సమీక్షలు

స్పానిష్‌లో నియంత్రణ సమీక్ష (ఎన్విడియా ఆర్టిఎక్స్‌తో సాంకేతిక విశ్లేషణ)

విషయ సూచిక:

Anonim

ఖచ్చితంగా మీలో చాలా మంది కంట్రోల్ కోసం ఎదురుచూస్తున్నారు, రెమెడీ ఎంటర్టైన్మెంట్ సృష్టించిన ఆట మరియు 505 ఆటల ద్వారా మన దేశంలో పంపిణీ చేయబడింది, ఇది చర్య ఆధారంగా మరియు అన్నింటికంటే రహస్యం. ఈ సంస్థకు మాక్స్ పేన్, అలాన్ వేక్ మరియు క్వాంటం బ్రేక్ వంటి సంకేత కంపెనీలు ఉన్నాయి, వీటి నుండి ఈ కంట్రోల్ చాలా త్రాగుతుంది. చాలా చీకటి మరియు మర్మమైన అమరిక మరియు కథాంశంతో, మనకు పాత సమయం గురించి పూర్తిగా దర్యాప్తు చేస్తున్నప్పుడు మంచి సమయం లభిస్తుంది, ఈ చర్య పూర్తిగా జరిగే భవనం మరియు ఈ కథలో మరో పాత్ర.

మేము ముఖ్యంగా దాని సాంకేతిక విభాగాన్ని ఎన్విడియా ఆర్టిఎక్స్ 2060 మరియు గేమ్‌ప్లేతో విశ్లేషిస్తాము, అయినప్పటికీ మేము దాని ప్రధాన కథను మరచిపోలేము, అయితే స్పాయిలర్స్ లేకుండా. ఈ కంట్రోల్ మనకు ఏమి అందిస్తుంది అని చూద్దాం.

నియంత్రణ సారాంశం

ఈ ఆటలో మేము జెస్సీ ఫాడెన్ అనే యువతి చర్మంలోకి ప్రవేశిస్తాము, ఆర్డినరీలో బాల్యంలో ఆమె సోదరుడు డైలాన్‌తో వింత అతీంద్రియ శక్తితో ఒక వస్తువు ఎదురైంది . జెస్సీ మరియు డైలాన్‌లతో కలిసి జీవించడానికి దాని నుండి రెండు దుష్ట సంస్థలు బయటపడ్డాయి. ఇది తన బాల్యంలో FBC (ఫెడరల్ ఆఫీస్ ఆఫ్ కంట్రోల్) చేత కిడ్నాప్ చేయబడింది మరియు జెస్సీ తన సోదరుడి కోసం FBC యొక్క కేంద్ర భవనంలో ది ఓల్డెస్ట్ హౌస్ లేదా లా కాసా ఇన్మెమోరియల్ అని పిలుస్తారు.

ఓల్డెస్ట్ హౌస్ ఈ భవనం పేరు, దీనిలో అన్ని చరిత్రలు దాటిపోతాయి, మరియు జెస్సీ తన శోధనలో ఆమె ముందు గులాబీల మార్గాన్ని ఖచ్చితంగా కలిగి ఉండదు. మరియు ఒక పారానార్మల్ ఫోర్స్, స్పష్టంగా మరొక ప్రపంచం నుండి, మరియు "ది హిస్" అని పిలువబడుతుంది , ఈ భవనాన్ని మరియు కొద్దిమంది మినహా ఈ ప్రదేశంలో పనిచేసిన అన్ని FBC ఏజెంట్లను స్వాధీనం చేసుకుంది. కానీ జెస్సీ వనరుల మహిళ, మరియు ఆమె తన సాహసం (మా సాహసం) అంతటా కనుగొనే అతీంద్రియ శక్తులను కలిగి ఉంది, ఎల్లప్పుడూ సేవా ఆయుధాల సహాయంతో, చాలా ప్రత్యేకమైనది, ఆమెను పిలిచేటప్పుడు అతీంద్రియ శక్తి షీల్డ్.

ఖచ్చితంగా ఈ ఎఫ్‌బిసి సంస్థ యునైటెడ్ స్టేట్స్ ప్రభుత్వానికి రహస్యంగా పనిచేస్తుంది మరియు భౌతిక శాస్త్ర చట్టాల నుండి తప్పించుకునే మరియు ప్రపంచవ్యాప్తంగా పంపిణీ చేయాల్సిన ఈ దృగ్విషయాలను మరియు పవర్ ఆబ్జెక్ట్‌లను పరిశోధించడానికి మరియు నియంత్రించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. మేము భవనంలోకి ప్రవేశించిన వెంటనే, ఇది మొదట బయటి నుండి చూసినదానికంటే చాలా పెద్దదిగా ఉందని, ఇతర వింత మరియు మతిస్థిమితం కొలతలతో అనుసంధానించబడిందని మేము గమనించవచ్చు. హిస్ ఈ భవనాన్ని నిరంతరం మారుస్తుంది, ఇది ఆటకు అదనపు అనిశ్చితి మరియు రహస్యాన్ని జోడిస్తుంది. ఈ ముప్పును బహిష్కరించడం మరియు డైలాన్‌ను కనుగొనడం మనపై ఉంది.

