స్పానిష్ భాషలో గాడ్ ఆఫ్ వార్ రివ్యూ (పూర్తి విశ్లేషణ)

విషయ సూచిక:
- ఒక తండ్రి కథ
- సరిపోలడానికి సాంకేతిక విభాగం
- సాగాను పునరుద్ధరించడం
- Kratos మరియు Atreus ను మెరుగుపరచడం
- అన్వేషించడానికి ప్రపంచం
- నార్డిక్ ధ్వని
- గాడ్ ఆఫ్ వార్ కన్క్లూజన్ అండ్ ఫైనల్ వర్డ్స్
- గ్రాఫిక్స్ - 96%
- సౌండ్ - 91%
- ప్లేబిలిటీ - 89%
- వ్యవధి - 85%
- PRICE - 83%
- 89%
PS4 కోసం గాడ్ ఆఫ్ వార్ యొక్క కొత్త విడతతో , సంవత్సరాలు గడిచిన వృద్ధాప్య క్రోటోస్తో మనం మళ్ళీ కలుస్తాము. క్రొత్త కుటుంబాన్ని ప్రారంభించడానికి తగినంత సమయం మరియు మీ సమస్యాత్మక గతాన్ని మరచిపోవడానికి ప్రయత్నించండి. శాంటా మోనికా ఈ సిరీస్లో కొత్త ఆటను ప్రకటించడం ద్వారా స్థానికులను మరియు అపరిచితులను నాలుగు సంవత్సరాల క్రితం ఆశ్చర్యపరిచింది. గ్రీకు నుండి నార్స్ పురాణాలకు ఈ సెట్టింగ్ బదిలీ అయినప్పుడు. క్రోటోస్ కుమారుడు అట్రియస్ పరిచయం మరొక కొత్తదనం, మొదట ఆటగాళ్ళలో అనుమానాస్పద చూపులను రేకెత్తించింది. ఏదేమైనా, శాంటా మోనికా అరుదుగా నిరాశ చెందుతుందని గుర్తించాలి మరియు అనుకూలంగా ఓటు ఇవ్వాలి.
ఒక తండ్రి కథ
కొత్త సాహసం సాధ్యమైనంత ప్రశాంతంగా ప్రారంభమవుతుంది. క్రోటోస్ ఇటీవల మరణించిన తన భార్యను కాల్చడానికి ఒక చెట్టును నరికివేసాడు. క్రొత్త ఆట బటన్ను నొక్కిన తర్వాత స్క్రీన్లను లోడ్ చేయకుండా ఆ ప్రారంభం జరుగుతుంది. అప్పటికే గాడ్ ఆఫ్ వార్ 3 తో జరుగుతున్నదానికి సమానమైన విషయం. ఆ క్షణం నుండి, తేడాలు వస్తాయి. కెమెరా స్పార్టన్ వెనుక భాగంలో ఉంచబడింది మరియు ఆట అంతటా క్రాటోస్ నుండి బయలుదేరదు. ఇతర అక్షరాలు లేదా దృక్కోణాలను చూపించడానికి లోడింగ్ స్క్రీన్లు లేదా దృశ్య కోతలు కనిపించవు. అందువల్ల, గాడ్ ఆఫ్ వార్లో చరిత్రలో చిత్రీకరించిన పొడవైన సన్నివేశాన్ని మేము చూస్తాము. ప్రశంసనీయమైన మరియు ప్రశంసనీయమైన మైలురాయి. సాంకేతిక కోణం విషయానికి వస్తేనే కాదు, దీన్ని చేసే ప్రమాదం కూడా ఉంది. దర్శకుడు కోరి బార్లాగ్ ఇప్పటికే 2013 టోంబ్ రైడర్లో మిగతా జట్టు మద్దతు పొందకుండా ప్రయత్నించాడు.
అదే విధంగా ఉండండి, కొద్ది నిమిషాల్లోనే మేము క్రటోస్ కొడుకుతో పరిచయం చేయబడ్డాము మరియు తండ్రి మరియు కొడుకు మధ్య సంబంధం పూర్తిగా ఆప్యాయంగా ఎలా ఉండదని చూడవచ్చు. స్పార్టా యొక్క దెయ్యం యొక్క కొత్త నియంత్రణలను అలవాటు చేసుకోవటానికి ఒక నాంది తరువాత, ఇద్దరూ పర్వతం యొక్క ఎత్తైన శిఖరంపై భార్య మరియు తల్లి యొక్క బూడిదను చెదరగొట్టే లక్ష్యంతో బయలుదేరుతారు.
