ట్యుటోరియల్స్

దెయ్యం లేదా దెయ్యం ప్రభావం: ఇది ఏమిటి మరియు మానిటర్లలో ఎందుకు అనిపిస్తుంది

విషయ సూచిక:

Anonim

మీరు కంప్యూటింగ్ ప్రపంచంలో ఉంటే, ముఖ్యంగా గేమింగ్, మీరు బహుశా దెయ్యం లేదా తెరల దెయ్యం ప్రభావం గురించి విన్నారు. ఈ వ్యాసంలో ఈ ప్రభావం ఏమిటో మరియు మా మానిటర్‌లో ఏమి కారణమవుతుందో మనం ఉత్తమంగా వివరిస్తాము. అదనంగా, మా స్క్రీన్‌పై దీన్ని సాధారణ పరీక్షతో గుర్తించడానికి ప్రతి ఒక్కరికీ మేము సహాయం చేస్తాము మరియు వివిధ రకాల దెయ్యాలను ఎక్కడ వివరిస్తాము.

విషయ సూచిక

దెయ్యం లేదా దెయ్యం ప్రభావం అంటే ఏమిటి

దెయ్యం అంటే ఏమిటో వివరంగా వివరించడం అంత తేలికైన పని కాదు, ఎందుకంటే కాలక్రమేణా ఇది ఉపయోగించిన ఇమేజింగ్ టెక్నాలజీని బట్టి వివిధ మార్గాల్లో వ్యక్తమవుతుంది. దీన్ని భాగాలుగా చూడటానికి ప్రయత్నిద్దాం.

CRT లలో దెయ్యం లేదా కాలిపోయిన స్క్రీన్

మార్కెట్లో కనిపించిన మొట్టమొదటి CRT మానిటర్లలో ఘోస్టింగ్ ఇప్పటికే ఉంది, దీని ఇమేజింగ్ టెక్నాలజీ ఫాస్ఫర్ ప్యానెల్స్‌పై ఆధారపడింది, ఇవి కాథోడ్ రే ట్యూబ్ (CRT) అని పిలువబడే ఎలక్ట్రాన్ పుంజం ద్వారా ప్రకాశింపజేయబడ్డాయి .

ఈ సందర్భంలో, ఫాస్ఫర్ ప్యానెల్‌తో ఏమి జరిగిందంటే దీనిని దెయ్యం, బర్న్-ఇన్ స్క్రీన్ లేదా స్క్రీన్ బర్న్ అంటారు. ఈ స్క్రీన్‌లలో, ఒకే స్టాటిక్ ఇమేజ్‌ని ఎక్కువసేపు ప్రదర్శించడం లేదా ఎల్లప్పుడూ ఒకే ఇమేజెస్ మరియు ట్రాన్సిషన్స్ వంటి పిక్సెల్‌ల ఏకరీతి ఉపయోగం దెయ్యం కారణమైంది. వాటిలో, ప్రాథమికంగా ఒక దెయ్యం చిత్రం సృష్టించబడింది, ఈ చిత్రం ఉన్న నిర్దిష్ట ప్రదేశాలలో ఫాస్ఫర్ ప్రకాశం ధరించడం వల్ల ప్యానెల్‌లో కొన్నిసార్లు శాశ్వతంగా ఉంటుంది. ప్యానెల్ చాలా అసమానంగా ఉపయోగించినప్పుడు ఇది సంభవించింది.

ఈ ప్రభావం ఏమిటంటే, సాంకేతికంగా స్క్రీన్ యొక్క కొన్ని ప్రాంతాలను బర్న్ చేస్తుంది, ఇది కొన్నిసార్లు చాలా తీవ్రంగా ఉంటుంది, మానిటర్ ఆఫ్‌తో కూడా మనం ఆ చిత్రాన్ని భౌతికంగా తెరపై రికార్డ్ చేయడాన్ని చూడవచ్చు. కమాండ్ టెర్మినల్స్ ఉపయోగించిన మోనోక్రోమటిక్ మానిటర్లలో ఇది చాలా పెద్ద సమస్య, ఎందుకంటే దాదాపు ఎల్లప్పుడూ ఆకుపచ్చ లేదా నలుపు నేపథ్యంలో అక్షరాలను చూపించడం వలన అవి అక్షరాలా రికార్డ్ చేయబడతాయి.

