ట్యుటోరియల్స్

N ఎన్విడియా యొక్క రే ట్రేసింగ్ అంటే ఏమిటి? అది దేనికి

Anonim

పిసి వీడియో గేమ్స్ ప్రపంచానికి వచ్చినప్పుడు సంవత్సరపు ఇతివృత్తాలలో రే ట్రేసింగ్ ఒకటి. ఈ టెక్నిక్ చాలా ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే ఇది వీడియో గేమ్స్ ప్రపంచంలో పురోగతి సాధించగలదు మరియు కొత్త ఎన్విడియా ఆర్టిఎక్స్ 2080 టి, ఆర్టిఎక్స్ 2080 మరియు ఆర్టిఎక్స్ 2070 గ్రాఫిక్స్ కార్డులలో చేర్చబడింది.

ఇది ఏమిటో తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నారా? మాతో ఉండండి మరియు మేము మీకు చూపిస్తాము?

రే ట్రేసింగ్ అనేది ఒక రెండరింగ్ టెక్నిక్, దాని పేరు సూచించినట్లుగా, కాంతి వనరుల నుండి పెద్ద సంఖ్యలో కిరణాలను గుర్తించడం, ప్రతి కిరణం యొక్క బౌన్స్‌లను వేర్వేరు వస్తువులతో లెక్కించడం మరియు విశ్లేషించడం మరియు దీని ఆధారంగా, ఇవ్వడం విశ్వసనీయ 3D మోడళ్లను సృష్టించడానికి సాధ్యమైనంత వాస్తవిక లైటింగ్‌ను పొందాలనే లక్ష్యంతో లైటింగ్. రండి, ఆ రే ట్రేసింగ్ కంప్యూటర్ ద్వారా రియాలిటీ సిమ్యులేటింగ్ ప్రకారం లైటింగ్ కోసం చూస్తుంది , మిలియన్ల సంక్లిష్ట గణనలతో, 'కెమెరా'కు కాంతి అనుసరించే మార్గం.

ఇది ఖచ్చితంగా క్రొత్త సాంకేతిక పరిజ్ఞానం కాదు, టర్నర్ విట్టెడ్ చేత పరిచయం చేయబడిన 1979 లో మొదట దీనిని తెలుసుకున్నారు. వాస్తవానికి, ఇది అన్ని రకాల 3D అన్వయించబడిన వీడియోలు మరియు ఫోటోలలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది. మీకు ఒక ఆలోచన ఇవ్వడానికి, ఈ రోజు కంప్యూటర్ చిత్రాలను ఉపయోగించే ప్రతి సినిమా, ముఖ్యంగా చాలా వాస్తవికమైనవి, రే ట్రేసింగ్‌ను ఉపయోగిస్తాయి. అంటే, మేము ఇక్కడ మీకు చూపించినట్లుగా చాలా ప్రాథమిక రెండరింగ్ల నుండి మేము కలిగి ఉన్నాము, ఇది సాధారణ ప్రదర్శన కంటే మరేమీ కాదు, ప్రాథమికంగా మీరు can హించే ఏదైనా హాలీవుడ్ బ్లాక్ బస్టర్ వరకు, ఇక్కడ మీరు కంప్యూటర్ ద్వారా ఉత్పత్తి చేయబడిన వాటిని వేరు చేయలేము లేదు, పిక్సర్ వంటి ప్రసిద్ధ యానిమేషన్లు కూడా.

ప్రతిదీ చాలా బాగుంది, కానీ మీ మనస్సులో ఎక్కువగా వచ్చే ప్రశ్న ఈ క్రింది విధంగా ఉంటుంది: ఆటలలో రియల్ టైమ్ రే ట్రేసింగ్ ఎందుకు ఉపయోగించబడదు? రే ట్రేసింగ్‌ను ఉపయోగించి మునుపటి మాదిరిగానే ఒకే ఛాయాచిత్రాన్ని రెండర్ చేయడానికి నిమిషాలు లేదా గంటలు పట్టవచ్చు, అయితే ఒక సినిమా కోసం (ఒక ఉదాహరణ ఇవ్వడానికి) బ్రహ్మాండమైన మరియు చాలా ఖరీదైన రెండరింగ్ పొలాలు ఉపయోగించబడతాయి, ఇవి బహుశా మిలియన్ల ఖర్చు అవుతుంది మరియు గంటలు పడుతుంది లేదా ఈ ప్రక్రియలలో ఒకదాన్ని పూర్తి చేయడానికి రోజులు. కనీసం ఇప్పటి వరకు, దీన్ని వీడియో గేమ్‌లలో ఉపయోగించుకోవచ్చని అనుకోలేదు.