సరిపోలడానికి సాంకేతిక విభాగం
నిర్దేశించని 4 మాదిరిగా, ప్లేస్టేషన్ 4 యొక్క పూర్తి శక్తిని పిండడం ద్వారా సోనీ యొక్క మొదటి పార్టీ కంపెనీలు ఏమి చేయగలవు అనేది ఆకట్టుకుంటుంది. ఆట మొదటి చూపులో నమ్మశక్యం కానిదిగా కనిపిస్తుంది మరియు ఇది అక్షరాలు, వారి దుస్తులు, సెట్టింగులు, కణ ప్రభావాలు మరియు ప్రత్యేక ప్రభావం. మీరు చాలా ఉంచలేరు కానీ ఈ అంశంలో.
హారిజోన్లో జరిగినట్లుగా ఆపాదించదగిన లోపాలలో ఒకటి, పర్యావరణాలు కొన్నిసార్లు ఉండే పరస్పర చర్య లేకపోవటంతో దాని ఆకట్టుకునే గ్రాఫిక్స్ విరుద్ధంగా ఉంటాయి. ఇతర పరిస్థితులలో పర్యావరణాన్ని నాశనం చేయడం ఆనందం అని నిజం, కానీ అవి అతి తక్కువ. ప్రత్యేక ప్రస్తావన రాజ్యాలు మరియు కొంతమంది శత్రువులు మరియు నార్స్ పురాణాల యొక్క చివరి యజమాని యొక్క రూపకల్పనకు అర్హమైనది.
ఇవన్నీ 1080p మరియు 30 fps వద్ద చాలా దృ.ంగా కదులుతాయి. ఈ విషయంలో కంపెనీ ప్రశంసనీయమైన పని చేసింది.
సాగాను పునరుద్ధరించడం
ఆట గురించి మొదటి ట్రైలర్స్ ఇప్పటికే సాగా నార్స్ పురాణాల వైపు పడుతుంది అని కోర్సు యొక్క మార్పును ధృవీకరించింది. గోఫ్ ఆఫ్ వార్ 3 యొక్క సంఘటనల తరువాత ఇది అర్థమైంది. ఈ మార్పు మన చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచంలో మొదటిసారి గుర్తించదగినది. దశలు మంచు మరియు మంచుతో కూడిన వాతావరణాన్ని అవలంబిస్తాయి. మేము నార్స్ పురాణాల యొక్క అత్యంత ప్రసిద్ధ రాజ్యాలను సందర్శిస్తాము మరియు, జనాదరణ పొందిన కొన్ని అద్భుతమైన జీవులతో ముఖాలను చూస్తాము. వాటిలో కొన్ని ఇప్పటికే డ్రాగర్, ట్రోల్స్, మంత్రగత్తెలు మరియు జెయింట్ మిడ్గార్డ్ సర్పం అని కూడా పిలుస్తారు. కానీ మనం జీవులను మాత్రమే ఎదుర్కోము, ఈ పురాణంలోని కొన్ని పురాణ పాత్రలు కనిపిస్తాయి. మిమ్మల్ని ఆశ్చర్యపరిచేలా మేము ఎటువంటి సున్నితమైన సమాచారాన్ని పొందలేము.
చాలా ముఖ్యమైన మార్పులలో పోరాటం. వారు ఆ చైతన్యాన్ని మరియు మునుపటి వాయిదాల నుండి భారీ కాంబోలను తయారుచేసే పిచ్చిని కోల్పోయారు, కొంత నెమ్మదిగా మరియు మరింత వ్యూహాత్మకంగా మారారు. మాకు ఇకపై ఎథీనా యొక్క కత్తులు లేదా వాటిని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు దూకగల సామర్థ్యం లేదు. దాని స్థానంలో మనకు లెవియాథన్ గొడ్డలి ఉంది, దానితో మీరు ఇద్దరూ దగ్గరి పరిధిలో దాడి చేసి, ఎక్కువ దూరం కొట్టడానికి విసిరి, త్రిభుజాన్ని నొక్కడం ద్వారా దాన్ని తిరిగి పొందవచ్చు. స్వల్ప దూర దాడి R1 పై తేలికపాటి దాడి మరియు R2 పై భారీ దాడి మధ్య తేడాను చూపుతుంది. వ్యత్యాసం, ఎప్పటిలాగే, వాటిలో ప్రతి వేగం మరియు శక్తితో ఉంటుంది.
