గ్రాఫిక్స్ కార్డులు

ఎన్విడియా యొక్క డిఎల్ఎస్ టెక్నాలజీ యుద్దభూమిలో అమలు చేయబడుతుంది v

విషయ సూచిక:

Anonim

డీప్ లెర్నింగ్ సూపర్ సాంప్లింగ్ టెక్నాలజీ, లేదా ఎన్విడియా యొక్క డిఎల్ఎస్ఎస్ అని పిలుస్తారు, చివరికి యుద్దభూమి 5 లో అమలు చేయబడినట్లు తెలుస్తోంది. ఈ సమాచారం నేరుగా దాని తదుపరి గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ (జిఫోర్స్ RTX2060) లోని ఎన్విడియా స్లైడ్‌ల నుండి వస్తుంది, దీనిలో గ్రీన్ టీమ్ కొన్ని ఆసక్తికరమైన పనితీరు గణాంకాలను వెల్లడించింది.

యుద్దభూమి V లోని రే ట్రేసింగ్‌తో DLSS సాంకేతికత కలపబడుతుంది

DLSS టెక్నాలజీ ఎన్విడియాకు యాజమాన్యంలో ఉంది మరియు RTX గ్రాఫిక్స్ కార్డుల ద్వారా మాత్రమే ప్రారంభించబడుతుంది. భవిష్యత్తులో రే ట్రేసింగ్ మరియు డిఎల్‌ఎస్‌ఎస్ టెక్నాలజీని ఒకేసారి యాక్టివేట్ చేయడం సాధ్యమవుతుందా అని చాలా మంది ఆటగాళ్ళు ఆశ్చర్యపోయారు, ఇది ఎన్‌విడియా స్పష్టం చేస్తుంది.

ఎన్విడియా ప్రకారం , జిఫోర్స్ ఆర్టిఎక్స్ 2060 యుద్దభూమి 5 ను సగటున 90 ఎఫ్పిఎస్ వద్ద ఆర్టిఎక్స్ డిసేబుల్ చేసి, ఆర్టిఎక్స్ మరియు డిఎల్ఎస్ఎస్ ఎనేబుల్ చేసిన 88 ఎఫ్పిఎస్ సగటున అమలు చేయగలదు. DLSS లేకుండా, కానీ RTX ప్రారంభించబడితే, RTX2060 సగటున 65 fps ని కొట్టగలదు. ఇక్కడ ఆసక్తికరమైన విషయం ఏమిటంటే, 4K లో DLSS కి మాత్రమే మద్దతిచ్చే ఫైనల్ ఫాంటసీ XV కి విరుద్ధంగా, యుద్దభూమి 5 1080p లో DLSS కి మద్దతు ఇస్తుంది. ఇది భారీ పనితీరును కనబరుస్తుంది మరియు రే ట్రేసింగ్ ప్రభావాలను పనితీరుపై తక్కువ ప్రభావాన్ని చూపుతుంది.

ఈ గణాంకాలు నిజమైతే మరియు డీప్ లెర్నింగ్ సూపర్ శాంప్లింగ్ అలాగే ఫైనల్ ఫాంటసీ XV లో పనిచేస్తే, యుద్దభూమి V లో పనితీరు నష్టం లేకుండా రియల్ టైమ్ రే ట్రేసింగ్ ఆనందించవచ్చు. అంతే కాదు, RTX2080 Ti అందిస్తుందని మేము ఆశిస్తున్నాము 1440p వంటి ఆధునిక తీర్మానాల్లో RTX + DLSS ఉపయోగించి బహుళ ఆటలలో ప్లే చేయగల ఫ్రేమ్‌రేట్లు.

యుద్దభూమి V దాని ప్రతిబింబ ప్రభావాల కోసం నిజ సమయంలో రే ట్రేసింగ్‌ను ఉపయోగిస్తుంది, కాబట్టి మా అభిప్రాయం ప్రకారం గ్లోబల్ ఇల్యూమినేషన్, షేడింగ్ మరియు మరింత క్లిష్టమైన ప్రభావాల కోసం రే ట్రేసింగ్‌ను ఉపయోగించే ఇతర ఆటలలో DLSS మరియు RTX కలయిక కీలకం. పర్యావరణ మూసివేత.

మెట్రో ఎక్సోడస్ వంటి భవిష్యత్తులో మరిన్ని వీడియో గేమ్‌లలో రెండు టెక్నాలజీలను కలిపి చూడాలని మేము ఆశిస్తున్నాము.

DSOGaming మూలం

గ్రాఫిక్స్ కార్డులు

సంపాదకుని ఎంపిక

Back to top button