గేమర్ మానిటర్ను ఎలా ఎంచుకోవాలి?

విషయ సూచిక:
- క్రొత్త గేమర్ మానిటర్ను కొనుగోలు చేసేటప్పుడు పరిగణించవలసిన అంశాలు
- ప్యానెళ్ల రకాలు: VA, TN, IPS, మొదలైనవి ...
- ట్విస్టెడ్ నెమాటిక్ (టిఎన్)
- లంబ అమరిక (VA)
- IPS (ప్లేన్ స్విచింగ్లో)
- IGZO (ఇండియం గాలియం జింక్ ఆక్సైడ్)
- క్వాంటం డాట్
- స్క్రీన్ పరిమాణం
- ఏ రిజల్యూషన్ ఎంచుకోవాలి?
- రిఫ్రెష్ రేటు: 60, 100, 120, 144 మరియు 240 హెర్ట్జ్.
- ప్రతిస్పందన సమయం
- G- సమకాలీకరణ మరియు AMD ఫ్రీసింక్ సాంకేతికతలు
- ఎన్విడియా జి-సమకాలీకరణ
- AMD ఫ్రీసింక్
- సిఫార్సు చేసిన మానిటర్లు
- ఆసుస్ XG27VQ (వక్ర) | 468 యూరోలు
- ఆసుస్ MX32VQ (వక్ర) | 637 యూరోలు
- ఆసుస్ XG32VQ (వక్ర) | 678 యూరోలు
- ఆసుస్ PG27VQ (వక్ర) | 865 యూరోలు
- ఆసుస్ XG35VQ (వక్ర 2 కె) | 975 యూరోలు
- ఆసుస్ PA32UC (ప్రొఫెషనల్ ఇమేజ్ ఎడిషన్)
- ఆసుస్ PA27AC (ప్రొఫెషనల్ ఇమేజ్ ఎడిషన్)
క్రొత్త గేమర్ మానిటర్ను ఎన్నుకునేటప్పుడు మార్కెట్ మాకు దాదాపు అనంతమైన అవకాశాలను అందిస్తుంది, అన్ని ఎంపికలు అన్ని వినియోగదారులకు సమానంగా మంచివి లేదా చెల్లుబాటు కావు, కాబట్టి మనం కొనాలనుకుంటున్న మానిటర్ యొక్క లక్షణాలపై మేము చాలా శ్రద్ధ వహించాలి. అందుకే మీ క్రొత్త గేమర్ మానిటర్ను ఎన్నుకోవడంలో మీకు సహాయపడటానికి మేము ఈ గైడ్ను సిద్ధం చేసాము.
విషయ సూచిక
క్రొత్త గేమర్ మానిటర్ను కొనుగోలు చేసేటప్పుడు పరిగణించవలసిన అంశాలు
ఈ గైడ్లో మనం కొత్త గేమింగ్ మానిటర్ను కొనుగోలు చేసేటప్పుడు స్పష్టంగా ఉండవలసిన కొన్ని భావనలను సమీక్షించబోతున్నాము, వినియోగదారులందరికీ ఖచ్చితమైన మానిటర్ లేదని గమనించాలి, ఎందుకంటే ఇది దూరం వంటి అనేక అంశాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. చూడవలసినది, మన వద్ద ఉన్న స్థలం, మా బడ్జెట్ మరియు మేము ఏ రకమైన ఆటలను కూడా భ్రష్టుపట్టించబోతున్నాం. ఈ వ్యాసం యొక్క రెండవ భాగంలో మేము మీకు సిఫార్సు చేసిన గేమింగ్ మానిటర్ల యొక్క కొన్ని నమూనాలను మీకు వదిలివేస్తాము మరియు దానితో మీరు మంచి కొనుగోలు చేసినట్లు ఖచ్చితంగా చెప్పవచ్చు.