ఖచ్చితమైన సమయంలో స్టాప్ చేయబడితే తిరస్కరణలు లేదా ఎదురుదాడి చేయడానికి డాడ్జ్ బటన్ మరియు షీల్డ్ రెండింటినీ తరచుగా ఉపయోగించాల్సిన అవసరం ఉంది.
అట్రియస్ తన ఇసుక ధాన్యాన్ని పోరాటంలో తెస్తాడు మరియు కేవలం ప్రేక్షకుడిగా ఉండటానికి మాత్రమే అంకితం కాదు. అదృష్టవశాత్తూ, పోరాట సమయంలో చదరపు బటన్ను నొక్కడం ద్వారా శత్రువులపై అట్రియస్ బాణాలు వేసే అవకాశం ఉంటుంది. మరియు నేను అదృష్టం అని చెప్తున్నాను, ఎందుకంటే దాన్ని AI కి వదిలివేయడం కంటే ఇది మంచి మార్గం, ఇది మనకు ఇప్పటికే తెలుసు, కొన్నిసార్లు దాని పని చేస్తుంది. ఆటలో ముందుకు వచ్చిన తర్వాత , రూనిక్ సమన్లు ఉపయోగించుకునేటప్పుడు జంతువులను పిలిచే అవకాశం కూడా మనకు ఉంటుంది .
శత్రువులపై దాడి చేయడంతో పాటు, అట్రియస్ బాణాలు మరియు క్రటోస్ యొక్క బేర్ పిడికిలి రెండూ శత్రువులను ఆశ్చర్యపర్చడానికి అనుమతిస్తుంది. మేము వాటిని తగినంతగా ఆశ్చర్యపరిస్తే, మేము ప్రాణాంతకమైన దెబ్బను ఇవ్వగలుగుతాము.
అది సరిపోకపోతే, సమావేశాల సమయంలో మన కొడుకు కూడా మన చుట్టూ ఉన్న ప్రమాదాల గురించి తరచుగా హెచ్చరిస్తాడు. మునుపటి వాయిదాలలో మాదిరిగా మన చుట్టూ ఉన్నదాని గురించి అంత విస్తృత దృష్టి లేకపోవడాన్ని ఇది ఒక విధంగా తగ్గిస్తుంది.
Kratos ఒక ఫ్యూరీ మోడ్ను కలిగి ఉంది, ఇక్కడ దీనిని స్పార్టన్ ఫ్యూరీ అని పిలుస్తారు మరియు L3 + R3 ని నొక్కడం ద్వారా దాన్ని సక్రియం చేయడం వల్ల మన ముందు ఉంచే ప్రతిదాన్ని దూరంగా తీసుకెళ్లవచ్చు.
చివరగా, రూన్లు మనకు మంజూరు చేసే రూనిక్ దాడులను హైలైట్ చేయాలి. మేము ఒకే సమయంలో రెండు వరకు చురుకుగా ఉండవచ్చు. ఇవి తేలికైనవి లేదా భారీగా ఉంటాయి మరియు చాలా ప్రభావాలు ఉన్నాయి. ప్రభావం, బర్న్, మంచు మొదలైన వాటి నుండి నష్టం. నిర్దిష్ట క్షణాలలో మరియు టాలిస్మాన్లను ఉపయోగించడం ద్వారా మేము కూడా మాయా దాడులను చేయగలుగుతాము.
సాధారణంగా, మీరు వివిధ రకాలైన దాడి మరియు ఖచ్చితమైన గొలుసులను చేయాలనుకుంటే, పోరాట వ్యవస్థ గెలుస్తుంది. మొదట ప్రతిదీ కొంచెం గందరగోళంగా ఉన్నప్పటికీ, ఆట ఎలా అభివృద్ధి చెందుతుందో మరియు కొత్త పద్ధతులు ఎలా జోడించబడుతున్నాయో చూడటం చాలా ఆనందంగా ఉంది, ఆయుధాలు, రూనిక్ దాడులు మరియు అట్రియస్ సహాయంతో ట్రిక్ తీసుకోబడింది.