ప్లాస్మా, ఎల్‌సిడి-టిఎఫ్‌టి మరియు ఒఎల్‌ఇడి మానిటర్‌లపై దెయ్యం లేదా ఫాంటమ్ ప్రభావం

CRT మానిటర్ల తరువాత, మొదటి LCD మరియు ప్లాస్మా తెరలు కనిపించాయి, ఇక్కడ వారి ఇమేజింగ్ టెక్నాలజీ కారణంగా చాలా సారూప్యమైన బర్న్‌అవుట్‌కు గురయ్యారు, అందువల్ల ఆచరణాత్మకంగా అన్ని ప్రస్తుత స్క్రీన్‌లు LCD-TFT సాంకేతికతను కలిగి ఉన్నాయి. లేదా సన్నని పొర ట్రాన్సిస్టర్‌లతో లేదా ఇప్పుడు OLED సేంద్రీయ కాంతి ఉద్గార డయోడ్‌లతో ద్రవ క్రిస్టల్.

ప్రస్తుతం, ఈ ఎల్‌సిడి స్క్రీన్‌లు మనం మాట్లాడిన దానికంటే దెయ్యం బారిన పడే అవకాశం ఉంది, అయినప్పటికీ 24/7 వెలిగించిన స్క్రీన్‌లపై ఈ స్క్రీన్ బర్న్-ఇన్‌ను ఒకే చిత్రంతో చూడవచ్చు, ఉదాహరణకు, విమానాశ్రయాలు మరియు ఇతర ప్రదేశాలు ప్రజా. వాటిలో, పిక్సెల్స్ యొక్క క్షీణత మరియు అవి కాంతి ఉద్గారంగా ఉన్నాయా లేదా బ్యాక్‌లైట్‌తో టిఎఫ్‌టి రకానికి చెందినవి అయితే వాటి మూల స్థితికి తిరిగి రావడం వల్ల చూపించగల ప్రకాశం కారణంగా బర్నింగ్ వ్యక్తమవుతుంది.

స్క్రీన్ సేవర్స్ దేని కోసం మీరు అనుకుంటున్నారు?

విండోస్ 98 మరియు ఎక్స్‌పిలలో మనం చాలాసార్లు చూసిన స్క్రీన్ సేవర్ , మానిటర్‌లో మనం వదిలివేసినప్పుడు నిరంతరం ఇమేజ్ ఉండకుండా ఉండటానికి ఇది ఉపయోగపడింది. మీరు గుర్తుంచుకుంటే, ఈ స్క్రీన్‌సేవర్‌లు అన్ని పిక్సెల్‌లు లేదా ఫాస్ఫర్ కణాలు స్థిరమైన మార్పులో ఉన్నాయని నిర్ధారించడానికి నిరంతరం కదిలే చిత్రాన్ని మాకు ఇస్తాయి, తద్వారా ఫాస్ఫర్ ప్యానెల్ బర్నింగ్ నుండి నిరోధించబడుతుంది.

మీరు మీ సోమరితనం ఉన్న వినియోగదారు అయితే, మీ స్క్రీన్‌ను విడిచిపెట్టాలని నిర్ణయించుకుంటారు, అది ఏమైనా కావచ్చు, ఎల్లప్పుడూ ఆన్‌లో ఉంటుంది, మీరు దాన్ని ఉపయోగించకపోయినా, నేటికీ మన విండోస్‌లో పౌరాణిక స్క్రీన్‌సేవర్లను కలిగి ఉండవచ్చు.

ప్రస్తుతం స్క్రీన్‌సేవర్ల వాడకం మా PC యొక్క స్క్రీన్‌ను స్వయంచాలకంగా ఆపివేయడం ద్వారా భర్తీ చేయబడింది, మరింత ప్రభావవంతంగా మరియు శక్తిని ఆదా చేయడంతో పాటు.

గేమింగ్‌కు సంబంధించిన దెయ్యం అనే పదం

దేశీయ గోళంలో, స్క్రీన్ బర్నింగ్ యొక్క ఈ దృగ్విషయం నుండి మనకు ఆచరణాత్మకంగా మినహాయింపు ఉంది, మరియు మేము దెయ్యాన్ని కొంత భిన్నమైన రీతిలో సూచిస్తాము మరియు మానిటర్ యొక్క చిత్ర నాణ్యతతో దగ్గరి సంబంధం కలిగి ఉంటాము.