ప్యానెళ్ల రకాలు: VA, TN, IPS, మొదలైనవి…
క్రొత్త గేమర్ మానిటర్ను కొనుగోలు చేసేటప్పుడు మనం చూడవలసిన మొదటి విషయం ఏమిటంటే, అది అమర్చిన ప్యానెల్ రకం, ఎందుకంటే దాని లక్షణాలు మరియు లక్షణాలలో ఎక్కువ భాగం దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. మానిటర్లలో వివిధ రకాల ప్యానెల్లు ఉన్నాయి, వాటిలో ప్రతి దాని యొక్క ముఖ్యమైన లక్షణాలను మేము చూస్తాము.
ట్విస్టెడ్ నెమాటిక్ (టిఎన్)
ఇది మొదటి తరం ఎల్సిడి ప్యానెల్లు, అవి విడదీయకుండా మరియు కాయిలింగ్తో నిర్మించబడినందున అవి తయారు చేయడానికి చౌకైనవి. ఈ ప్యానెల్లలో, స్ఫటికాలు తక్కువ మరియు పెద్దవి, మరియు ప్రతి వాటి మధ్య దూరం వెడల్పుగా ఉంటుంది, కాబట్టి వాటిని చాలా తేలికగా తరలించవచ్చు. స్ఫటికాలను కదిలించే ఈ సౌలభ్యం వాటిని వేగవంతమైన ప్యానెల్లుగా చేస్తుంది మరియు చాలా కదలికలతో ఆటలు లేదా వీడియోలకు అనువైనది. ఈ మానిటర్ల గురించి చెడ్డ విషయం ఏమిటంటే , రంగు స్వరసప్తకం అత్యంత పేద మరియు వీక్షణ కోణాలు తగ్గుతాయి (160º) తద్వారా మనం వాటిని వైపు నుండి చూడటం ప్రారంభించినప్పుడు రంగులు చాలా తేలికగా వక్రీకరిస్తాయి.
ఈ కాన్ఫిగరేషన్ స్ఫటికాలు ఒకదానితో ఒకటి కదలడానికి మరియు లైటింగ్లో ఆకస్మిక మార్పులకు త్వరగా స్పందించడానికి చాలా స్థలాన్ని కలిగి ఉంటాయి, యాక్షన్ సినిమాలు లేదా హై-మోషన్ సన్నివేశాల్లో జరుగుతుంది. ఈ ప్యానెల్లు సాధారణంగా 6-బిట్ రంగు లోతు మరియు స్థానిక 1000: 1 కాంట్రాస్ట్ కలిగి ఉంటాయి.
లంబ అమరిక (VA)
TN యొక్క బలహీనతలను తగ్గించడానికి VA ప్యానెల్లు అభివృద్ధి చేయబడ్డాయి, ఈ రకమైన ప్యానెల్లో స్ఫటికాలు TN విషయంలో కంటే చిన్నవి మరియు సమృద్ధిగా ఉంటాయి, ఇది రంగు ప్రాతినిధ్యం చాలా ఎక్కువగా ఉంటుంది మరియు కోణాలు 178º చేరే వరకు చాలా విస్తృత దృష్టి .
ఈ ప్యానెల్లు 3000: 1 వరకు కాంట్రాస్ట్ను మెరుగుపరుస్తాయి మరియు టిఎన్ల కంటే చాలా విస్తృత రంగు స్వరసప్తకాన్ని అందిస్తాయి, బదులుగా, వేగం తగ్గుతుంది, అవి చాలా కదలికలతో సన్నివేశాల్లో దెయ్యాన్ని సృష్టించే అవకాశం ఉంది. మేము ఆకస్మిక కదలిక చేసినప్పుడు గోస్టింగ్ తెరపై చాలా బాధించే మేల్కొలుపును చేస్తుంది, ఏదేమైనా, నేటి VA ప్యానెల్లు చాలా మెరుగుపడ్డాయి మరియు ఇది చెత్త నాణ్యతలో మాత్రమే జరుగుతుంది.