Kratos మరియు Atreus ను మెరుగుపరచడం
అక్షరాలు మరియు వారి నైపుణ్యాలు మరియు సామగ్రిని మెరుగుపరచడం అనేది చాలా మార్పులకు గురైన విభాగాలలో ఒకటి మరియు, మంచి కోసం. మెనుల్లో మార్పు పురాణాలలో వచ్చిన మార్పు వలె చాలా తక్కువగా ఉంటుంది. ఈ మెనూలు సాధారణంగా వాడుకలో ఉన్న RPG లలో కనిపించే వాటితో పోల్చబడ్డాయి. శత్రువులను చంపడం లేదా సవాళ్లు చేయడం ద్వారా అనుభవాన్ని సంపాదించుకుంటే క్రటోస్ యొక్క నైపుణ్యాలు లేదా కదలికలను మెరుగుపరచవచ్చు. ఈ అనుభవం ఆయుధాలను మెరుగుపరచడానికి కూడా మాకు సహాయపడుతుంది
వివిధ లక్షణాలతో కవచం యొక్క భాగాలను తయారు చేసే మార్గంలో పదార్థాలను కనుగొనే అవకాశం కూడా ఉంది . అవి: బలం, రూనిక్, రక్షణ, ప్రాణాధారం, అదృష్టం లేదా పునర్వినియోగం. మేము ఈ విలువలను ఎలా నిర్వహిస్తాము అనేదానిపై ఆధారపడి, మేము మరింత ప్రమాదకర లేదా రక్షణాత్మక మార్గంలో ఆడవచ్చు. ఈ ముక్కల యొక్క వివిధ రకాల రంగులు వాటి యొక్క అరుదుగా లేదా శక్తిని సూచిస్తాయి. కొన్ని పరిస్థితులకు లేదా శత్రువులకు సరైన పరికరాలను ఎలా ఎంచుకోవాలో తెలుసుకోవడం ముఖ్యం. మేము తీసుకువెళ్ళే జట్టు మొత్తం స్థాయికి అనుగుణంగా మా స్థాయి ప్రతిబింబిస్తుంది.
పోరాటంలో ఒక జట్టు లేదా మరొక జట్టు ఎంపిక గుర్తించదగినది అయినప్పటికీ, ఇది మరింత మితమైన స్థాయిలలో ఆట యొక్క కష్టాన్ని ప్రభావితం చేయదు. ఆట యొక్క చివరి భాగంలో మాత్రమే మంచి జట్టు ఎంపిక ద్వారా అందించబడిన సహాయం మరింత స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది. ఇది ఆటకు ఒక లోపంగా చూడవచ్చు లేదా ఆటగాళ్లకు ఈ వ్యవస్థ అలవాటు పడటానికి సమయం ఇవ్వడానికి ఉద్దేశపూర్వకంగా ఇది జరిగి ఉండవచ్చు.
మనం సజీవంగా ఉండాలంటే అధిక స్థాయి కష్టాల్లో, మన ఆయుధాలు మరియు కవచ ముక్కలను సరిగ్గా నిర్వహించడం అవసరం అనేది నిజం.
మా మిషన్ సమయంలో బ్రోక్ మరియు సింద్రీ అనే ఇద్దరు మరగుజ్జులను కనుగొంటాము, వీరి నుండి మేము వసూలు చేస్తున్న డబ్బుతో కొత్త పరికరాలు మరియు వస్తువులను కొనుగోలు చేయవచ్చు.