ఒక సాధారణ ఉపయోగం కోసం, ఒక చిత్రం తెరపై ఎక్కువసేపు స్థిరంగా ఉంటుందని మేము do హించము, కాబట్టి దెయ్యం ప్రభావం వాటిలో మాత్రమే అస్థిరంగా ఉంటుంది, అధిక శిక్షణ పొందిన కంటిలో తప్ప, అరుదుగా గుర్తించదగిన కనీస కాలం ఉంటుంది.. మేము ఈ కొత్త దెయ్యం అస్థిరమైన చిత్రం నిలకడ అని పిలుస్తాము. ఈ దృగ్విషయం ఒక చిత్రం యొక్క కొన్ని వేగవంతమైన ప్రసారాలలో మునుపటి చిత్రం లేదా ఫ్రేమ్ యొక్క చిన్న నిలుపుదల సంభవిస్తుంది. ప్రతి పిక్సెల్‌లో విద్యుత్ చార్జ్ పేరుకుపోవడం వల్ల మనం ఇప్పుడు చూసేటట్లు కొన్నిసార్లు చీకటి లేదా తేలికపాటి ఆకృతి లేదా కిరీటంతో కలిసి వ్యక్తమయ్యే వేక్ స్పేస్ లాంటిదని చెప్పండి.

ప్రకాశవంతమైన, పదునైన వస్తువులు నలుపు లేదా ముదురు నేపథ్యంలో ప్రదర్శించబడినప్పుడు ఇది చాలా తరచుగా కనిపిస్తుంది. ప్రధానంగా స్క్రీన్ ప్రతిస్పందన సమయం మరియు తక్కువ రిఫ్రెష్ రేట్ కారణంగా చిత్రం యొక్క ఒక రకమైన ట్రేస్ లేదా అస్పష్టత సాధారణంగా మనం గ్రహించాము. పోటీ గేమింగ్‌కు ఇది చాలా బాధించేది, ఎందుకంటే వేక్ ఇమేజ్ కలిగి ఉండటం షూటింగ్‌లో ఖచ్చితత్వాన్ని చేస్తుంది మరియు మన దృష్టి కూడా బాధపడుతుంది మరియు ఎక్కువ టైర్ చేస్తుంది.

మీ తెరపై దెయ్యం గుర్తించండి

స్క్రీన్ బర్నింగ్ దెయ్యం విషయంలో, ఈ జ్వలనతో ప్యానెల్‌పై నల్లని నేపథ్యాన్ని ఉంచినట్లయితే మేము దానిని చాలా స్పష్టంగా గమనించగలుగుతాము. మేము నేపథ్యంలో స్థిరమైన చిత్రాన్ని నిరంతరం చూస్తుంటే, కొన్ని పిక్సెల్‌లు అధోకరణం చెందాయి లేదా కాలిపోయాయి. జాగ్రత్తగా ఉండండి, అప్పుడు ఇది కొన్నిసార్లు పరిష్కారాన్ని కలిగి ఉంటుందని మేము చూస్తాము, కాబట్టి అన్నీ కోల్పోవు.

మేము చేయాలనుకుంటున్నది తాత్కాలిక దెయ్యం యొక్క ఉనికిని చూస్తే, పని కొంత క్లిష్టంగా ఉంటుంది మరియు మానిటర్, GPU మరియు మన స్వంత వీక్షణ యొక్క కాన్ఫిగరేషన్ మీద కూడా ఆధారపడి ఉంటుంది.