రే ట్రేసింగ్‌కు ప్రత్యామ్నాయంగా వీడియో గేమ్‌లలో ఉపయోగించే రెండరింగ్ టెక్నాలజీ రాస్టరైజేషన్, ఇక్కడ తెరపై ఉన్న వస్తువులు వేలాది వర్చువల్ బహుభుజాల మెష్ నుండి సృష్టించబడతాయి మరియు పర్యావరణ మూసివేత లేదా వివిధ సాంకేతిక పరిజ్ఞానాల కలయికతో షేడర్స్, ప్రకాశం మరియు నీడలు సాధారణంగా ప్రతి బహుభుజి మరియు కాంతి వనరు యొక్క శీర్షాల మధ్య కోణం ఆధారంగా లెక్కించబడతాయి, ఇది తక్కువ వాస్తవిక విధానం-ఆధారిత పద్ధతి కాని కిరణాల జాడ కంటే చాలా వేగంగా ఉంటుంది.

ఇప్పుడు ఎన్విడియా తన మార్గదర్శక హోదాను ' కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్ యొక్క హోలీ గ్రెయిల్ ' అని గొప్పగా చెప్పుకుంటూ ప్రవేశపెట్టిన రియల్ టైమ్ రే ట్రేసింగ్ అమలును ఇప్పుడు పరిశీలిద్దాం. ఆర్టి కోర్స్ వంటి రే ట్రేసింగ్ కోసం ప్రత్యేకంగా అంకితం చేయబడిన హార్డ్‌వేర్‌ను ఉపయోగించడం యొక్క ప్రత్యేకత, ఇది టెన్సర్ కోర్లచే వేగవంతం అవుతుంది, తరువాతి కృత్రిమ మేధస్సును ఉపయోగించి ప్రక్రియను ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి అంకితం చేయబడింది. ఎన్విడియా ప్రకారం, ఒకే ఆర్టిఎక్స్ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ ఈ రకమైన కార్యకలాపాలను నిజ సమయంలో డిజిఎక్స్ సూపర్ కంప్యూటర్ మాదిరిగానే పనితీరుతో చేయగలదు, దీని ధర $ 60, 000.

ఎన్విడియా రియల్-టైమ్ రే ట్రేసింగ్‌లో సాంకేతికత పూర్తిగా ఉపయోగించబడలేదు, అంటే చాలా కిరణాలు చాలా ఫోటోరియలిస్టిక్ రెండరింగ్‌లలో ఉన్నంత పెద్దగా లెక్కించబడవు, దీనిని మనం " పాక్షిక కిరణాల ట్రేసింగ్ " అని పిలుస్తాము. సన్నివేశాన్ని ప్రకాశవంతం చేయడానికి ఇది చాలా సందర్భోచితమైన లెక్కలు చేయడానికి పరిమితం. కాబట్టి విజువల్ జంప్ మీరు కొన్ని ఛాయాచిత్రాలలో లేదా సినిమాల్లో చూసేంత పెద్దది కాదు. ఏదేమైనా, ఒక చిత్రం వెయ్యి పదాల విలువైనది, మరియు ఆటకామ్ 2018 లో ఎన్విడియా చూపిన కొన్ని కిరణాల జాడ ప్రదర్శనల ఛాయాచిత్రాలను మేము ఇక్కడ మీకు వదిలివేస్తున్నాము:

మేము "RTX ఆన్" మరియు "RTX ఆఫ్" ను గమనించిన పోలికలలో , రే ట్రేసింగ్ వాడకాన్ని మనం తప్పనిసరిగా ఎదుర్కోవాల్సిన అవసరం లేదని గమనించాలి , అయితే RTX లో వివిధ కృత్రిమ మేధస్సు కార్యాచరణలు కూడా ఉన్నాయి. ఏదేమైనా, రాబోయే వాటి గురించి మాకు వేరే ఆలోచన ఇవ్వడానికి ఇది ఉపయోగపడుతుంది. టోంబ్ రైడర్ వీడియో యొక్క షాడో లైటింగ్ మరియు నీడలలో తేడాలను చాలా నమ్మకంగా చూపిస్తుందని మేము నమ్ముతున్నాము.