అన్వేషించడానికి ప్రపంచం
ఇంతకుముందు సృష్టించిన దానికంటే ఎక్కువ "బహిరంగ ప్రపంచంతో" మేము యుద్ధ దేవుడిని కనుగొన్నాము. కొటేషన్ మార్కులలో నేను చెప్తున్నాను ఎందుకంటే కనుగొనటానికి రహస్యాలు మరియు తీసుకోవలసిన సత్వరమార్గాలు ఉన్నప్పటికీ, హారిజోన్ వలె విస్తృత ప్రపంచాన్ని మేము కనుగొనలేము, ఒక ఉదాహరణ ఇవ్వండి, కాని నిర్దేశించని 4 లో కనిపించే వాటికి సమానమైనది. కాబట్టి మేము ఆట యొక్క కథాంశంలో మునిగిపోయి, తరువాత ఏమి జరుగుతుందో తెలుసుకోవాలనుకున్నా, అన్వేషించడానికి ఏ సమయంలోనైనా తప్పుకునే అవకాశం మాకు ఉంటుంది. క్రొత్త ప్రాంతాలు లేదా ద్వీపాలను అన్వేషించడానికి మరియు సందర్శించడానికి మేము ఎక్కువగా ఉపయోగించే రవాణా పడవ. ఈ ఆటలో క్రటోస్ ఈత కొట్టకపోయినా, అతను రోయింగ్ చేయడానికి ఇష్టపడతాడని ఆట ప్రారంభం నుండి మనకు చూపించాం.
గాడ్ ఆఫ్ వార్ దేనికైనా ప్రసిద్ది చెందితే, అది వేదికలను మరియు పజిల్స్ యొక్క దశలతో యుద్ధాలను కలపడం కోసం. ఈ మిశ్రమం ఇప్పటికీ అమలులో ఉంది. కొన్ని ఇతరులకన్నా బాగా అభివృద్ధి చెందాయి. ఉదాహరణకు, ఒక వైపు పజిల్స్ బాగా ఆలోచించబడి, కథతో అనుసంధానించబడినప్పటికీ, ప్లాట్ఫాం దశలు మొదటి నిర్దేశించని వాటిలో చూసిన వాటిని గుర్తుకు తెస్తాయి. జాయ్స్టిక్ను తరలించి, స్వయంచాలకంగా తరలించడానికి సైట్లకు సూచించండి. ఉదాహరణ ఇవ్వడానికి ప్రిన్స్ ఆఫ్ పర్షియా లేదా హంతకుల క్రీడ్ మాదిరిగానే ఈ అంశంలో మీకు గేమ్ప్లే అవసరం.
మొత్తంగా, ప్రధాన ప్రచారం మాకు 20 గంటలు పడుతుంది. ఏదేమైనా, స్టోరీ మోడ్ను పూర్తి చేసిన తర్వాత లేదా తర్వాత మన నైపుణ్యాలను పరీక్షించే లెక్కలేనన్ని సైడ్ మిషన్లు మరియు సవాళ్లను మేము కనుగొంటాము కాని అది మాకు కొత్త పరికరాలు లేదా జ్యుసి పదార్థాలతో బహుమతి ఇస్తుంది. దీనికి 10 అదనపు గంటలు ఆడవచ్చు.
నార్డిక్ ధ్వని
ఈ ఆట ధ్వని విభాగంలో కూడా పాంపర్ చేయబడింది. సౌండ్ట్రాక్ కోసం, శాంటా మోనికా ఈ కొత్త పౌరాణిక ప్రపంచం ద్వారా క్రోటోస్ ప్రయాణించే కఠినమైన మార్గాన్ని ప్రతిబింబించాలని కోరుకుంది. ఇందుకోసం వాయిస్ కోయిర్స్ను ఓల్డ్ నార్స్లో పాడటం ఉపయోగించారు. ఇది తీవ్రమైన శ్లోకాలతో కలిసి ఆటగాడిని కథతో కలిపే వాతావరణాన్ని సృష్టిస్తుంది.
స్పానిష్ భాషలోకి డబ్ చేయడం చాలా బాగా పరిష్కరించబడింది, ఎందుకంటే ఇది తక్కువ కాదు, సోనీ నుండి వస్తోంది. ఆంగ్ల స్వరాలతో పోలిస్తే, కొన్ని అక్షరాలు ఇప్పటికీ కొంత పంచ్ కలిగి లేవు. చివరగా, ఆట సమయంలో ధ్వని ప్రభావాలు నమ్మకంగా సూచించబడతాయి. అది ఆయుధాలు, బాణాలు, పరిసర ధ్వని మొదలైన వాటి యొక్క ఘర్షణ అయినా. గ్రాఫిక్స్ వలె పాలిష్ చేసిన విభాగం.