తాత్కాలిక దెయ్యాన్ని గుర్తించడానికి నెట్‌వర్క్‌లో అత్యంత విస్తృతమైన పరీక్షలలో ఒకటి, మరియు ఇది సైట్‌లో కూడా బాగా వివరించబడింది, ఇది testufo.com పేజీలో ఒకటి, ఇక్కడ ఒక చిత్రం సెకనుకు 960 పిక్సెల్‌ల వద్ద చూపబడుతుంది, అది మన స్క్రీన్ ద్వారా నడుస్తుంది. పిక్సెల్ పరివర్తనను రికార్డ్ చేసే హై-స్పీడ్ కెమెరా ద్వారా సంగ్రహాల సహాయంతో వెబ్ వివరణాత్మక ఫలితాలను చూపుతుంది. అందులో, విభిన్న పరిస్థితులను చూడటానికి మనం చాలా ఇమేజ్ మరియు స్పీడ్ సవరణలు చేయవచ్చు మరియు తద్వారా మన స్క్రీన్ యొక్క ప్రతిస్పందనను లోతుగా పరీక్షించవచ్చు.

ఈ పరీక్షతో మనం గ్రహించాల్సిన ప్రభావాలు ఇవి

ప్రారంభించడానికి, దెయ్యం రెండు వేర్వేరు రకాలుగా గుర్తించవచ్చు. కదలిక దిశకు వ్యతిరేకంగా నల్ల కాలిబాటతో మొదటి సందర్భంలో, మరియు రెండవ సందర్భంలో తెల్లని కాలిబాటతో. చిత్రంతో సంబంధం లేని చాలా అస్పష్టమైన చిత్రంతో ఇది ఉంటుంది. ఇది తక్కువ ప్యానెల్ ప్రతిస్పందన సమయం వల్ల కావచ్చు. మంచి ప్రతిస్పందన, వేగంగా పిక్సెల్‌లు ఆపివేయబడతాయి మరియు ఆన్ చేయబడతాయి మరియు తక్కువ దెయ్యం ఉండాలి (ఎల్లప్పుడూ అలా కాదు). ఇది మన స్వంత దృష్టితో ధృవీకరించాలి, వీలైనంతవరకు స్క్రీన్ గుండా వెళ్ళే UFO లను అనుసరిస్తుంది.

నలుపు మరియు తెలుపు కాలిబాటతో దెయ్యం ప్రభావం

ఈ దృగ్విషయం దెయ్యం సమస్య కాదు, తక్కువ రిఫ్రెష్ రేటు మరియు ప్రధానంగా మన కంటి చూపు వల్ల కలుగుతుంది కాబట్టి మనం దీనిని చలన అస్పష్టతతో కంగారు పెట్టకూడదు. వాస్తవానికి, మేము కెమెరా తీసుకొని స్క్రీన్‌ను ఫోటో తీస్తే, దానిపై అలాంటి అస్పష్టత మనకు కనిపించదు, కానీ ప్రతిదీ నెమ్మదిగా రిఫ్రెష్మెంట్ మరియు మన కళ్ళ ద్వారా ఉత్పత్తి అవుతుంది, ఉదాహరణకు ఇది 60 Hz స్క్రీన్ అయితే. ఎక్కువ పౌన frequency పున్యం, తక్కువ అస్పష్టత, ఇది ప్రాథమికమైనది. ఇది మన కళ్ళతో కూడా గ్రహించవలసి ఉంటుంది.

బ్లర్ ప్రభావం

స్టాటిక్ కెమెరాతో మరియు ఫోటో తీయడం ద్వారా, పిక్సెల్‌ల పరివర్తన ప్రభావాన్ని మరియు స్క్రీన్ యొక్క ప్రకాశాన్ని మాడ్యులేట్ చేయడానికి కొన్ని ఎల్‌సిడి మానిటర్లు పనిచేసే పిడబ్ల్యుఎం నియంత్రణ ఎలా ఉంటుందో మనం చూడగలుగుతాము. ఈ విధంగా మనం దెయ్యాన్ని గుర్తించలేమని గుర్తుంచుకోండి, ఇది క్షణంలో సంగ్రహించడం మాత్రమే, దీనిలో పిక్సెల్‌లు ఆపివేయబడటం మరియు ఆన్ చేయడం మనం చూస్తాము. మేము స్లో మోషన్ వీడియో చేసినా ఈ పరివర్తన చూస్తాము, కాని దెయ్యం కాదు.

కెమెరా చేత బంధించబడిన ఫ్రేమ్‌ల పరివర్తన ప్రభావం

తాత్కాలిక గోస్టింగ్ ఎలా పరిష్కరించాలి

మేము క్రింద చూసే అన్ని చిత్రాలలో , 3 వ మరియు 4 వ స్థానాలు మాత్రమే దెయ్యం లేకుండా ఉంటాయి. మొదటిదానిలో మనకు చీకటి ప్రభావం ఉంటుంది, కింది వాటిలో మనకు తెల్లని అంచు ఉంటుంది.