IPS (ప్లేన్ స్విచింగ్లో)
రంగు ప్రాతినిధ్యాన్ని మరింత మెరుగుపరచడానికి VA తరువాత IPS ప్యానెల్లు ఉద్భవించాయి మరియు 178º యొక్క ఖచ్చితమైన వీక్షణ కోణాలతో పాటు, ముఖ్యంగా మంచి నాణ్యత గల ప్యానెల్లలో ఈ సాంకేతికత యొక్క ప్రధాన బలం ఇది..
ఐపిఎస్ ప్యానెల్లు కూడా చాలా చిన్న స్ఫటికాలతో తయారవుతాయి , VA తో ఉన్న వ్యత్యాసం ఏమిటంటే, ఈ సందర్భంలో స్ఫటికాలు తమపై తిరుగుతాయి, అందుకే టెక్నాలజీ పేరు. ఈ రకమైన కదలిక VA కన్నా రంగులను మరింత మెరుగ్గా చేస్తుంది, అయినప్పటికీ ఇది విరుద్ధంగా 1000: 1 వరకు పోతుంది మరియు అవి దెయ్యం బారిన పడే అవకాశం ఉంది. ఐపిఎస్ ప్యానెల్స్కు ధన్యవాదాలు , 10 బిట్ల కంటే ఎక్కువ రంగు లోతులను సాధించవచ్చు, హైపర్-రియలిస్టిక్ రంగులకు తలుపులు తెరుస్తుంది.
మొట్టమొదటి ఐపిఎస్ ప్యానెల్లు వీడియో గేమ్లలో చాలా దెయ్యం కలిగి ఉన్నాయి, అయినప్పటికీ ఈ రోజు అవి ఈ విషయంలో బాగా మెరుగుపడ్డాయి మరియు మంచి నాణ్యత కలిగిన ఏదైనా ప్యానెల్ సమస్యలను ఇవ్వదు.
IGZO (ఇండియం గాలియం జింక్ ఆక్సైడ్)
ఈ ప్యానెల్లు షార్ప్ చేత అభివృద్ధి చేయబడ్డాయి మరియు ప్రస్తుత ఎల్సిడిల యొక్క క్రియాశీల పొరను మెరుగుపరిచే కొత్త వ్యవస్థపై ఆధారపడి ఉంటాయి, ఇది ఎలక్ట్రాన్లను మరింత సులభంగా తరలించడానికి మరియు శక్తి వినియోగాన్ని తగ్గించడానికి అనుమతిస్తుంది. ఇది ఎలక్ట్రాన్ల మధ్య దూరాన్ని కూడా తక్కువగా చేస్తుంది, కాబట్టి పిక్సెల్ల మధ్య ప్రసార వేగం పెరుగుతుంది మరియు అధిక తీర్మానాలను సాధించవచ్చు.
క్వాంటం డాట్
క్వాంటం డాట్ ప్యానెల్లు వాటి వెనుక ఉన్న కాంతి మూలానికి నానోపార్టికల్స్ యొక్క ఫిల్టర్ను వర్తింపజేస్తాయి, ఈ గైడ్లోని అన్ని ప్యానెల్లు దీనిని ఉపయోగిస్తాయి, తద్వారా కాంతి మరింత ఖచ్చితమైన మార్గంలో విడుదల అవుతుంది, ఇది డైనమిక్ పరిధిని అందించడానికి అనుమతిస్తుంది విస్తృత రంగులు, 30% ఎక్కువ. ఇది విరుద్ధంగా మెరుగుపరచడానికి కూడా అనుమతిస్తుంది, ఫలితంగా లోతైన నల్లజాతీయులు.
స్క్రీన్ పరిమాణం
గేమర్ మానిటర్లలోని వివిధ రకాల ప్యానెళ్ల గురించి మనం స్పష్టంగా తెలుసుకున్న తర్వాత, పరిమాణం గురించి మనం ఆలోచించాలి, సాధారణంగా 22 అంగుళాలు మరియు 32 అంగుళాల మధ్య పరిమాణాలతో ఉన్న చాలా మానిటర్లను మేము కనుగొంటాము, అయినప్పటికీ చాలా సాధారణమైనవి 27 అంగుళాలు. ఇవి సంవత్సరాలుగా బాగా ప్రాచుర్యం పొందాయి.