దురదృష్టవశాత్తు, తెలుసుకోవలసిన లోపాలు చాలా ఉన్నాయి. ఒక వైపు, ఒక ఆటలో కిరణాల జాడను ఆస్వాదించడానికి (అది డ్రాయర్ నుండి పడిపోయినప్పటికీ) స్పష్టం చేయడం ముఖ్యం. భవిష్యత్తులో, ప్రస్తుత మరియు క్రొత్త వాటికి మద్దతు ఇచ్చే నిర్దిష్ట సంఖ్యలో ఆటలు ఇప్పటికే ఉన్నాయి , అయితే ఇది విస్తరిస్తుందో లేదో చూడటానికి నెలలు లేదా సంవత్సరాలు అవుతుంది. పూర్తి చేయడానికి, నిజ సమయంలో రే ట్రేసింగ్‌ను నిలిపివేయడం విశేషమైన పనితీరు స్థాయి ప్రయోజనాన్ని ఇస్తుంది, కొంతమంది వినియోగదారులు దీనిని దాటవేయవచ్చు.

సంస్థ ప్రకటించిన సమాచారం అంతా నిజమైతే మరియు ఆటలలో ఆర్టిఎక్స్ విస్తరిస్తే, ఇది రే ట్రేసింగ్ యొక్క నిజ సమయంలో సమర్థవంతంగా మరియు సమర్థవంతంగా అమలు అవుతుంది , ఎందుకంటే ఈ అంశంలో వారు మునుపటి గ్రాఫిక్స్ కార్డుకు భారీ ప్రయోజనంతో విజయం సాధిస్తారు.

ఈ సమాచారం తరువాత, మీలో చాలా మంది గుర్తుకు వచ్చే ప్రశ్న ఉంది: చూద్దాం , ఆటలలో రే ట్రేసింగ్‌ను ఆస్వాదించడానికి RTX కొనడం విలువైనదేనా? సమాన భాగాలలో, మీడియా మరియు వినియోగదారులు "కొనుగోలు చేయడం వల్ల మీరు తప్పిపోలేని నమ్మశక్యం కాని అడ్వాన్స్" , "సాంకేతికత మార్కెటింగ్ యొక్క స్కామ్ ఎందుకంటే కొనడం లేదు" వంటివి సిఫార్సు చేస్తున్నాయి .

మా ఉత్తమ PC హార్డ్‌వేర్ మరియు కాంపోనెంట్ గైడ్‌లను చదవమని మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము:

మేము మీకు చాలా సరైన సమాధానం ఇస్తున్నాము: ఈ వ్యాసం రాసే సమయంలో, ఆటలలో రే ట్రేసింగ్ యొక్క విజయం, ఉపయోగం మరియు ప్రాముఖ్యత గురించి ఏమీ చెప్పలేము. మేము ఇంకా వారాలు లేదా నెలలు వేచి ఉండాలి. మొదట, ఈ అంశాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకోకుండా తరాల జంప్ విలువైనదేనా అని చూడటానికి రే ట్రేసింగ్‌ను ఉపయోగించని దృశ్యాలలో కొత్త RTX యొక్క పనితీరును మీరు తెలుసుకోవాలి ( ఎందుకంటే ఆటలలో ప్రతిదీ RTX టెక్నాలజీ చుట్టూ తిరుగుతుంది ). రెండవది, రాబోయే నెలల్లో ఆటలు చేసే వాస్తవ అమలులను చూడండి, ఎందుకంటే ఇప్పుడు మనకు కొన్ని డెమో ఖాతాలు మాత్రమే ఉన్నాయి మరియు ఏదైనా ధృవీకరించడానికి తగినంత సమాచారం లేదు.

రే ట్రేసింగ్ ఇక్కడే ఉంది. ఇది ఇప్పటికే డైరెక్ట్‌ఎక్స్ 12 API లో భాగం మరియు మరిన్ని ఆటలు దీన్ని అమలు చేస్తాయి. అది విలువైనదేనా కాదో తెలుసుకోవడం కేవలం సమయం మాత్రమే. మీకు మా వ్యాసం నచ్చిందా? మేము మీ అభిప్రాయాన్ని తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నాము!

ట్యుటోరియల్స్

సంపాదకుని ఎంపిక

Back to top button