సౌలభ్యాన్ని

నియంత్రణ అనేది దాని రూపకల్పన మరియు అమరిక కారణంగా మనకు చాలా క్వాంటం బ్రేక్‌ను గుర్తు చేస్తుంది, వాస్తవానికి, దాని డైరెక్టర్ మైకాల్ కసురినెన్ అదే. ఈ క్రొత్త ఐపిలో గణనీయమైన మార్పు ఏమిటంటే, సినిమా చూసే అనుభూతిని నివారించడానికి మనకు చాలా తక్కువ సినిమా మరియు ఎక్కువ ఆడగలిగే విభాగం ఉంది. ఇది నార్త్‌లైట్ గ్రాఫిక్స్ ఇంజిన్‌పై కూడా ఆధారపడింది , ఇది రెమెడీ యాజమాన్యంలో ఉంది మరియు ఇప్పుడు రే ట్రేసింగ్ మరియు డిఎల్‌ఎస్‌ఎస్‌పై పూర్తి విభాగాన్ని పరిచయం చేయడానికి నవీకరించబడింది మరియు తిరిగి పొందబడింది. మనకు ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ DLC ఉంటుంది, కానీ మైక్రోట్రాన్సాక్షన్స్ లేదా మల్టీప్లేయర్ ఎలిమెంట్స్ ఉండవని దాని డైరెక్టర్ నివేదించారు.

చాలా ముఖ్యమైన లక్షణాలలో ఒకటి దాని మెట్రోయిడ్వేనియా కోర్టు, అంటే ఇది సరళ ఆట కాదు, కానీ మేము మా దశలను తిరిగి పొందాలి మరియు వైవిధ్యాలు మరియు కొత్త బహిరంగ విభాగాలతో ఇప్పటికే తెలిసిన ప్రదేశాలను సందర్శించాలి. మరియు మేము నిజంగా అభినందిస్తున్న విషయం ఏమిటంటే, విడుదల చేసిన చెక్‌పాయింట్లు ఒక ప్రదేశం నుండి మరొక ప్రదేశానికి త్వరగా ప్రయాణించడానికి అనుమతిస్తుంది.

అక్షర నియంత్రణ మూడవ వ్యక్తిలో మాత్రమే లభిస్తుంది, సాధారణ వేగంతో సాపేక్షంగా వేగవంతమైన అక్షరంతో మరియు స్ప్రింటింగ్‌కు అవకాశం ఉంటుంది. మీరు క్వాంటం బ్రేక్ ఆడినట్లయితే, మేము ఏమి మాట్లాడుతున్నామో మీకు తెలుస్తుంది, ఎందుకంటే సంచలనాలు సరిగ్గా ఒకే విధంగా ఉంటాయి. మనకు ప్రాథమిక కొట్లాట ఎంపికలు ఉంటాయి, ఇది మన చుట్టూ ఉన్న వాతావరణాన్ని పూర్తిగా విచ్ఛిన్నం చేయడానికి కూడా అనుమతిస్తుంది, జెస్సీ ఆ విషయంలో చాలా బలంగా ఉంది.

ప్రారంభం మినహా అన్ని సమయాల్లో, జెస్సీ సేవా ఆయుధాన్ని ప్రత్యేక సామర్ధ్యాలను కలిగి ఉన్న పవర్ ఐటెమ్‌తో సమానం చేస్తుంది మరియు నైపుణ్యం చెట్టు ద్వారా ఆట అంతటా మెరుగుపరచగలుగుతాము. ఈ ఆయుధం పిస్టల్ (బేసిక్) లేదా షాట్‌గన్స్, రైఫిల్స్ మరియు ఇతరులు రూపంలో ఉండవచ్చు. అదేవిధంగా, జెస్సీకి టెలికెనిసిస్, కొంతమంది శత్రువుల స్పృహ నియంత్రణ లేదా దాచిన మెరుగుదల కనిపిస్తే లెవిటేషన్ వంటి విభిన్న అతీంద్రియ సామర్ధ్యాలు కూడా ఉన్నాయి.

సాంకేతిక విభాగం మరియు టెస్ట్ బెంచ్

కంట్రోల్ యొక్క కొన్ని ప్రధాన అంశాలను ఇప్పుడు కొంచెం వివరంగా చూద్దాం మరియు దానిపై మన అభిప్రాయంపై వ్యాఖ్యానించవచ్చు.