గేమింగ్లో 27-అంగుళాల మానిటర్లకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వబడుతుంది, అవి చాలా పెద్ద వీక్షణ ఉపరితలాన్ని అందిస్తాయి మరియు డెస్క్టాప్లో వాటి పరిమాణం అధికంగా ఉండదు. మానిటర్ యొక్క పరిమాణాన్ని ఎన్నుకునేటప్పుడు వాడుక దూరం ఒక ముఖ్య కారకం కనుక అవి సాధారణంగా పిసి యొక్క సాధారణ దూరానికి అనుకూలంగా ఉంటాయి. మీరు సోఫా యొక్క సౌలభ్యం నుండి ఆడటానికి మీ PC ని ఉపయోగించబోతున్నట్లయితే, మీరు 32-అంగుళాల మానిటర్కు వెళ్లాలని లేదా మీకు దొరికితే ఇంకా ఎక్కువ చేయాలని సిఫార్సు చేయబడింది.
ఏ రిజల్యూషన్ ఎంచుకోవాలి?
తరువాతి దశ మా మానిటర్ యొక్క రిజల్యూషన్ను ఎంచుకోవడం, ఎందుకంటే ఇది పరిమాణంతో పాటు అంగుళానికి పిక్సెల్ సాంద్రతను నిర్ణయించే పరామితి. మానిటర్ యొక్క పెద్ద పరిమాణం, పిక్సెల్ సాంద్రతను మరియు దానితో చిత్రం యొక్క పదునును మనం నిర్వహించాల్సిన అధిక రిజల్యూషన్.
22-అంగుళాల మానిటర్లో 1080p రిజల్యూషన్ మరియు 2 కె లేదా 4 కె రిజల్యూషన్ మధ్య వ్యత్యాసాన్ని చూడటం కష్టం, ఎందుకంటే వస్తువుల పరిమాణాన్ని గ్రహించేటప్పుడు మానవ కంటికి పరిమితి ఉంటుంది మరియు 1080p రిజల్యూషన్ ఉన్న ఈ మానిటర్లలో పరిమాణం పిక్సెల్స్ ఇప్పటికే చాలా చిన్నది. ఈ పరిస్థితి మనకు 27-అంగుళాల మానిటర్లో ఉన్నదానికి చాలా భిన్నంగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే అక్కడ 1080p మరియు 2K లేదా 4K మధ్య వ్యత్యాసం ఇప్పటికే చాలా గుర్తించదగినది.
అందువల్ల మా సిఫారసు ఏమిటంటే, మీరు 24 అంగుళాలు లేదా అంతకంటే తక్కువ మానిటర్ను ఎన్నుకోబోతున్నట్లయితే, 4 కె రిజల్యూషన్ గురించి ఆలోచించవద్దు , ఆర్థిక వ్యవస్థ మిమ్మల్ని అనుమతించినట్లయితే, 2 కె మానిటర్ను కొనండి, లేకపోతే 1080p వ్యత్యాసం ఉంటుంది కాబట్టి చాలా చిన్నది. దీనికి విరుద్ధంగా, మీరు 27 అంగుళాలు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మానిటర్ను ఎంచుకోబోతున్నట్లయితే, ప్రాధాన్యత 4 కె మానిటర్ లేదా మీరు అంత డబ్బు ఖర్చు చేయలేకపోతే కనీసం 2 కె ఉండాలి.
రిఫ్రెష్ రేటు: 60, 100, 120, 144 మరియు 240 హెర్ట్జ్.
రిఫ్రెష్ రేటు మానిటర్ సెకనుకు చిత్రాన్ని ఎన్నిసార్లు అప్డేట్ చేస్తుందో సూచిస్తుంది, ఇది హెర్ట్జ్ (Hz) లో కొలుస్తారు. 60 Hz మానిటర్ చిత్రాన్ని సెకనుకు 60 సార్లు మరియు 120 Hz మానిటర్ చిత్రాన్ని సెకనుకు 120 సార్లు అప్డేట్ చేస్తుంది, ప్రస్తుతం మనం 240 Hz వరకు మానిటర్లను కనుగొనవచ్చు.