గాడ్ ఆఫ్ వార్ కన్క్లూజన్ అండ్ ఫైనల్ వర్డ్స్
అన్ని విభాగాలను విశ్లేషించిన తరువాత సాధారణ ధోరణి వాటిలో చాలా దిశలో మార్పు. మేము గతంలో మాదిరిగానే క్రాటోస్ను కనుగొన్నాము, కానీ అతని ప్రపంచం మరియు జట్టుతో పోరాటం మరియు నిర్వహించే విధానం 360 డిగ్రీలు మారాయి. నిజంగా ముఖ్యమైన విషయం ఏమిటంటే, ఆ మార్పులు విలువైనవి కావా అని అంచనా వేయడం. ఇది ఖచ్చితంగా అవును. అవును, ఎందుకంటే సాగా స్తబ్దత మొదలైంది మరియు అవును ఎందుకంటే విషయాలను సరళీకృతం చేయడానికి బదులుగా, వారు దానిని లోతుగా ఇవ్వగలిగారు, ఇది నేర్చుకున్న తర్వాత ఆటగాడిని సంతృప్తిపరిచే గొప్ప గేమ్ప్లేను అందిస్తుంది.
ప్రతి కన్సోల్ యొక్క సాంకేతిక వైపును ఎలా ఉపయోగించుకోవాలో తెలుసుకోవడం మాత్రమే అన్ని దేవుని దేవుడు నిర్వహిస్తున్న ఏకైక విషయం. ఈ సందర్భంలో వారు మళ్ళీ చేసారు. ఒక సాంకేతిక విభాగం గురించి మాట్లాడటమే కాదు, ఈ సీక్వెన్స్ షాట్ను చేర్చడం ఆట అంతటా ప్రశంసించబడాలి, ఇది ఇప్పుడే ఆడియోవిజువల్ మైలురాయిగా మారింది.
మరోవైపు, క్రోటోస్ మరియు అతని కొడుకు యొక్క పితృ సంబంధ సంబంధాలను, వారి రాకడలు మరియు కదలికలతో కూడిన కథను అభివృద్ధి చేసేటప్పుడు అధ్యయనంలో పరిపక్వత ప్రశంసించబడుతుంది. అన్ని గందరగోళాల మధ్య చాలా సహజమైనది మరియు దాని నుండి తండ్రి, కొడుకు మరియు ఒకే ఆటగాడు ఇద్దరూ నేర్చుకోవడం ముగుస్తుంది.
దాని చిన్న లోపాలతో, ఏదీ పరిపూర్ణంగా లేనందున, మీరు ఎక్కడ చూసినా ఆ గొప్ప ఆటలలో గాడ్ ఆఫ్ వార్ ఒకటి అని గుర్తించడం మాత్రమే మిగిలి ఉంది.
గ్రాఫిక్స్ - 96%
సౌండ్ - 91%
ప్లేబిలిటీ - 89%
వ్యవధి - 85%
PRICE - 83%
89%
గాడ్ ఆఫ్ వార్ ఏప్రిల్ 20 న ప్లేస్టేషన్ 4 కి వస్తోంది

గాడ్ ఆఫ్ వార్ ఏప్రిల్ 20 న ప్లేస్టేషన్ 4 కి చేరుకుంటుంది, క్రోటోస్ యొక్క కొత్త సాహసం జరుపుకునేందుకు సోనీ కొత్త ట్రైలర్ను విడుదల చేసింది.
సోనీ గాడ్ ఆఫ్ వార్ తో అద్భుతమైన పిఎస్ 4 ప్రో ప్యాక్ ను చూపిస్తుంది

సోనీ తన పిఎస్ 4 ప్రో కన్సోల్ యొక్క ప్రత్యేక ఎడిషన్ను God హించిన గాడ్ ఆఫ్ వార్తో పాటు, దాని అత్యంత ఐకానిక్ సాగాలో తాజా విడతగా చూపించింది.
గాడ్ ఆఫ్ వార్ ప్లేస్టేషన్ 4 ప్రో యొక్క సామర్థ్యాలను పూర్తిగా ఉపయోగించుకుంటుంది

వీడియో గేమ్లో చేసిన అద్భుతమైన పనిని చూపించే గాడ్ ఆఫ్ వార్ యొక్క సాంకేతిక విభాగాన్ని డిజిటల్ ఫౌండ్రీ విశ్లేషించింది.