కథ, అక్షరాలు మరియు సౌండ్‌ట్రాక్

ఎటువంటి సందేహం లేకుండా, రెమెడీ ఎంటర్టైన్మెంట్ యొక్క బలాల్లో ఒకటి అవి మనకు అందించే కథలు, మరియు ఈ నియంత్రణ మినహాయింపు కాదు. మనకు చాలా రహస్యం మరియు చీకటి ఉంది, ఒక లక్షణం మరియు మనకు అందించబడిన వాటికి నిజంగా అసలైనది. ఒక భవనం, ప్రత్యామ్నాయ వాస్తవాలు మరియు ఒక జెస్సీపై దాడి చేసే పారానార్మల్ దృగ్విషయం, మానవుని కంటే ఎక్కువ, లోపల తన డబుల్ "ఐ" తో మరొక రాక్షసుడిలా కనిపిస్తుంది.

ఎటువంటి సందేహం లేకుండా, ఆమె డబుల్ వ్యక్తిత్వం, ఆమె అంతర్గత చర్చలు మరియు ఈ విషయంపై ఆమె ఉంచే విలువలతో, ఎక్కువగా కనిపించే పాత్ర కథానాయకుడిగా ఉంటుంది. పాత్రల నేపథ్యం విషయానికొస్తే, దర్శకుడు (మాజీ దర్శకుడు) జకారియా ట్రెంచ్ తప్ప చాలా గొప్పది కాదు, అనేక సందర్భాల్లో సర్వవ్యాప్తి చెందుతాడు మరియు ది హిస్‌తో వ్యవహరించడానికి మన కథానాయకుడికి ఎవరు సహాయం చేస్తారు. మేము వ్యతిరేకంగా పోరాడే ఉన్నతాధికారులు చాలా కోరుకుంటారు మరియు వివిధ ఎన్‌పిసిలు కూడా ఆసక్తికరంగా లేవు.

ఈ రకమైన శీర్షికలో సౌండ్‌ట్రాక్ ఎప్పటిలాగే జాగ్రత్తగా ఉంది, మాకు తక్కువ సంగీతం ఉంది మరియు కీలకమైన క్షణాలు మరియు చర్యలలో మాత్రమే. ఆయుధాలు, పాత్రలు మరియు పర్యావరణం యొక్క ధ్వని ప్రభావాలు చాలా నాణ్యమైనవి మరియు చాలా ముఖ్యమైనవి ఏమిటంటే, మన చుట్టూ తిరిగే కార్మికుల నిరంతర గొణుగుడు.

స్పానిష్ (OMG) లో డబ్బింగ్

ఖచ్చితంగా మీరు ఈ విషయం గురించి మాట్లాడే చాలా కథనాలను చూస్తారు మరియు డబ్బింగ్, కనీసం స్పానిష్ కాస్టిలియన్‌లోనైనా నిజమైన అర్ధంలేనిదని చూపిస్తుంది. ఖచ్చితంగా ఆట ప్రయత్నించిన మనమందరం ఈ విషయంపై అంగీకరిస్తాము.

శుభ్రపరిచే బాధ్యత ఉన్న పాత్రలు మరియానో ​​రాజోయ్ చేత కొన్నిసార్లు మరియు ఇతర సమయాల్లో యోడా అతని మానసిక స్థితిని బట్టి రెట్టింపు అవుతాయి. జెస్సీతో చెత్త జరుగుతుంది, అతని వ్యక్తిత్వానికి అతని ఇంగ్లీష్ మరియు స్పానిష్ వెర్షన్‌లో ఎటువంటి సంబంధం లేదు. ఇది ఒక జాలి, ఎందుకంటే ఒక వయోజన అమ్మాయి తన అంతర్గత సమస్యలతో ప్రతిబింబిస్తుంది మరియు ఆమెకు జరుగుతున్న ప్రతిదానితో చాలా గందరగోళంగా ఉంది, స్పానిష్ జెస్సీ కేవలం ఒక ఉన్నత పాఠశాల అమ్మాయి, కొంచెం పిజా మరియు ఆమె స్నేహితులతో మాట్లాడుతున్నట్లు అనిపిస్తుంది.

నోటి కదలిక మరియు పాత్ర యొక్క చర్యలతో సంభాషణలు పూర్తిగా సమయం లేకుండా పోతున్నాయని మేము గమనించినప్పుడు ఇది చాలా మెరుగుపడదు. ఇది చాలా ప్రతికూల పాయింట్లలో ఒకటి మరియు 505 ఆటల పంపిణీదారు మరింత జాగ్రత్తగా ఉండాలి. మనకు సానుకూలంగా ఏదైనా లభిస్తే, ఉపశీర్షికలు సంపూర్ణంగా అనువదించబడతాయి, ఏదో ఒకటి.