మానిటర్ యొక్క రిఫ్రెష్ రేటు ఎక్కువ, ఇది మాకు మరింత ద్రవం ఇస్తుంది, ఇది ఫస్ట్ పర్సన్ షూటింగ్ గేమ్స్ లేదా డ్రైవింగ్ గేమ్స్ వంటి చాలా కదలికలతో కూడిన ఆటలలో ఇది చాలా సందర్భోచితంగా ఉంటుంది. మరోవైపు, స్ట్రాటజీ గేమ్స్ వంటి తక్కువ కదలిక ఉన్న ఆటలలో, వ్యత్యాసం చాలా చిన్నది మరియు స్క్రోలింగ్ చేసేటప్పుడు వంటి కొన్ని నిర్దిష్ట వివరాలలో మాత్రమే ప్రశంసించబడుతుంది.
గేమింగ్ మానిటర్లో డిమాండ్ చేయడానికి కనీస 60 హెర్ట్జ్, వాస్తవానికి తక్కువ రిఫ్రెష్ రేట్ ఉన్న మానిటర్లు తయారు చేయబడవు. ఈ సంఖ్య ఇప్పటికే మంచి అనుభవాన్ని అందిస్తుంది, అయితే మేము 120 హెర్ట్జ్ మానిటర్కి వెళ్లడానికి ఎక్కువ ఆసక్తి కనబరిచినట్లయితే, 240 హెర్ట్జ్ వాటిని సద్వినియోగం చేసుకోవడం మాకు చాలా కష్టమవుతుంది.
అయినప్పటికీ, 120 హెర్ట్జ్ లేదా 240 హెర్ట్జ్ మానిటర్ కలిగి ఉండటం సరిపోదు, ఎందుకంటే మన పిసి వాటిని సద్వినియోగం చేసుకోవడానికి సెకనుకు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ చిత్రాలను ప్రాసెస్ చేయగలగాలి, ఎందుకంటే 240 హెర్ట్జ్ మానిటర్ కలిగి ఉండటం పనికిరానిది. ఆట 40 FPS కి వెళుతుంది, ఇది 60 Hz మానిటర్లో కనిపిస్తుంది.
అంటే 120 హెర్ట్జ్ మానిటర్ కలిగి ఉన్న అనుభవాన్ని మనం ఆస్వాదించాలనుకుంటే, సెకనుకు 120 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ చిత్రాల వద్ద ఆటలను అమలు చేయగల చాలా శక్తివంతమైన పిసిని కలిగి ఉండాలి, ఇకపై 240 హెర్ట్జ్ మానిటర్ గురించి మాట్లాడనివ్వండి…. ఈ రోజుల్లో ఇవి ఓవర్ వాచ్, క్వాక్ మరియు డోటా 2 వంటి ఇ-స్పోర్ట్స్ కు సంబంధించిన ఆటలలో మాత్రమే ఉపయోగించబడుతున్నాయి.
ప్రతిస్పందన సమయం
ప్రతిస్పందన సమయం పిక్సెల్ బూడిద నుండి బూడిద రంగులోకి మారడానికి తీసుకునే సమయాన్ని సూచిస్తుంది, అందుకే ఇది సాధారణంగా ప్రతిస్పందన సమయం GtG గా సూచించబడుతుంది. తక్కువ విలువ వేగంగా మార్పు చెందుతుంది మరియు అందువల్ల మానిటర్ తక్కువ దెయ్యం ఉత్పత్తి చేస్తుంది, ప్రస్తుతం వేగవంతమైన మానిటర్లలో 1 ఎంఎస్ల జిటిజి ఉంది, అయితే తయారీదారులు అందించే డేటా ఎప్పుడూ మాట్లాడేటప్పటికి ట్వీజర్లతో తీసుకోవాలి. అత్యంత అనుకూలమైన పరిస్థితులలో.
