కొత్త తరం గేమింగ్

విషయ సూచిక:
జివిఫోర్స్ నౌ ప్రాజెక్టులో తన లక్ష్యాన్ని సాధించడానికి అనుమతించటానికి, ఇప్పుడు 6 సంవత్సరాలుగా ఎన్విడియా వంట చేస్తున్న ప్రతిపాదనను మేము ఇంతకుముందు సమీక్షించాము, సారాంశంలో 200 మిలియన్ల గేమర్స్ నుండి బిలియన్ వరకు వెళ్ళాలి. అలా చేయటానికి కంపెనీ వాదించే కారణాలు కూడా మాకు తెలుసు.
అవకాశం? ఇంతకుముందు ప్రాజెక్ట్ స్ట్రీమ్ అని పిలిచే అటువంటి అవసరానికి (ఒక పెద్ద మార్కెట్ సముచితాన్ని పొందటానికి మరియు ప్రస్తుతానికి 'స్నేహితురాలు' లేదని) దాని సమానమైన ప్రాజెక్ట్ ఉన్న అభివృద్ధి స్థితి గురించి గూగుల్ మాకు తెలియజేసింది. జిడిసి 2019, దీనిని వాస్తవ ఉత్పత్తిగా పరిగణనలోకి తీసుకోవడానికి అభివృద్ధిలో ఉన్న ప్రాజెక్టుగా చూడటం మానేయాలి మరియు అది ఈ సంవత్సరం గూగుల్ స్టేడియాగా ప్రారంభించబడుతుంది.
కొత్త తరం గేమింగ్ గురించి అభిప్రాయం
కంపెనీలు అందించే గణాంకాలు వారు కోరుకునే మార్కెట్ కోసం వారు అర్థం చేసుకున్న వాటికి సమానం, కానీ గూగుల్ విషయంలో వారు ప్రాతినిధ్యం వహిస్తున్న వినియోగదారుల సంఖ్యలో చాలా పెద్దది.
దీని గురించి ప్రత్యేకంగా ఏమీ లేదు, ఒక ప్రారంభ బిందువుగా, ఎన్విడియా 'హై-ఎండ్ గేమర్స్' ను నిర్వహిస్తుంది, గూగుల్ 'అన్ని బొచ్చు యొక్క వినియోగదారులను' నిర్వహిస్తుంది. మరియు ఒక సాధారణ లక్ష్యం కోసం వారి ఉద్దేశాలు విజయవంతంగా (చూడవలసినవి) కార్యరూపం దాల్చిన సందర్భంలో వ్యాపార వృద్ధి యొక్క విభిన్న సంఖ్యా అంచనాలను ఇది వివరిస్తుంది, దీనిలో వారు పోరాడవలసి ఉంటుంది, పోరాడిన తరువాత, చివరకు దానిని గుత్తాధిపత్యం చేయడానికి, లేదా బహుశా దానిని వాయిదాలుగా విభజించి సహజీవనం చేయవచ్చు.
ప్రతి సంస్థ ఉపయోగించాలనుకుంటున్న అంతర్లీన మోడల్ చాలా భిన్నంగా ఉందని స్పష్టంగా అనిపిస్తుంది, చివరికి, మొత్తం షెడ్తో డబ్బు ఆర్జించడం, గ్రహం మీద ఉన్న వారందరూ ప్రత్యక్షంగా లేదా పరోక్షంగా ఆడుతున్నప్పుడు వారు వెతుకుతున్నది.