పర్యావరణం మరియు అన్వేషణ

మేము వ్యాఖ్యానించినట్లుగా, అన్ని చర్యలు ఎఫ్‌బిసి భవనం, ది ఓల్డెస్ట్ హౌస్ లోపల జరుగుతాయి, ఇది హిస్ కారణంగా వివిధ స్థల-సమయ ప్రదేశాలకు అనుసంధానించబడి ఉంది, అతీంద్రియ సంస్థ, కొంతవరకు ఆటకు మన శత్రువు అవుతుంది. ఈ భవనం ఇంకొక పాత్ర మాత్రమే, మరియు కథ ద్వారా మనం అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు దాని క్రమంగా నిర్మాణంలో వచ్చిన మార్పుల వల్ల ఇది మనల్ని కొంచెం గందరగోళానికి గురి చేస్తుంది. ఈ ఆట ఎన్‌కౌంటర్ డైరెక్టర్ అని పిలువబడే AI వ్యవస్థను అమలు చేస్తుంది, ఇది శత్రువుల శక్తులను జెస్సీతో ఎల్లప్పుడూ స్థలం మరియు మన వద్ద ఉన్న సామర్థ్యం స్థాయికి అనుగుణంగా సమతుల్యం చేయడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. జాగ్రత్తగా ఉండండి, ఎందుకంటే సులభమైన లేదా కష్టమైన మోడ్‌లో ఆడే అవకాశం లేదు, కథ అంతటా కష్టం పెరుగుతుంది.

మ్యాపింగ్ అంతటా ఉన్న పత్రాల ద్వారా మాకు సమాచారం ఇవ్వడంపై ఆట చాలా ఆధారపడి ఉంటుంది, అన్నీ చాలా విచిత్రమైనవి మరియు కొంతవరకు అస్పష్టంగా ఉన్నాయి, కానీ ప్రారంభంలో తప్ప వాటిని అర్థంచేసుకోవడంలో చాలా కష్టం ఉంటే. మనకు పర్యావరణం తెలిసినప్పుడు ఆట చాలా చురుకైనది అవుతుంది, మరియు సినిమాటిక్స్‌ను తొలగించే వాస్తవం ఇమ్మర్షన్‌కు గొప్ప ప్రయోజనం. మెట్రోడ్వానియా శైలి పర్యావరణాన్ని అన్వేషించడానికి మరియు క్రొత్త విభాగాలు మరియు సైడ్ క్వెస్ట్లను తెరవడానికి మా దశలను తిరిగి పొందడానికి ఆహ్వానిస్తుంది. ఇవి చాలా ముఖ్యమైనవి, ఎందుకంటే అవి మనకు మెరుగుదలలు మరియు కొత్త శక్తులను ఇస్తాయి, లేకపోతే మనం పొందలేము.

వేర్వేరు పరిస్థితులను పరిష్కరించడానికి బేసి పజిల్ చేయవలసి ఉంటుందని కూడా మర్చిపోవద్దు. బ్లాక్‌లు ఒక నిర్దిష్ట మార్గంలో ఉంచడం లేదా ఒక నిర్దిష్ట చిహ్నాన్ని అర్థం చేసుకోవడం మరియు కాపీ చేయడం వంటివి అన్నీ చాలా పోలి ఉంటాయి. నా అభిప్రాయం ప్రకారం చాలా అసలైనది మరియు చాలా ఫ్లాట్ కాదు.

శత్రువులు మరియు పోరాటం

కంట్రోల్ కంబాట్ సిస్టమ్ నిజంగా మంచిది మరియు ఉపయోగించడానికి చాలా సులభం, ముఖ్యంగా కన్సోల్ నియంత్రణలలో. జెస్సీ చాలా వేగంగా చురుకైనది, మరియు తుపాకీ వలె ఒక బటన్ తాకినప్పుడు అధికారాలు అందుబాటులో ఉంటాయి.

శత్రువుల పక్షాన, నిజం ఏమిటంటే, ప్రదర్శన పరంగా మనకు వాటిలో చాలా వైవిధ్యాలు లేవు, ఎందుకంటే అందరూ లేదా దాదాపు అందరూ ఎఫ్‌బిసి కలిగి ఉన్న ఏజెంట్లుగా ఉంటారు, అంటే మానవుడు. అతడి యొక్క ఏకైక వైవిధ్యాలు అతీంద్రియ సామర్ధ్యాలను కలిగి ఉండగలవు మరియు విభిన్న తుపాకీలను లేదా రక్షణ కవచాలను తీసుకువెళ్ళగలవు. ప్రతి రకానికి దాని బలహీనతలు మరియు బలాలు ఉన్నందున, జెస్సీ యొక్క నైపుణ్యాలను మరియు తుపాకీని మనం తెలివిగా మిళితం చేయాలి.

మనం పరిగణించవలసిన విషయం ఏమిటంటే, కష్టం పెరిగినప్పుడు, మనకు ఒకేసారి చాలా మంది శత్రువులు సమర్పించబడతారు, నిరంతర కదలికలో ఉండటానికి బలవంతం చేసే తీవ్రమైన పోరాటాలలో విప్పుతారు. పిస్టల్ మరియు నైపుణ్యాలు రెండూ శక్తిని వినియోగిస్తాయి మరియు మేము వాటిని ఉపయోగించడం ఆపివేసినప్పుడు స్వయంచాలకంగా రీఛార్జ్ అవుతుంది, కాబట్టి మేము మందుగుండు సామగ్రి గురించి ఆందోళన చెందాల్సిన అవసరం లేదు. వాస్తవానికి, ఆరోగ్యం పునరుత్పత్తి కాదని గుర్తుంచుకోండి మరియు పడిపోయిన శత్రువుల నుండి మనం తీసుకోవలసి ఉంటుంది.

