ఆటలు

ఇంటెల్ డెవలపర్‌లను వల్కాన్ ఎపిని ఉపయోగించమని కోరింది

విషయ సూచిక:

Anonim

ఇంటెల్, గేమ్ దేవ్ డెవలపర్ జోన్‌లోని బ్లాగ్ పోస్ట్ ద్వారా, పిసిలలో ఆట మరియు అనువర్తన అభివృద్ధి కోసం వల్కాన్ గ్రాఫిక్స్ API ని ఉపయోగించమని గేమ్ డెవలపర్‌లను కోరడానికి చొరవ తీసుకుంది.

వీడియో గేమ్‌లలో వల్కాన్ వాడకాన్ని ప్రామాణీకరించడానికి ఇంటెల్ ప్రయత్నిస్తుంది

API వల్కాన్ 2015 లో తన ప్రయాణాన్ని ప్రారంభించింది, ఇది ఇప్పటికే AMD యొక్క పనికిరాని మాంటిల్ ఆధారంగా ఉంది. విండోస్ 10 కి ప్రత్యేకమైన డైరెక్ట్‌ఎక్స్ 12 కి భిన్నంగా ఓపెన్ స్టాండర్డ్, కానీ తక్కువ స్థాయి గ్రాఫిక్స్ API ని సృష్టించడానికి ఈ API తో ఆలోచన ఓపెన్‌జిఎల్‌తో సమానంగా ఉంది .

ఈ పరిస్థితులలో, ఇంటెల్ ఆటలను క్రాస్-ప్లాట్‌ఫామ్ మరియు ఒకే ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్‌కు ప్రత్యేకమైనది కాకుండా API ని ఉపయోగించి అభివృద్ధి చేయాలనుకోవడం ఆశ్చర్యంగా అనిపించదు. ఈ విధంగా, వల్కాన్ API లు క్రింది ఆధిపత్య గ్రాఫిక్స్ రెండరింగ్ ప్లాట్‌ఫామ్‌లలో ఒకటిగా నిలిచాయి.

మొదట, ఇంటెల్ మార్కెట్లో గ్రాఫిక్స్ కార్డులలో అత్యధిక వాటాను ఆదేశిస్తుంది: చాలా వర్క్‌స్టేషన్లు, టాబ్లెట్‌లు మరియు ల్యాప్‌టాప్‌లు కూడా ఇంటెల్ యొక్క ఇంటిగ్రేటెడ్ గ్రాఫిక్స్లో నడుస్తాయి, అంటే డెవలపర్‌లు కలిగి ఉండవలసిన మార్కెట్లో పెద్ద భాగం ఉంది మీ అనువర్తనాలను వ్రాసేటప్పుడు లేదా అభివృద్ధి చేసేటప్పుడు ఖాతా.

రెండవది, రాజా కొడూరి కొత్త తరం ఇంటెల్ గ్రాఫిక్స్ కోసం పనిచేస్తున్నారని మరియు కేవలం పొందుపరచబడలేదని మేము తెలుసుకున్నాము. కాబట్టి ఇంటెల్ ఒక API తో ఇక్కడ ప్రారంభించటానికి చూస్తోంది, ఇక్కడ పని చేయడానికి చాలా సుఖంగా ఉంటుంది, చాలా విభిన్న పరికరాలు మరియు వ్యవస్థలలో పని చేస్తుంది.

పరిగణించవలసిన ఆసక్తికరమైన విషయం ఏమిటంటే , డైరెక్ట్‌ఎక్స్ 12 కు సంబంధించి మైక్రోసాఫ్ట్ యొక్క ప్రతికూల చర్యలు ఏమిటి, ఇది పూర్తిగా కార్యరూపం దాల్చినట్లు అనిపించదు మరియు డెవలపర్లు అన్ని ఆటలలో దీన్ని అమలు చేయడానికి ప్రయత్నం చేయరు. బహుశా ఇది మైక్రోసాఫ్ట్‌ను 'మేల్కొంటుంది' మరియు వల్కన్‌తో పోటీ పడటానికి ఉత్తేజకరమైన క్రొత్త లక్షణాలతో డైరెక్ట్‌ఎక్స్ 12 API ని పెంచుతుంది.

మూలం Revistayumecr (చిత్రం) టెక్‌పవర్అప్

ఆటలు

సంపాదకుని ఎంపిక

Back to top button