G- సమకాలీకరణ మరియు AMD ఫ్రీసింక్ సాంకేతికతలు
జి-సింక్ మరియు ఫ్రీసింక్ టెక్నాలజీల యొక్క ప్రాముఖ్యతను అర్థం చేసుకోవడానికి మనం మొదట మానిటర్ మరియు గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ ఎలా పనిచేస్తుందో అర్థం చేసుకోవాలి. మానిటర్లు స్థిర రిఫ్రెష్ రేటుతో పనిచేస్తాయి, దీనికి విరుద్ధంగా, మేము ఆడుతున్నప్పుడు మా కంప్యూటర్ సెకనుకు స్థిర ఫ్రేమ్ రేటుతో పనిచేయదు, దృశ్యాలు మరియు గ్రాఫిక్ లోడ్ను బట్టి, ఫిగర్ మారవచ్చు, కాబట్టి ఇది సాధ్యమవుతుంది ఒక క్షణం వేలు మాకు సెకనుకు 80 చిత్రాలను ఇస్తోంది మరియు ఒక క్షణం తరువాత అది మాకు సెకనుకు 55 చిత్రాలను ఇస్తుంది.
ఈ పరిస్థితి మాకు ఒక సమస్యను కలిగిస్తుంది, ఎందుకంటే గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ చేయనప్పుడు మానిటర్ దాని చిత్రాన్ని ఎల్లప్పుడూ సెకనుకు ఒకే సంఖ్యలో అప్డేట్ చేస్తుంది కాబట్టి, ఇది చిరిగిపోవటం మరియు నత్తిగా మాట్లాడటం అని పిలువబడే గ్రాఫిక్ లోపాలను సృష్టిస్తుంది.
చిరిగిపోవటం తెరపై చిత్రంలో కోతలను కలిగి ఉంటుంది మరియు ఇది సంభవిస్తుంది ఎందుకంటే మా PC మానిటర్ చూపించగల దానికంటే సెకనుకు ఎక్కువ చిత్రాలను పంపుతోంది, దీనిని పరిష్కరించడానికి నిలువు సమకాలీకరణ ఉంది, సక్రియం అయినప్పుడు ఇది సెకనుకు చిత్రాల రేటును పరిమితం చేస్తుంది మానిటర్ ప్రదర్శించగల సంఖ్య, కాబట్టి స్క్రీన్ ప్రదర్శించగల దానికంటే ఎక్కువ PC ఎప్పుడూ పంపదు.
అయినప్పటికీ, దీనికి అనుబంధ సమస్య ఉంది, మరియు సెకనుకు ఫ్రేమ్ రేటు మా మానిటర్ యొక్క రిఫ్రెష్ రేటు కంటే తక్కువగా ఉంటుంది, ఇది నత్తిగా మాట్లాడటం యొక్క సమస్యను సృష్టిస్తుంది, ఇది చిన్న జెర్క్లను కలిగి ఉంటుంది, ఇది తక్కువ ద్రవత్వం యొక్క అనుభూతిని ఇస్తుంది గేమ్ప్లేలో, ఈ కుదుపులు చాలా తీవ్రమైన సందర్భాల్లో రెండవ లేదా అంతకంటే ఎక్కువ వరకు ఉంటాయి.
AMD ఫ్రీసింక్ మరియు ఎన్విడియా జి-సింక్ సాంకేతికతలు పుట్టుకొచ్చే మరియు నత్తిగా మాట్లాడటం యొక్క సమస్యలను పరిష్కరించడానికి పుట్టుకొచ్చాయి, ఇవి ఏమిటంటే మానిటర్ యొక్క రిఫ్రెష్ రేటును వేరియబుల్గా మార్చడం, తద్వారా ఇది పంపే సెకనుకు చిత్రాల పరిమాణంతో ఎల్లప్పుడూ సమకాలీకరించబడుతుంది. మా PC. మానిటర్ ఇకపై ఒకే హెర్ట్జ్ వద్ద పనిచేయదు, కాని PC మీకు పంపే సెకనుకు చిత్రాల సంఖ్యకు అనుగుణంగా ఉంటుంది.