మన మనుగడ మన సామర్థ్యాన్ని మరియు ఒక వస్తువును విసిరి, మనల్ని మనం కవర్ చేసుకునే దశతో పరస్పర చర్యపై ఆధారపడి ఉంటుంది. కొన్ని సందర్భాల్లో ఇది నిరాశపరిచింది, ఎందుకంటే సేవ్ పాయింట్లు సాపేక్షంగా వేరు చేయబడతాయి మరియు అవి మళ్లీ మళ్లీ అదే పోరాటాన్ని నిర్వహించడానికి కారణమవుతాయి. దేనికీ సహాయం చేయని మరో అంశం ఏమిటంటే, ఒత్తిడి పరిస్థితులను ప్రతిబింబించేలా ఎర్రటి కాంతిని ఉపయోగించడం, ఎందుకంటే శత్రువులు ఒకే రంగులో ఉంటారు మరియు వారి కదలికల సమయాన్ని మనం సులభంగా కోల్పోతాము. వ్యక్తిగతంగా నేను ఎక్కువ రకాల శత్రువులను కోరుకుంటున్నాను, మరియు ముఖ్యంగా ఎక్కువ వ్యక్తిత్వం మరియు మిగతావారికి భిన్నమైన ఉన్నతాధికారులు.

RTX 2060 తో గ్రాఫిక్స్ ఇంజిన్ మరియు పనితీరు

ఉపయోగించిన గ్రాఫిక్స్ ఇంజిన్ రెమెడీ యొక్క స్వంత నార్ట్లైట్ ఇంజిన్, ఇది క్వాంటం బ్రేక్ జతచేసే ఫంక్షన్లతో పోలిస్తే నవీకరించబడింది , కొత్త ఎన్విడియా ఆర్టిఎక్స్ మరియు డిఎల్ఎస్ఎస్ (డీప్ లెర్నింగ్ సూపర్ శాంప్లింగ్) సామర్ధ్యం కోసం రియల్ టైమ్ రే ట్రేసింగ్ వంటి ఫంక్షన్లను జోడించింది. ఈ రంగు అమెరికన్ చలనచిత్రాలు మరియు ధారావాహికల ద్వారా స్పష్టంగా ప్రభావితమైంది, రంగులు మరియు శైలి మరియు ప్రదర్శనలో.

ఒక భవనం లోపల అన్ని చర్యలు జరుగుతుండటంతో, రెమెడీ కాంతి మరియు నీడ వాడకంలో మిగిలిన వాటిని చేయవలసి వచ్చింది, చాలా చీకటి వాతావరణంలో దాదాపుగా తెలుపు మరియు బూడిద రంగు టోన్‌లను కొంత చెక్కతో ఉపయోగిస్తుంది. కొన్ని గంటల తర్వాత ఇది భారీగా మారుతుందని మేము చెప్పలేము, కాని మనం బయటి వస్తువులను మరియు ఎక్కువ రకాల అల్లికలను కోల్పోతాము. వాస్తవానికి, పని ఇవ్వడానికి ఉద్దేశించిన అణచివేత భావన తొలగించబడుతుంది.

మేము ఈ ఆటను ఈ క్రింది టెస్ట్ బెంచ్‌తో పరీక్షించాము:

టెస్ట్ బెంచ్

ప్రాసెసర్:

ఇంటెల్ కోర్ i5-9400F

బేస్ ప్లేట్:

MSI Z390 MEG ACE

మెమరీ:

16GB టి-ఫోర్స్ వల్కాన్ Z 3400 MHz

heatsink

స్టాక్

హార్డ్ డ్రైవ్

ADATA SU750

గ్రాఫిక్స్ కార్డ్

ఎన్విడియా ఆర్టిఎక్స్ 2060 ఫౌండర్స్ ఎడిషన్

విద్యుత్ సరఫరా

కూలర్ మాస్టర్ వి 850 గోల్డ్

మిషన్లు స్వతంత్రంగా తిరిగి ప్లే చేయగలవు, కాబట్టి మేము కథ ద్వారా అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు మరియు "తెలియని కాల్" మిషన్‌ను పునరావృతం చేస్తున్నప్పుడు FPS సంగ్రహణ జరిగింది . అన్ని క్యాప్చర్లలో మేము డైరెక్ట్ ఎక్స్ 12 కింద అధిక గ్రాఫిక్ నాణ్యతను ఎంచుకున్నాము, ఇది రే ట్రేసింగ్‌ను అనుమతిస్తుంది. మేము మూడు ప్రధాన తీర్మానాల్లో పనితీరును వేరు చేయబోతున్నాము మరియు RTX, RTX + DLSS మరియు RTX ని నిలిపివేయడం ద్వారా మీరు తేడాలను చూడవచ్చు.