లింకులను సృష్టించడానికి తన పరికరాలను సరఫరా చేస్తామని ఎన్విడియా స్పష్టం చేసింది. పాడ్స్ మరియు రాక్లుగా విభజించగల శక్తివంతమైన RTX సర్వర్లు. లింక్లు మరియు నెట్వర్క్ యొక్క కంటెంట్ను నిర్వహించే మరియు సమకాలీకరించే సాఫ్ట్వేర్కు ఇది బాధ్యత వహిస్తుంది. మీరు నెట్వర్క్ను సృష్టించాలి. వారు పాల్గొనాలని నిర్ణయించుకునే వారు, ఎన్విడియా నుండి మౌలిక సదుపాయాలను కొనుగోలు చేయవలసి ఉంటుంది, అలాగే ఉత్పత్తి చేయబడిన డేటా ట్రాఫిక్ యొక్క స్థానిక టెలికమ్యూనికేషన్ భాగస్వామితో బాధ్యతలు స్వీకరించడంతో పాటు ఉపయోగం మరియు నిర్వహణ రుసుమును చెల్లించాలి.
గ్లోబల్ టెల్కోస్ కొత్త భూభాగాలకు క్లౌడ్ గేమింగ్ను అమలు చేయడానికి ఎన్విడియా జిఫోర్స్ నౌ అలయన్స్లో చేరండి |
తన వంతుగా, గూగుల్ మౌలిక సదుపాయాలలో మోహరించడానికి గేమింగ్ హార్డ్వేర్ను తయారు చేయదు, కానీ గ్రహం లోని అన్ని టెలికమ్యూనికేషన్ ఆపరేటర్లతో ఒకదానితో ఒకటి అనుసంధానించబడిన దాని స్వంత కమ్యూనికేషన్ నెట్వర్క్ ఉంది. ఇది సాంప్రదాయకంగా వినియోగదారులకు అందించే మిగిలిన సేవల మాదిరిగానే ఇది డెవలపర్లకు మరియు వినియోగదారులకు అందుబాటులో ఉంటుంది మరియు ఖర్చులతో సహా అవసరమైన పరికరాలు మరియు ఆపరేషన్కు కారణమైన ప్రతిదాన్ని ఇది నడుపుతుంది.
బదులుగా, ఆమె అక్కడ జరిగే ప్రతిదానికీ 'జ్ఞానాన్ని' ఉంచుతుంది, అది తనకు లేదా ప్రపంచంలోని మరే ఇతర సంస్థ / సంస్థలకు ప్రయోజనం లేదా వినియోగాన్ని కలిగి ఉండేలా చూసుకునే బాధ్యత ఆమెపై ఉంటుంది. స్టేడియాను ఆక్సెస్ చెయ్యడానికి మీరు నెలవారీ రుసుము చెల్లించవలసి వస్తే, లేదా… మేము త్వరలో చూస్తాము.
తక్షణమే, 2 మునుపటి వ్యాపార ప్రాంగణాలను తెలుసుకున్నప్పుడు, మనం ఎదుర్కోవాల్సిన విషయం ఏమిటంటే, ఒక వైపు వ్యాపారం మరియు మరొక వైపు ఎన్విడియా మూడవ పార్టీల కోసం అందించే భవిష్యత్తులో డబ్బు ఆర్జించడం, గూగుల్ ప్రకటించిన దానితో పోలిస్తే (ఇది మనం అదే విధంగా ఉంటుంది Chrome మరియు Youtube లో చూడటానికి బోరింగ్).
ఇక్కడ, జెన్సెన్ హువాంగ్ నిశ్శబ్దంగా ఉన్నాడు, లేదా ఎన్విడియా –ఆఫీషియల్గా- పిసి సెంట్రిక్ కంపెనీ నుండి డేటా సెంట్రిక్గా మారబోతున్నట్లు మనకు అనిపించే వార్తలు లేవు, ఇంటెల్ సంవత్సరాలుగా చేస్తున్నట్లుగా.
కాబట్టి ఎన్విడియా జిఫోర్స్ అలయన్స్లో పాల్గొనదలిచిన భాగస్వాములకు భారీ మొత్తంలో ట్యూరింగ్ జిపియులను విక్రయించడం ద్వారా లక్షలాది మరియు మిలియన్లను తీసుకురావాలని కోరుకుంటుంది, అయితే ఇది డేటాను నిర్వహించదు, లేదా అది నేరుగా చేయదు. ఆ కఠినమైన వజ్రంపై ఎవరూ వేలం వేయడం లేదా?