ఎన్విడియా జి-సమకాలీకరణ
జి-సింక్ టెక్నాలజీకి మానిటర్లో ఇన్స్టాల్ చేయబడిన ఒక నిర్దిష్ట హార్డ్వేర్ మాడ్యూల్ అవసరం, ఇది మానిటర్ల ధరను దాని కంటే చాలా ఎక్కువ చేస్తుంది, కానీ ఈ సాంకేతికత లేకుండా , ధరల పెరుగుదల చేరవచ్చు 200 యూరోలు. G- సమకాలీకరణ ఎన్విడియా కార్డులతో మాత్రమే పనిచేస్తుంది మరియు డిస్ప్లేపోర్ట్ 1.2 కనెక్టర్ లేదా అంతకంటే ఎక్కువ వాడకం అవసరం.
AMD ఫ్రీసింక్
ఫ్రీసింక్ ప్రారంభించడంతో ఎన్విడియాకు AMD స్పందించింది, ఇది అదనపు హార్డ్వేర్ అవసరం లేని సాంకేతికత కాబట్టి ఇది కలిగి ఉన్న మానిటర్ల ఖర్చును పెంచదు, ఇది జి-సింక్తో చాలా ముఖ్యమైన వ్యత్యాసం. ఫ్రీసింక్ ఉచితంగా మరియు అన్ని మానిటర్ తయారీదారులకు దీన్ని అమలు చేయాలా వద్దా అని నిర్ణయించుకుంటుంది. ఫ్రీసింక్ కూడా డిస్ప్లేపోర్ట్ 1.2 ఎ ప్రమాణం మీద ఆధారపడి ఉంటుంది, కానీ HDMI పోర్టులతో కూడా పనిచేస్తుంది. ఈ సాంకేతికత AMD గ్రాఫిక్స్ కార్డులతో మాత్రమే అనుకూలంగా ఉంటుంది.
వినియోగదారు స్థాయిలో అవి సారూప్య సాంకేతికతలు మరియు పనితీరు వ్యత్యాసాలు దాదాపుగా లేవు.
సిఫార్సు చేసిన మానిటర్లు
సముపార్జన కోసం చాలా ఆసక్తికరంగా అనిపించే కొన్ని మానిటర్లు ఇక్కడ ఉన్నాయి:
ఆసుస్ XG27VQ (వక్ర) | 468 యూరోలు
- ఆడటానికి అనువైనది 27-అంగుళాల 1800R వక్ర ప్రదర్శన మరియు 4ms ప్రతిస్పందన సమయం 1920 x 1080 రిజల్యూషన్ 144 హెర్ట్జ్ రిఫ్రెష్ రేట్ VA ప్యానెల్ AMD FREESYNC RGB ప్రభావాలు: ఆరా సమకాలీకరణ
ఆసుస్ MX32VQ (వక్ర) | 637 యూరోలు
- ఇది ఆట మరియు డిజైన్ రెండింటికీ ఉపయోగపడుతుంది 1800 ఆర్ ఫార్మాట్తో 31.5-అంగుళాల వంగిన స్క్రీన్ మరియు ప్రతిస్పందన సమయం 4 ఎంఎస్లు రిజల్యూషన్ 2560 x 1440 కాంట్రాస్ట్ రేషియో 3000: 1 75 హెర్ట్జ్ రిఫ్రెష్ రేట్ VA ప్యానెల్ వాతావరణ లైటింగ్ హాలో
ఆసుస్ XG32VQ (వక్ర) | 678 యూరోలు
- ఆడటానికి అనువైనది 27-అంగుళాల 1800R వక్ర ప్రదర్శన మరియు 1ms ప్రతిస్పందన సమయం రిజల్యూషన్ 2560 x 1440 రిఫ్రెష్ రేటు 165 హెర్ట్జ్ మెరుగైన కోణాలతో TN ప్యానెల్ ఎన్విడియా ఫ్రీ-సింక్ RGB ప్రభావాలు: ఆరా సమకాలీకరణ