నాణ్యత

తీర్మానాలు (ప్రాచీన గృహ మిషన్‌కు స్వాగతం)

1920 x 1080p 1280x720p వద్ద ఇవ్వబడింది

1920x1080p వద్ద 2560 x 1440p రెండర్ చేయబడింది

3840 x 2160p 2560x1440p వద్ద ఇవ్వబడింది

RTX ఆఫ్ 67 68 63
RTX ఆన్ 39 38 37
RTX + DLSS ఆన్ 68 46 24

మొత్తంమీద ఈ అధిక నాణ్యత అమరికతో FPS రేటు 4K, 2K మరియు 1080p లలో చాలా పోలి ఉంటుంది, ముఖ్యంగా RTX మోడ్ నిలిపివేయబడింది. ఇది కనీసం చెప్పడం ఆశ్చర్యంగా ఉంది, మరియు ఖచ్చితంగా మీరు ఎల్లప్పుడూ ఇంట్లోనే ఉంటారు, కానీ రిజల్యూషన్ ఆట పనితీరును ప్రభావితం చేయదని చెప్పవచ్చు. DLSS యాక్టివేషన్ చాలా గుర్తించదగినది 2K రిజల్యూషన్‌లో ఉంది, ఇక్కడ అల్లికల రెండరింగ్ 1080p వద్ద జరుగుతుంది.

కానీ నియంత్రణలో DLSS యొక్క క్రియాశీలతతో కొన్ని ప్రాంతాలలో చాలా అద్భుతమైన సమస్య సంభవిస్తుంది, మరియు వ్యవస్థ నిరంతరాయంగా రెండరింగ్ చేయడం వల్ల, గోడలు ఆకృతిని స్థిరంగా ఉంచవు, ఇది అవి నిరంతర కదలికలో ఉండటానికి కారణమవుతాయి, ఇది నీటిలాగా చాలా కృత్రిమ అనుభూతిని ఇస్తుంది. ఈ ప్రభావాన్ని నేను అస్సలు ఇష్టపడనందున నేను ఈ ఎంపికను నేరుగా తిరస్కరించాను.

4 కె రిజల్యూషన్ గురించి, ఎందుకంటే ఈ గ్రాఫిక్ నాణ్యత కింద మేము 2160x1440p వద్ద ఒక ఆకృతి రెండరింగ్‌తో RTX మరియు ముఖ్యంగా DLSS ని సక్రియం చేసినప్పుడు కొంత తక్కువ ఫలితాలను పొందుతాము. మేము ఈ రెండరింగ్‌ను 1080p కి పెడితే, మేము FX ను RTX యాక్టివేట్ చేసిన మరియు DLSS లేకుండా మాత్రమే సరిపోల్చగలుగుతాము. సంక్షిప్తంగా, ఎన్విడియా RTX 2060 కోసం 4K లోని DLSS ఖచ్చితంగా పనికిరానిది.

(మిషన్ తెలియని కాల్ కోసం డేటా నవీకరణ)

నాణ్యత

తీర్మానాలు (మిషన్ తెలియని కాల్)

1920 x 1080p RTX OFF వద్ద 1280x720p వద్ద ఇవ్వబడింది

1920x1080p వద్ద 2560 x 1440p రెండర్ చేయబడింది

3840 x 2160p 1920x1080p వద్ద ఇవ్వబడింది

RTX ఆఫ్ 67 65 64
RTX + DLSS ఆన్ 68 67 38

ఈసారి మేము మునుపటి మిషన్ మాదిరిగానే ఆచరణాత్మకంగా అదే ఫలితాలను చూస్తాము, అయినప్పటికీ సమతుల్యతను సమతుల్యం చేయడానికి RTX ON లో రెండరింగ్ రిజల్యూషన్‌ను తగ్గించడానికి మేము ఎంచుకున్నాము. ఈ విధంగా మేము 4 కె మినహా అన్ని సందర్భాల్లో 60 కంటే ఎక్కువ ఎఫ్‌పిఎస్‌లను పొందాము.

గ్రాఫిక్స్ ఇంజిన్ యొక్క స్థిరత్వం కొరకు, రెమెడీకి సాధ్యమయ్యే దోషాల గురించి మంచి పట్టు ఉంది మరియు మేము ఏదీ కనుగొనలేదు. అవును, చాలా మంది సోకిన వారితో ఘర్షణలో ఫ్రేమ్‌ల చుక్కలు ఉన్నాయి, కానీ ఇది చాలా ఆమోదయోగ్యమైన మరియు ఆమోదయోగ్యమైన విషయం. సాధారణంగా, ఆట అంతటా FPS యొక్క స్థిరత్వం చాలా మంచిది మరియు స్థిరంగా ఉంటుంది, మేము మళ్ళీ పట్టుబడుతున్నాము, దీనికి కారణం మేము ఎల్లప్పుడూ ఇంట్లోనే.