నాకు రిక్ తెలియదు, ఇది అబద్ధం అనిపిస్తుంది… మెల్లినాక్స్ కోసం బిడ్లో పిల్లిని నీటికి తీసుకెళ్లినందుకు వారు గతంలో ఎటిఐ టెక్నాలజీస్ (మరియు నగదుతో!) పొందడం కోసం ఎఎమ్డి కంటే ఎక్కువ ధర చెల్లించలేదా? మరియు ఈ తయారీదారు యొక్క సర్వర్ల వైల్డ్ ఇంటర్ కనెక్షన్ యొక్క పరికరాల ద్వారా మొత్తం డేటాను పాస్ చేయలేదా? బాగా చెడుగా ఆలోచించండి.
ఎన్విడియా భాగస్వాములు ఏమి సాధిస్తారు ? వారు పరికరాలు కొనడానికి డబ్బు ఖర్చు చేస్తున్నారా… మరియు వారు డబ్బు ఆర్జించడం ఎలా? జిఫోర్స్ నౌ చందాదారుల ఫీజులో కొంత భాగం వారికి వెళ్తుందా? రియల్లీ?
యూట్యూబ్లో ఇప్పటికే ఉన్నట్లుగానే, మూడవ పార్టీలను దాని స్టేడియాలో పాల్గొనడం ద్వారా కవర్ చేయవచ్చని గూగుల్ మనల్ని ఒప్పించాలనుకుంటుంది లేదా నిర్మించగల తెలివైన మరియు పూర్తిగా వ్యక్తిగతీకరించిన ప్రకటనలకు కృతజ్ఞతలు (ప్రకటనదారు యొక్క ప్రయోజనం కోసం) మొత్తం ప్రవాహానికి ధన్యవాదాలు ఏదైనా ఉపయోగం సమయంలో వారు తమ గ్లోబల్ నెట్వర్క్లోని వినియోగదారుల నుండి స్థిరమైన ప్రాతిపదికన సంగ్రహించే డేటా, మరియు అది ఒకదానితో ఒకటి కనెక్ట్ అవ్వడం, తిరిగి తినిపించడం మరియు ఏకీకృతం చేయడం, మిశ్రమ జ్ఞానాన్ని సృష్టించడం, ఒకే ఒక్క సూచనలో మాత్రమే పాతుకుపోతుంది.
మరియు అవును, మర్చిపోవద్దు: ఎప్పటికప్పుడు వారు 'ముఖ్యమైన విషయం' అని గుర్తుచేస్తారు, ఈ స్వచ్ఛంద ఆత్మలకు మరియు వారు ఆడే విధానాన్ని మార్చడానికి వారి ప్రతిపాదనలకు కృతజ్ఞతలు (సాధారణ మరియు మెజారిటీ మార్గంలో), గ్రహం మీద అతి తక్కువ ధనవంతులైన వినియోగదారులందరూ € 10, 000 జట్లు ఉన్నట్లుగా ఆడగలుగుతారు.
సంక్షిప్తంగా, వాస్తవికత ఏమిటంటే, మనకు కంపెనీలు వారి స్వంతంగా మరియు మామూలుగా ఉన్నాయి, అంటే డబ్బు సంపాదించే మార్గాలను కనిపెట్టడం. దీని గురించి పట్టించుకోని వ్యక్తులు ఉంటారు, మరొకరు అతన్ని నిద్రపోనివ్వరు మరియు మరొకరు అస్సలు పట్టించుకోరు, ఎందుకంటే వారికి తెలియదు లేదా తెలుసుకోవాలనుకోవడం లేదు.
మరియు ఒక నిర్దిష్ట 'పరామితి' అమలులోకి రానంతవరకు, ఎటువంటి సమస్య ఉండకూడదు మరియు ప్రతి ఒక్కటి మునుపటిలాగానే ఉంటుంది.