ఆసుస్ PG27VQ (వక్ర) | 865 యూరోలు
- ఆడటానికి అనువైనది 27-అంగుళాల 1800R వక్ర ప్రదర్శన మరియు 1ms ప్రతిస్పందన సమయం రిజల్యూషన్ 2560 x 1440 రిఫ్రెష్ రేటు 165 హెర్ట్జ్ మెరుగైన కోణాలతో TN ప్యానెల్ ఎన్విడియా జి-సమకాలీకరణ RGB ప్రభావాలు: ఆరా సమకాలీకరణ
ఆసుస్ XG35VQ (వక్ర 2 కె) | 975 యూరోలు
- ఆడటానికి అనువైనది మరియు పని చేయడానికి 2 కిటికీలు తెరిచి ఉన్నాయి 35-అంగుళాల స్క్రీన్ మరియు 4 ఎంఎస్ స్పందన రిజల్యూషన్ 3440 x 1440 అల్ట్రా పనోరమిక్ 21: 9 VA ప్యానెల్ (TN యొక్క ఉత్తమమైనది మరియు IPS యొక్క ఉత్తమమైనది) ఫ్రీసింక్ టెక్నాలజీ
ఆసుస్ PA32UC (ప్రొఫెషనల్ ఇమేజ్ ఎడిషన్)
- గ్రాఫిక్ డిజైన్ కోసం అనువైనది 32-అంగుళాల స్క్రీన్ మరియు 5 ఎంఎస్ స్పందన 4 కె రిజల్యూషన్ 10 బిట్ ఐపిఎస్ ప్యానెల్ 85% అడోబ్ RGB, 95% DCI-P3 మరియు 100% sRGB సర్టిఫికేట్
ఆసుస్ PA27AC (ప్రొఫెషనల్ ఇమేజ్ ఎడిషన్)
- గ్రాఫిక్ డిజైన్ కోసం అనువైనది 27 అంగుళాల స్క్రీన్ రిజల్యూషన్ 2560 x 1440 పిక్సెళ్ళు. 8 బిట్ ఐపిఎస్ ప్యానెల్ 100% sRGB సర్టిఫికేట్
గేమర్ మానిటర్ను ఎలా ఎంచుకోవాలో మా ట్యుటోరియల్ మీకు సహాయపడిందా? మీకు ఏ మానిటర్ ఉంది మరియు మీకు ఏది కావాలనుకుంటున్నారు? మేము మీ ప్రతిస్పందన కోసం ఎదురుచూస్తున్నాము!
ఫిలిప్స్ ఒక గేమర్ మానిటర్ను g తో అందిస్తుంది

ఫిలిప్స్ తన కొత్త ఫిలిప్స్ 272G5DYEB మానిటర్ను G- సమకాలీకరణ మాడ్యూల్ మరియు 144 Hz రిఫ్రెష్ రేటును కలుపుకొని ఉంటుంది.
మీ అవసరాలకు అనుగుణంగా మానిటర్ను ఎలా ఎంచుకోవాలి

ప్రతి ఉపయోగం కోసం దాని ముఖ్య లక్షణాలను వివరించే మానిటర్ను ఎంచుకోవడానికి మేము మీకు సహాయం చేస్తాము మరియు మేము ఉత్తమ ఆసుస్ మోడళ్ల జాబితాను కూడా తయారుచేస్తాము.
గేమర్ కీబోర్డ్: ఏది ఎంచుకోవాలి? ??

ఉత్తమ గేమర్ కీబోర్డ్ను ఎంచుకోవడానికి మేము మీకు సహాయం చేస్తాము. స్విచ్లు, ఫార్మాట్లు, నమూనాలు, ఉత్తమ నమూనాలు మరియు మా అధిక అనుభవం.