రే ట్రేసింగ్ ప్రభావం

రే ట్రేసింగ్‌తో అధిక నాణ్యతతో మరియు మరొక సాధారణమైన వాతావరణానికి మధ్య ఉన్న తేడాలను గమనించడానికి మేము కంట్రోల్ గేమ్ సమయంలో కొన్ని స్క్రీన్‌షాట్‌లను తీసుకున్నాము. ఇవన్నీ అధిక గ్రాఫిక్ నాణ్యతతో 2 కె రిజల్యూషన్ వద్ద తీసుకోబడ్డాయి, అయితే, మా సర్వర్‌లో తక్కువ స్థలాన్ని ఆక్రమించే విధంగా వారు తిరిగి పొందారు. అదేవిధంగా, మేము పనితీరులో వ్యత్యాసాన్ని చూడగలిగేలా మేము FPS ను వదిలివేసాము.

ఆట ప్రారంభమైన వెంటనే ఈ మొదటి మూడు చిత్రాలలో, ఉపరితలంపై, ముఖ్యంగా మైదానంలో తేడాను మేము గమనించాము. RTX On తో మీరు కాంతి మరియు పదునైన అంచుల సంభవం కారణంగా చాలా ప్రకాశవంతమైన అంతస్తును చూడవచ్చు. మనం కుడి వైపున చూస్తే, ఆ గది వెలుగులో మరియు గాజు తలుపులో కూడా మంచి నిర్వచనం కనిపిస్తుంది. చివరగా, DLSS తో ఉన్న చిత్రం పాత్ర మరియు ఆకృతి యొక్క నిర్వచనాన్ని కొంతవరకు అధ్వాన్నంగా మరియు మరింత అస్పష్టంగా చేస్తుంది, మరియు పనితీరు మెరుగుపడదని చూసినప్పుడు, దానిని విస్మరించడం మంచిది.

ఈ ఇతర మూడు చిత్రాలలో, గోడల నిర్వచనాన్ని తగ్గించినప్పటికీ, DLSS తో మంచి పనితీరు కనబరిచిన ఆచరణాత్మకంగా ఎటువంటి మార్పును మనం చూడలేము. RTX సక్రియం చేయబడినప్పుడు, మొక్కలోని కాంతి యొక్క వివరణ అది ముదురు రంగులో కనిపిస్తుంది, గోడల క్రింద ఉన్నప్పుడు సాధారణం.

ఫర్నిచర్, గోడలు మరియు అంతస్తుపై లైటింగ్ ప్రభావాన్ని పోల్చిన ఈ నాలుగు చిత్రాలలో మనం చూస్తున్న భారీ వ్యత్యాసాన్ని ఇప్పుడు చూడండి. ముఖ్యంగా మొదటి మరియు రెండవ చిత్రాలలో గౌరవం చాలా తక్కువగా ఉంటుంది, అల్లికల నాణ్యత వేరే స్థాయిలో ఉందని కూడా అనిపిస్తుంది.

ప్రతిదీ చాలా వాస్తవంగా అనిపిస్తుంది, లోహ వస్తువులు మరియు స్ఫటికాలలో భూమి, నీడలు మరియు కాంతి. RTX క్రియారహితం చేయడంతో కాంతి తక్కువగా ఉండే తలుపులు మరియు ఖాళీలు కూడా ఆటను మరింత యాదృచ్ఛికంగా మరియు కృత్రిమ పద్ధతిలో ప్రకాశిస్తాయి.

నియంత్రణ గురించి తుది పదాలు మరియు ముగింపు

దీనిని సమీక్షగా చూద్దాం, కాబట్టి మేము ఈ నియంత్రణ గురించి మా తుది అభిప్రాయాన్ని ఇవ్వబోతున్నాము, దాని చరిత్రకు కనీసం ప్రత్యేకమైన ఆట మరియు అధిక నాణ్యత కలిగిన సాంకేతిక విభాగంతో. వాస్తవానికి, స్పానిష్ డబ్బింగ్ ఒక విపత్తు కనుక ఉపశీర్షికలతో ఆంగ్లంలో ఆడాలని మేము గట్టిగా సిఫార్సు చేస్తున్నాము .

నిస్సందేహంగా రెమెడీ ఉత్తమంగా చేసే వాటిలో ఒకటి కథ, ఒక చీకటి కథ, చాలా ఒంటరి భవనానికి మనలను పరిచయం చేస్తుంది మరియు అతీంద్రియ వెలుపల కలిగి ఉన్న ఒక రహస్యం దాని స్వంత వ్యక్తిత్వాన్ని ఇస్తుంది మరియు మరో పాత్ర. చర్య స్థాయిలు చాలా బాగా నిర్వహించబడతాయి, అయినప్పటికీ శత్రువులు చాలా పునరావృతమవుతారు మరియు కృత్రిమ మేధస్సు కూడా ఆశ్చర్యపోనవసరం లేదు.

