ కోర్ కోర్లను కలిగి ఉన్నాయి, ఇవి ఫిజిఎక్స్ సాఫ్ట్వేర్ను పరపతి చేయడానికి అనుకూలంగా ఉంటాయి. గ్రాఫిక్స్ మరియు భౌతిక కలయిక వర్చువల్ ప్రపంచం యొక్క రూపాన్ని మరియు ప్రవర్తనను ప్రభావితం చేస్తుంది.
ఎన్విడియా ఫిజిఎక్స్ గతంలో కంటే ఆటలను మరింత సజీవంగా చేస్తుంది
భౌతికశాస్త్రం అంటే మీ ఆటలోని వస్తువులు వాటి చుట్టూ ఉన్న వాతావరణానికి ఎలా కదులుతాయి, సంకర్షణ చెందుతాయి మరియు ప్రతిస్పందిస్తాయి. నేటి అనేక ఆటలలో భౌతికశాస్త్రం లేకుండా, వస్తువులు నిజ జీవితంలో మీకు కావలసిన విధంగా లేదా ఆశించిన విధంగా పనిచేయడం లేదు. ప్రస్తుతం, చాలా చర్య వాల్ షాట్ వంటి ఆట-సంఘటనల ద్వారా ప్రేరేపించబడిన ముందే నిర్వచించిన యానిమేషన్లకు పరిమితం చేయబడింది. అత్యంత శక్తివంతమైన ఆయుధాలు కూడా గోడల యొక్క సన్నని భాగంలో మరక కంటే కొంచెం ఎక్కువ వదిలివేయగలవు మరియు మీరు చంపే ప్రతి ప్రత్యర్థి అదే ముందుగా నిర్ణయించిన విధంగా వస్తుంది. ఆటగాళ్లకు మంచిగా కనిపించే ఆట మిగిలి ఉంది, కానీ అనుభవాన్ని నిజంగా లీనమయ్యేలా చేయడానికి అవసరమైన వాస్తవికత లేదు.
ఎన్విడియా ఫిజిఎక్స్ టెక్నాలజీతో, ఆట ప్రపంచాలు అక్షరాలా ప్రాణం పోసుకుంటాయి: గోడలను పడగొట్టవచ్చు, గాజు పగలగొట్టవచ్చు, చెట్లు గాలిలో వంగిపోతాయి మరియు నీరు శక్తితో మరియు శరీరంతో ప్రవహిస్తుంది. ఫిజిఎక్స్ తో ఎన్విడియా జిఫోర్స్ జిపియులు తరువాతి తరం శీర్షికలలో నిజమైన మరియు అధునాతన భౌతిక శాస్త్రాన్ని ప్రారంభించడానికి అవసరమైన కంప్యూటింగ్ శక్తిని అందిస్తాయి, ఇది ముందే నిర్వచించిన యానిమేషన్ ప్రభావాలను గతానికి సంబంధించినదిగా చేస్తుంది.
ఫిజిఎక్స్ ఉపయోగించాల్సిన అవసరాలు
ఫిజిఎక్స్కు మద్దతు ఇవ్వడానికి కనీస అవసరం జిఫోర్స్ 8 సిరీస్ లేదా తరువాత గ్రాఫిక్స్ కార్డ్, కనీసం 32 కోర్లు మరియు కనీసం 256 ఎంబి అంకితమైన గ్రాఫిక్స్ మెమరీ. మొత్తంమీద, మీకు ప్రత్యేకమైన ఫిక్స్ఎక్స్ జిపియు లేకపోతే 512MB గ్రాఫిక్స్ మెమరీ సిఫార్సు చేయబడింది. రెండు, మూడు, లేదా నాలుగు ఎన్విడియా జిపియులు ఎస్ఎల్ఐలో పనిచేస్తున్నప్పుడు, ఫిజిఎక్స్ ఒక జిపియులో నడుస్తుంది, గ్రాఫిక్స్ రెండరింగ్ అన్ని జిపియులలో నడుస్తుంది. ఫిజిఎక్స్ గణన మరియు గ్రాఫిక్స్ రెండరింగ్ను సమతుల్యం చేయడానికి ఎన్విడియా డ్రైవర్లు అన్ని జిపియులలో లభించే వనరులను ఆప్టిమైజ్ చేస్తారు. అందువల్ల, వినియోగదారులు చాలా ఎక్కువ ఫ్రేమ్ రేట్లను మరియు మెరుగైన మొత్తం SLI అనుభవాన్ని ఆశించవచ్చు.
ఫిజిఎక్స్ ప్రస్తుతం 2 వైవిధ్య GPU లతో సాధ్యమే. ఈ కాన్ఫిగరేషన్లో, ఒక GPU గ్రాఫిక్లను అందిస్తుంది, సాధారణంగా ఇది చాలా శక్తివంతమైనది, రెండవ GPU పూర్తిగా ఫిజిఎక్స్ లెక్కలకు అంకితం చేయబడింది. అన్ని ఫిజిఎక్స్ లెక్కలను అంకితమైన జిపియుకు డౌన్లోడ్ చేయడం ద్వారా, వినియోగదారులు సున్నితమైన గేమింగ్ను అనుభవిస్తారు.
ఇది ఎన్విడియా ఫిక్స్క్స్ అంటే ఏమిటనే దానిపై మా కథనాన్ని ముగించింది, ఇది మీకు ఉపయోగపడిందని మరియు అత్యంత ఆధునిక వీడియో గేమ్లలో ఉపయోగించబడుతున్న ఈ అధునాతన మరియు ముఖ్యమైన సాంకేతిక పరిజ్ఞానం గురించి మీ సందేహాలన్నింటినీ పరిష్కరించడానికి మీకు సహాయపడిందని మేము ఆశిస్తున్నాము.
థర్మల్ థ్రోట్లింగ్ అంటే ఏమిటి మరియు దాని కోసం ఏమిటి?

ఇది ఏమిటో మరియు థ్రోట్లింగ్ ఏమిటో మేము వివరించాము. మీరు తెలుసుకోవలసిన అన్ని వివరాలు: అనుసరించాల్సిన చిట్కాలు మరియు సిఫార్సులు.
మైక్రోసాఫ్ట్ డైరెక్ట్ ఫిజిక్స్, కొత్త డైరెక్టెక్స్ 12 ఫిజిక్స్ ను నమోదు చేస్తుంది

వీడియో గేమ్లలో భౌతిక శాస్త్రాన్ని అనుకరించడానికి డైరెక్ట్ ఫిజిక్స్ కొత్త ప్రమాణంగా నమోదు చేయబడింది. ఇది డైరెక్ట్ఎక్స్ 12 లో విలీనం చేయబడుతుంది.
Cmd అంటే ఏమిటి, దీని అర్థం ఏమిటి మరియు దాని కోసం ఏమిటి?

విండోస్ 10, విండోస్ 8 మరియు విండోస్ 7 in లలో CMD అంటే ఏమిటి మరియు దాని కోసం మేము వివరించాము. మేము మీకు ఎక్కువగా ఉపయోగించిన మరియు ఉపయోగించిన ఆదేశాలను కూడా చూపిస్తాము