ఏ పరామితి? భూగర్భ విత్తనాన్ని మరియు దాని ద్వారా పోషించబడిన జీవితాన్ని ముగించే అదే పరామితి, మార్కెట్ సముచితాన్ని 'విస్తరించాలని' నిర్ణయించినప్పుడు, మీరు దాని గురించి లేదా దాని గురించి చేసే మార్పులతో సంబంధం లేకుండా ఉత్పత్తిని ఉపయోగించుకోవచ్చు. మార్కెటింగ్, ఇప్పుడు కంటెంట్, ఆకర్షణీయంగా మరియు బిలియన్ల కోసం చెల్లుబాటు అయ్యేది, ఇకపై ఇతరులకు ఆసక్తికరంగా ఉండదు, లేదా మీరు యథావిధిగా (ఇప్పుడు పూర్వం) ఉపయోగించడాన్ని కొనసాగించాలని పట్టుబట్టేవారి కోసం సంపాదించడం / ఆడటం మరింత క్లిష్టంగా లేదా ఖరీదైనదిగా చేస్తుంది.
ఎందుకంటే ఇంతకు ముందు ప్రపంచంలో 1 మిలియన్ ఆటగాళ్ళు ఉన్నారు మరియు ఇప్పుడు 2000 రెట్లు ఎక్కువ ఉన్నారు.
ఇకపై సవాలు, సరదా లేదా ఏమీ లేని చాలా ఆటలు ఉన్నాయని పట్టింపు లేదు. వారు ఒక కోన్ డి పాడ్రే మరియు నాకు చాలా ప్రియమైనవారు, ముందు నుండి వచ్చిన వారి గేమర్ 2 నిముషాల కంటే ఎక్కువ సమయం ఆడటం లేదు, సమయం స్పష్టంగా తెలుస్తుంది, అది ఆ సమయంలో అతను అంత కష్టపడటానికి వెళ్ళని ఇతర ఆటగాళ్ళ కోసం ఆడటానికి వారు దాన్ని ఆనందిస్తారు… కానీ అది అతనికి చాలా చిన్నది మరియు అది కోరిన పనితీరును నెరవేర్చదు: అది అతనికి వినోదాన్ని ఇవ్వదు. రండి, మీరు ఆడటానికి దాదాపుగా అవసరం. ప్రపంచం తలక్రిందులైంది.
సహజంగానే ఈ మ్యుటేషన్ తక్షణం కాదు (మునుపటి సందర్భాల్లో మేము దీనిని ఇప్పటికే చూశాము) మరియు ఎల్లప్పుడూ భూగర్భ పునరావృత్తులు ఉంటాయి, సాంకేతికతలు నిజంగా మనకు ప్రకటించిన వాటిని అనుమతిస్తాయో లేదో చూడాలి (నేను అవును అని చెప్తున్నాను), అయితే ఎక్కువ మొత్తంలో ఎక్కువ బరువు ఉన్న వినియోగదారుల నిష్పత్తిపై (సాధారణం, ఎలా, ఎప్పుడు, ఎందుకు అని తెలుసుకోవాలనుకోనివారు), ఉత్పత్తులను శుద్ధి చేయడం మరియు ప్లాట్ఫారమ్లపై దృష్టి సారించడం ఖాయం. వారి అవసరాలు, ఇది ఏ కంపెనీ అయినా దాని వనరుల వినియోగానికి అనుగుణంగా ఫలితాలను పొందటానికి అనుమతిస్తుంది.
ఇది అలా. దీన్ని గుర్తించడం బాధించేది, కాని అది మనం నివసించే ప్రపంచం. ముడి మరియు రక్తస్రావం. అదే విధంగా, మైనారిటీల అవసరాలను తీర్చగల ఉత్పత్తుల ధరలు ప్రతి త్రైమాసికం మరియు సంవత్సరపు ఆదాయ ప్రకటనలలో చేర్చడానికి చాలా ఎక్కువ ధరలను భరించాల్సి ఉంటుంది. ప్రీమియం ఉత్పత్తి -> ప్రీమియం ధరలు. మరొక ఎంపిక ఏమిటంటే… వాటిని అందించడం ఆపండి.