మాకు నిర్వచించబడిన స్థాయి కష్టం లేదు, కాబట్టి ఆడగల అనుభవం వినియోగదారులందరికీ సమానంగా ఉంటుంది. కొంచెం ఎక్కువ అడిగేవారికి ప్రతికూలత ఉన్నప్పటికీ, కథ యొక్క ఆనందం కోసం ఇది చాలా సానుకూలంగా ఉంటుంది. నేను వ్యక్తిగతంగా మాన్యువల్ సేవ్‌ను కోల్పోతాను, ఎందుకంటే పొదుపుల మధ్య విరామాలు చాలా పెద్దవి మరియు మనం చనిపోతే మనం మళ్లీ అదే ప్రత్యర్థులతో పోరాడవలసి ఉంటుంది, అయినప్పటికీ, ఈ నియంత్రణలో మరణించడం అంత సులభం కాదు.

సాంకేతిక విభాగం అత్యుత్తమమైనది, నార్త్‌లైట్ ఇంజిన్ చాలా మంచి ఆకారంలో ఉంది, అయినప్పటికీ EA యొక్క ఫ్రాస్ట్‌బైట్ స్థాయిలను ఎప్పుడూ చేరుకోలేదు. రే ట్రేసింగ్ ఉపయోగించి గ్రాఫిక్ అవసరం అన్నింటికన్నా ప్రతిబింబిస్తుంది, తేలికపాటి చికిత్సలో గణనీయమైన మెరుగుదల ఉంది. నాణ్యత చాలా మెరుగుపడుతుంది మరియు అన్ని ఇండోర్ ఆట ముగిసినప్పుడు, వాస్తవికత చాలా మంచిది కాబట్టి, దాన్ని ఉపయోగించడంలో పూర్తిగా భిన్నమైన అనుభవం గురించి మనం మాట్లాడవచ్చు. వేర్వేరు తీర్మానాల్లో పనితీరు చాలా ప్రభావితం కాదు మరియు 2K రిజల్యూషన్‌లో తప్ప DLSS పనికిరానిది.

పోరాట మెకానిక్స్ చాలా సులభం మరియు నియంత్రణ ఒక ఆనందం, చురుకైన పాత్ర మరియు అతీంద్రియ శక్తులను తుపాకీలతో కలపడం. మేము మందుగుండు సామగ్రి గురించి ఆందోళన చెందాల్సిన అవసరం లేదు, కాని మనం జీవితం గురించి ఆందోళన చెందాలి, మరియు మనకు శక్తులు మరియు ఆయుధాలలో చాలా మెరుగుదలలు ఉన్నాయి, ఇది ప్రశంసించదగినది. మెట్రోడ్వానియా కట్ పెద్ద సంఖ్యలో సేకరణలతో మరింత ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది, మరియు తక్కువ సినిమాటిక్స్ కలిగి ఉండటం వలన ఇది మరింత చురుకుదనం మరియు ఇమ్మర్షన్ ఇస్తుంది.

ఈ విశ్లేషణ మీకు నియంత్రణ గురించి స్పష్టమైన ఆలోచన కలిగి ఉండటానికి ఉపయోగపడిందని మేము ఆశిస్తున్నాము, అయినప్పటికీ కథ గురించి ఖచ్చితంగా ఏమీ బయటపెట్టకుండా మేము జాగ్రత్తలు తీసుకున్నాము, అది మీ ఇష్టం, మరియు అవి నన్ను పాడుచేస్తాయని నేను ద్వేషిస్తున్నాను.

ప్రయోజనాలు

ప్రతికూలతలు

+ చాలా అసలు చరిత్ర

- స్పానిష్‌లో డబ్బింగ్
+ కారెక్టర్ స్కిల్స్ మరియు ఎక్స్ప్లోరేషన్ అభివృద్ధి - సెకండరీ క్యారెక్టర్లలో చిన్న లోతు

+ క్వాంటం వంటి శీర్షికల కంటే చాలా తక్కువ రేఖ BREAK

- మాన్యువల్ నిల్వ లేదు

+ పర్యావరణం మరింత లక్షణం

+ RTX మరియు హై లెవెల్ ఆర్టిస్టిక్‌తో సాంకేతిక విభాగం

+ అద్భుతమైన నియంత్రణ మరియు ఎజైల్ పోరాటాలు

ప్రొఫెషనల్ రివ్యూ నుండి మేము మీకు మంచి బంగారు పతకాన్ని ఇస్తాము:

నియంత్రణ

చరిత్ర - 92%

గ్రాఫిక్స్ - 91%

సౌండ్ - 90%

గేమ్ప్లే - 86%

వ్యవధి - 84%

PRICE - 81%

87%

ఆకట్టుకునే ఆర్ట్ సెట్టింగ్ మరియు ఒరిజినల్ స్టోరీ, కానీ అనుభవాన్ని మెరుగుపరచడానికి ఇంగ్లీషులో మరియు RTX తో ప్లే చేయండి

సమీక్షలు

సంపాదకుని ఎంపిక

Back to top button