మానిటర్‌లో నిర్మించిన సాంకేతికతను ఉపయోగించడం

దెయ్యం పరిష్కరించడానికి ప్రయత్నించే మార్గాలలో ఒకటి OSD ప్యానెల్ ద్వారా మా మానిటర్ యొక్క కొన్ని పారామితులను సవరించడం. మీడియం / హై రేంజ్ ఉన్న చాలా ప్రస్తుత గేమింగ్ మానిటర్లు ఈ ప్రభావాన్ని తొలగించే వారి స్వంత సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని కలిగి ఉన్నాయి, ఉదాహరణకు, ఆసుస్ ట్రేస్ ఫ్రీ మరియు చాలా మందిని ఓవర్‌డ్రైవ్ లేదా ఇలాంటివి అంటారు.

ఫలితాలు మారుతుందో లేదో చూడటానికి మేము వేర్వేరు ఎంపికలను సర్దుబాటు చేయాలి మరియు ఎంచుకోవాలి మరియు దెయ్యం లేకుండా మంచి చిత్రాన్ని మేము గ్రహిస్తాము.

ప్రతిస్పందన సమయాన్ని సవరించండి

ప్రతిస్పందన సమయం మిల్లీసెకన్లలో కొలుస్తారు మరియు మానిటర్ చిత్రాన్ని స్వీకరించడానికి మరియు పిక్సెల్‌ల రంగును మార్చడానికి తీసుకునే సమయం. చాలా మానిటర్లు స్క్రీన్ యొక్క ప్రతిస్పందన సమయాన్ని మార్చడానికి ఒక ఎంపికను కలిగి ఉన్నాయి (గమనిక, మేము రిఫ్రెష్ రేట్ గురించి మాట్లాడము).

చిత్రం మెరుగుపడితే లేదా అధ్వాన్నంగా ఉంటే, మరోసారి చూడటానికి మేము వేర్వేరు కాన్ఫిగరేషన్లను ఎంచుకోవచ్చు. కొన్ని దృశ్యాలను చూడటానికి మేము UFO ల యొక్క రంగులు మరియు వేగాన్ని మార్చవచ్చు.

రిఫ్రెష్ రేట్ మరియు డైనమిక్ రిఫ్రెష్ టెక్నాలజీని సర్దుబాటు చేయండి

రిఫ్రెష్ రేటు దెయ్యం మీద ప్రభావం చూపుతుంది, ముఖ్యంగా మినుకుమినుకుమనే లేదా మినుకుమినుకుమనేది, మరియు చిత్రం అస్పష్ట ప్రభావం. మునుపటిలాగా, కదిలే చిత్రం యొక్క నాణ్యతను మెరుగుపరచడానికి వీలైతే మేము OSD లో ఈ విలువలను సవరించాము.

దీనితో పాటు డైనమిక్ రిఫ్రెష్ టెక్నాలజీ ఉంది, ఇది AMD ఫ్రీసింక్ మరియు డెరివేటివ్స్ లేదా ఎన్విడియా యాజమాన్యంలోని ఎన్విడియా జి-సింక్. ఇది దెయ్యం లో తక్కువ సంభవం కలిగి ఉంటుంది, కానీ ఇది సక్రియం చేయడం వల్ల గతంలో పేర్కొన్న ఇతర అంశాలు మెరుగుపడతాయి.

ఫర్మ్వేర్ మరియు డ్రైవర్లను నవీకరిస్తోంది

ఈ ప్రభావాలను తగ్గించడానికి మరొక మార్గం ఏమిటంటే, సిస్టమ్ నుండి సాఫ్ట్‌వేర్ డ్రైవర్ అయితే, మానిటర్ కోసం ఫర్మ్‌వేర్ నవీకరణల కోసం తయారీదారు యొక్క మద్దతు పేజీని శోధించడం. లేదా మరింత సాధారణ సందర్భంలో, దానిపై మంచి నియంత్రణను అనుమతించే నిర్దిష్ట విండోస్ డ్రైవర్లు ఉంటే.