ప్రస్తుతానికి 'గేమర్స్ పాటా నెగ్రా' లేదా 50 సంవత్సరాలుగా చేస్తున్నట్లుగా ఆడే వ్యక్తులు 'చిన్న గొప్పవి' అని విస్మరించవచ్చు, ఎందుకంటే గూగుల్ 'ఇది గేమింగ్ను మార్చబోతోంది, లేదా అది వెళుతుంది' అని కమ్యూనికేట్ చేస్తుంది. తరాల మార్పును ఉత్పత్తి చేయండి ', అవును. ప్రస్తుతానికి.
వివేకవంతమైన విషయం ఏమిటంటే, మీ కంటి మూలలో నుండి అవి ఎలా పురోగమిస్తాయో చూడటం మరియు 'మీ పొరుగువారి గడ్డాలు పై తొక్కను చూసినప్పుడు, నానబెట్టడానికి మీదే ఉంచండి' అని మీరు మీరే దరఖాస్తు చేసుకోవలసిన అవసరం లేదు.
స్ట్రీమ్ ద్వారా 1 సంవత్సరానికి ప్రాప్యత చేయడం కంటే ఆఫ్లైన్లో ఆడటానికి వీడియో గేమ్ యొక్క భౌతిక ఎడిషన్ 2 సంవత్సరాలలో 50% ఎక్కువ ఖర్చు అవుతుందా? మీ కంప్యూటర్లలో మీకు కావలసిన విధంగా ఇన్స్టాల్ చేయడానికి భౌతిక కార్యాలయ ఖర్చు ఎంత మరియు ఈ సూట్ యొక్క భాగాలను ఆఫీస్ 365 ద్వారా లైసెన్స్ ఇవ్వడానికి ఎంత ఖర్చవుతుంది, దీన్ని ఏ మెషీన్ మరియు క్లౌడ్లోనైనా ఉపయోగించగల ప్రయోజనం (మైక్రోసాఫ్ట్ నుండి ఈ సందర్భంలో) పాల్గొన్నారా?
స్ట్రీమ్ ద్వారా గేమింగ్ వ్యాపారం యొక్క సానుకూల విస్తరణ సందర్భంలో, ఈ కొత్త ఫార్ములా యొక్క డబ్బు ఆర్జనలో పాల్గొన్న కంపెనీలు మునుపటి ఎంపికలను ఎంచుకోవడానికి లేదా పట్టుబట్టే కస్టమర్లకు మరింత గజిబిజిగా లేదా అసౌకర్యంగా ఉండటానికి పనికి వెళ్ళవు. వాటిని ఎంచుకోవడం కొనసాగించడానికి?
ఫైబర్ ఉన్న తర్వాత మీ రాగిని తొలగించారా? మీకు డిటిటి వచ్చిన తర్వాత అనలాగ్ టెలివిజన్ ద్వారా మీరు చంపబడ్డారా?
ప్రజలను ఆఫ్లైన్లో ఆడటానికి అనుమతించడం ద్వారా మేము డబ్బు సంపాదించాలా, లేదా దీనికి విరుద్ధంగా జరుగుతుందా మరియు మేము దానిని నిజంగా కోల్పోతామా?
హార్డ్వేర్ మరియు సాఫ్ట్వేర్లను మునుపటిలా కొనసాగించడానికి వినియోగదారులను మరియు హార్డ్వేర్ను అనుమతించడం ద్వారా ఉత్పత్తి చేయబడినది, బయటకు వచ్చే దానికంటే ఎక్కువ లేదా అనంతంగా తక్కువగా ఉందా అని బ్యాలెన్స్ స్పష్టంగా చెబుతుంది (స్పష్టంగా కాదు, కానీ డేటా కోసం వేలం వేసే మూడవ పార్టీ చెల్లింపుల నుండి వారు తమ ప్రియమైన ప్లాట్ఫారమ్ను విడిచిపెట్టవలసి వస్తే (అవి వాడుకలో లేనివి కావాలంటే, వాడుకలో లేనివి లేదా మూసివేయబడతాయి) మరియు స్ట్రీమ్ వాడకానికి బలవంతం చేస్తే.
సాంప్రదాయిక పద్ధతిలో, వినియోగదారు చెల్లించే ఒక సమయం మాత్రమే ఉందని, అనంతమైన సమయాలకు వ్యతిరేకంగా, 'కొత్త తరం'లో ఎవరైనా అన్ని సమయాలలో, అన్ని రకాల మరియు అన్ని సమయాలలో ఉత్పత్తి చేయబడిన డేటాను యాక్సెస్ చేయడానికి చెల్లించటానికి ఆసక్తి కలిగి ఉండవచ్చు. ప్రతిచోటా మరియు వాటిని కనెక్ట్ చేయడానికి నెట్వర్క్ను అందించే సంస్థ నిల్వ చేస్తుంది మరియు ఇది జాగ్రత్తగా పర్యవేక్షిస్తుంది.
వీడియో గేమ్ స్ట్రీమ్ అంతర్లీనంగా ఉన్న డేటా యొక్క డబ్బు ఆర్జనకు సంబంధించినది అని నేను మీకు గుర్తు చేస్తున్నాను, ఇది ప్రతి మిల్లీసెకన్లో రక్త ప్లాస్మాగా కనిపిస్తుంది మరియు దాని నుండి వారు రసాన్ని రక్త పిశాచులుగా తీయవచ్చు, ఒక్కసారి కాదు (వినియోగదారు వాస్తవానికి వాటిని ఆ కనెక్షన్లో ఉత్పత్తి చేసినప్పుడు కాంక్రీటు మరియు స్పష్టంగా), కానీ ఒకసారి నిరవధికంగా ఒకసారి నమోదు చేయబడి, ఇతరులకు మరియు భవిష్యత్తులో చేర్చబడుతుంది.
ముందుగానే లేదా తరువాత విలువలు లేని, జరిగే లేదా ఆసక్తికరంగా ఉండకపోవచ్చు మరియు చాలా కాలం నుండి దాని ప్రయోజనం పొందకుండా సేకరించబడినది, ఇది ఇప్పుడు ప్రతి ఒక్కరూ తమ వద్ద ఉన్న చరిత్ర ఆధారంగా వారి షాట్ను మెరుగుపరచడానికి ఉపయోగిస్తుంది. డేటాను సమాచారంగా మార్చవచ్చు. మరియు ప్రతి క్షణంలో ఏ సమాచారం ప్రకారం ప్రాప్యత లేదా ఉండకూడదు అనే on చిత్యాన్ని బట్టి సమయం డేటాను తొలగిస్తుంది లేదా ఇస్తుంది.
ఈ క్రోమ్ యొక్క ఆసక్తికరమైన చరిత్ర మీ అందరికీ తెలుసు మరియు ఆ సమయంలో దాన్ని పొందిన వ్యక్తి ఒక విలువను (శూన్య) ఎలా కేటాయిస్తాడో ఖచ్చితంగా తెలుసు, కానీ సమయం గడిచేకొద్దీ చాలా ఎక్కువ విలువను మంజూరు చేసే బాధ్యత ఉంది, అందువల్ల, ఈ రోజు, అతనితో ఎక్కువ చేయాలనుకునే వారిని మీరు అడగవచ్చు.
అయితే, మీరు మీ పనులను మునుపటిలా చేస్తే, వాటిని అన్ని సమయాల్లో మరియు ప్రతిసారీ అందించకుండా, మీరు చేసే ప్రతిదాని నుండి, ఆడుతున్నప్పుడు లేదా మీరు ఆడుతున్నప్పుడు సంగ్రహించగలిగే 100% డేటాను అందించకుండా, ఎందుకంటే మీరు వాటిని తినిపించరు మరియు అధ్వాన్నంగా ఉంటే, మీరు 'శ్వేతజాతీయులు' ఉత్పత్తి చేస్తారు.