మరోవైపు, మేము మా గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ యొక్క వీడియో డ్రైవర్లను నవీకరించడానికి కూడా ఆశ్రయించాలి మరియు అన్ని కనెక్షన్లు సరిగ్గా జరిగాయని ధృవీకరించాలి.

కనెక్షన్లను తనిఖీ చేయడం మరియు వైరింగ్

చాలా సార్లు, కేబుల్ యొక్క పేలవమైన నాణ్యత చిత్రం స్థిరంగా లేదా పరిమితం కాని బస్సు కారణంగా మినుకుమినుకుమనే మరియు దెయ్యం వంటి దృగ్విషయాన్ని కోల్పోతుంది. అన్నింటికంటే, అధిక పౌన encies పున్యాల వద్ద 4 కె వంటి అధిక పనితీరు మానిటర్లు చెడ్డ కేబుల్‌తో ఎక్కువ బాధపడతాయి, కాబట్టి మన ఇంటి చైనీస్ బాస్‌లో ఉన్న 50 3.50 డిస్ప్లేపోర్ట్ లేదా హెచ్‌డిఎమ్‌ఐని కొనకుండా ఉండాలి.

శాశ్వత దెయ్యం కోసం సాధ్యమైన పరిష్కారం

తెరపై ఒక చిత్రం యొక్క శాశ్వత దెయ్యం కోసం, ఇది ఒక రకమైన స్క్రీన్ కంట్రోలర్ బగ్ లేదా ఇలాంటిదే తప్ప మేము కష్టమైన పరిష్కారాన్ని ఇవ్వగలము.

ఇది చేయుటకు మేము పిక్సెల్హీలర్ అని పిలువబడే ఒక ప్రోగ్రామ్‌ను ఉపయోగిస్తాము, దీని పని మానిటర్‌ను ఒక నిర్దిష్ట రంగు లేదా స్థిరమైన ప్రకాశంతో మిగిలిపోయిన పిక్సెల్‌లను పునరుద్ధరించడానికి మరియు సాధారణ స్థితికి తిరిగి ఇవ్వడానికి రంగు పరీక్షల శ్రేణికి లోబడి ఉంటుంది.

ఇది దాని అధికారిక వెబ్‌సైట్ నుండి ఉచితంగా డౌన్‌లోడ్ చేయడం, ఇన్‌స్టాల్ చేయడం మరియు అమలు చేయడం వంటివి చాలా సులభం. ప్యానెల్ యొక్క నిరంతర ఫ్లాషింగ్ యొక్క 60 నిమిషాల పాటు కొనసాగే ప్రక్రియ తరువాత, దెయ్యం చిత్రం మానిటర్‌లో కొనసాగుతుందా లేదా తీసివేయబడిందా అని మేము ధృవీకరించవచ్చు. తిరిగి పొందలేని ప్యానెల్లు ఉన్నందున ఇది 100% సమర్థవంతమైన పరిష్కారం కాదు.

దెయ్యం గురించి తీర్మానాలు

మనం చూడగలిగినట్లుగా, ప్రస్తుత మానిటర్లలో సంపూర్ణంగా వ్యక్తమయ్యే రెండు రకాల దెయ్యాలు ఉన్నాయని పరిగణించవచ్చు. LCD లకు చాలా నియంత్రిత బర్న్-ఇన్ సమస్య ఉందని నిజం అయినప్పటికీ. లోతుగా దెయ్యాన్ని తెలుసుకోవటానికి ఈ వివరణ మరియు సలహా మీకు ఉపయోగపడిందని మేము ఆశిస్తున్నాము.

మేము ఉపయోగకరంగా భావించే కొన్ని కథనాలతో పూర్తి చేస్తాము:

మీ మానిటర్‌లో దెయ్యం ఉందా? మీరు దాన్ని పరిష్కరించగలరా? మీ వద్ద ఉన్న మానిటర్‌తో మీ గేమింగ్ అనుభవాన్ని మాకు చెప్పండి మరియు దానికి దెయ్యం లేదా ఏదైనా ఇతర ముఖ్యమైన సమస్య ఉంటే

ట్యుటోరియల్స్

సంపాదకుని ఎంపిక

Back to top button