మీరు వ్యవస్థలో అవినీతికి మూలంగా ఉన్నారు, ఎందుకంటే ఇది అన్నింటికీ, అన్ని సమయాలలో అభిప్రాయాన్ని కలిగి ఉంటుంది. వారు ఇకపై ధరలను పెంచాల్సిన అవసరం లేదు, మీరు వాటిని సహకరించడం మరియు హాని చేయకపోవడం, ప్రవాహాన్ని ఆలింగనం చేసుకోకుండా (ప్రస్తుతానికి) భూగర్భంలో ఆడటం. వారు మీ తర్వాత రావచ్చని మీరు అనుకుంటున్నారా?
ఇది విషయం యొక్క చిక్కు. గేమర్స్: స్ట్రీమ్ ద్వారా ఆట ఆమోదయోగ్యమైనదానికంటే చాలా ఎక్కువ వెనుకబడి ఉన్నప్పటికీ వారు మీ అతి తక్కువ జాప్యంతో ఆడటం కొనసాగించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తారా మరియు ఖచ్చితంగా ఈ సాంకేతిక అంశం ఏదో ముఖ్యమైనది అని మీరు అనుకుంటున్నారు మరియు దానిని ప్రామాణికంగా విధించే ప్రయత్నాన్ని ఆపడానికి మరియు దాని బరువును ot హాత్మకంగా వదిలేయండి మిగిలిన సాంప్రదాయ ప్లాట్ఫారమ్లను 'ఆఫ్' చేయాలనే ఉద్దేశ్యంతో?
బహుశా, దురాశ వారు ఈ విషయాన్ని దాచిపెట్టడానికి ఉపయోగించే ఆవరణను మరచిపోతారు (ప్రతి ఒక్కరూ 'పేదలు' ధనిక విచిత్రంతో పోల్చదగిన వర్చువల్ జట్లతో ఆడవచ్చు) మరియు గొర్రె చర్మం తోడేలును కవర్ చేయదు, ఇది:
ప్రపంచంలోని ప్రస్తుత వ్యాపారంలో 'పని' ప్రారంభించడానికి 'ఆట' ప్రారంభించాలని వారు కోరుకుంటారు , ఇది డేటాను సంగ్రహించడం, వారందరినీ (కొన్ని) గుత్తాధిపత్యం చేసే వ్యక్తి దోపిడీకి గురిచేయాలి.
రాబోయే కొద్ది నెలల్లో ఏదో మీకు సరిపోకపోతే లేదా గేమింగ్ అభివృద్ధిలో తార్కిక దృక్పథం నుండి, దాని సాంప్రదాయిక కోణంలో లేదా అది కొత్త తరంగా మారబోతున్నట్లు వారు ప్రకటించినట్లయితే, మర్చిపోవద్దు ఈ సూత్రాన్ని గుర్తుంచుకోండి, ఈ ఫార్ములా లేదా మరొకటి ఇతరులను చెంపదెబ్బ కొట్టిందా లేదా అనేదానికి మద్దతు ఇవ్వగల సాంకేతిక డేటాతో పాటు, బలహీనమైన వ్యక్తి పిల్లిని నీటిలోకి తీసుకువెళుతున్నట్లు అనిపిస్తుంది.
స్వచ్ఛమైన సాంకేతిక లక్షణాలు మరియు స్థూల పనితీరు గణాంకాలతో పోటీపడే డబ్బును సంపాదించడానికి ఏదైనా ఎక్కువ సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉండటం కష్టం. అవి ఒకదానికొకటి ఎదురుగా ఉన్న రెండు వేర్వేరు ప్రపంచాలు, ఇందులో సాధారణ విషయం ఏమిటంటే వారు ఉత్పత్తి చేసే డబ్బు, అలా ఉండకుండా ఎంపిక లేకుండా 'సృష్టించబడిన' డేటాను ఉపయోగించడం మరియు పునర్వినియోగం చేసినందుకు కొంత కృతజ్ఞతలు, మరికొందరు గతంలో పంపిణీ చేయవలసిన డబ్బుకు కృతజ్ఞతలు వినియోగ రుసుమును నిర్వహించడానికి సంబంధించిన ఉత్పత్తిని లేదా సంబంధితదాన్ని పొందండి మరియు స్వల్ప వినియోగ డేటాను ఉత్పత్తి చేయని ఎంపికను కలిగి ఉంటారు.
సేకరణకు జోడించడానికి డేటాగా మారడానికి ఉపయోగపడే ఏ జాడను వదిలివేయడం లేదు, ఇంకా లక్షలాది మందితో పాటు, భవిష్యత్తులో బలవంతపు సమాచారాన్ని ఉపయోగించుకోగలుగుతారు మరియు దానిని ఉపయోగించుకోవటానికి చెల్లించాల్సిన అవసరం ఉంది మరియు దానిలో విజయం సాధించడానికి కొంత ఎంపిక ఉంటుంది. ప్రయత్నించడానికి, అంధుడైనప్పటి నుండి, ఈ రోజు ఆత్మహత్య మరియు మరింత ఎక్కువగా ఉంటుంది. ఇది దాని తోకను కొరికే తెల్లసొన మరియు ఇది ఖచ్చితంగా ఇదే అని ఏకీకృతం చేయడానికి కూడా చాలా ఆసక్తి ఉంది. వారు ఎటువంటి ఎంపికలు లేని సమానమైన పర్యావరణ వ్యవస్థ నుండి బయటపడటం ద్వారా ఉపయోగం యొక్క అవసరాన్ని సృష్టిస్తారు.
ఎప్పటిలాగే ప్రజలను ఆడటానికి అనుమతించడం చాలా బాగుండేది. రైట్? వాస్తవానికి, మీ ఉత్పత్తిని 'కొనడానికి' వారి జేబులను గీసుకోకుండా, మీ ఉత్పత్తి యొక్క వినియోగదారుల సంఖ్యను పెంచే పద్ధతి లేదు. ఇప్పుడు, మీరు వాటిని ఉత్పత్తికి అనుమతించడం ద్వారా వాటిని 'ఉత్పత్తి చేయడానికి' ఉంచవచ్చు మరియు డబ్బు క్లింక్ ($$$) ధ్వనించడం ప్రారంభమవుతుంది.
కొత్త తరం పిసిలు మరియు కన్సోల్ల కోసం కొత్త దొంగ ప్రకటించారు

గారెట్ చివరకు తొమ్మిది సంవత్సరాల తరువాత తిరిగి వస్తాడు. స్క్వేర్ ఎనిక్స్ మరియు ఈడోస్ మాంట్రియల్ మేము మళ్ళీ సాగా యొక్క అంతుచిక్కని దొంగను ఆడుతామని ధృవీకరించారు
కొత్త హెచ్పి పెవిలియన్ గేమింగ్ గేమింగ్ ల్యాప్టాప్లు ప్రకటించబడ్డాయి

హెచ్పి తన కొత్త లైన్ హెచ్పి పెవిలియన్ గేమింగ్ ల్యాప్టాప్లను చాలా ఆకర్షణీయమైన ధర-పనితీరు నిష్పత్తితో ప్రకటించింది.
Msi mpg x570 గేమింగ్ ప్రో కార్బన్ వైఫై, mpg x570 గేమింగ్ ప్లస్ మరియు mpg x570 గేమింగ్ ఎడ్జ్ వైఫై ఫీచర్

MSI MPG X570 బోర్డులు కంప్యూటెక్స్ 2019 లో సమర్పించబడ్డాయి, మేము మీకు అన్ని సమాచారం మరియు వాటి ప్రయోజనాలను మొదట అందిస్తున్నాము