అంతర్జాలం

బెంచ్‌మార్క్‌లు: ఇది ఏమిటి? అది దేనికి చరిత్ర, రకాలు మరియు చిట్కాలు

విషయ సూచిక:

Anonim

బెంచ్‌మార్క్‌లు మా రోజువారీ హార్డ్‌వేర్ విశ్లేషణలో ముఖ్యమైన భాగం, అవి CPU లు, గ్రాఫిక్స్ కార్డులు, నిల్వ యూనిట్లు మొదలైన విభిన్న భాగాల మధ్య శాస్త్రీయంగా పోల్చదగిన కొలతను మీకు అందించడానికి మాకు అనుమతిస్తాయి . ఈ రోజు మనం దాని చరిత్రకు, దాని రకానికి, అవి ఎలా పని చేస్తాము, అవి ఏమి కొలుస్తాయి, సర్వసాధారణమైన చర్యలు ఏమిటి మరియు వాటిని ఎలా నిర్వహించాలో మరియు మనం ఏవి విశ్వసించాలో కొన్ని చిట్కాలను మీకు ఇస్తాము.

ఈ రోజు పిసి లేదా మొబైల్ ప్రపంచంలో బెంచ్‌మార్క్‌లుగా మనకు తెలిసినవి పారిశ్రామిక వాతావరణం నుండి వారసత్వంగా పొందిన టెక్నిక్‌లు, ఈ విప్లవం ప్రారంభం నుండి, నియంత్రిత వాతావరణంలో పోల్చదగిన డేటా ఆధారంగా నిర్ణయం తీసుకోవడం.

ఆధునిక కంప్యూటింగ్ ప్రపంచం ఈ పద్ధతులను దాని యొక్క అనేక విభిన్న డొమైన్‌లకు వర్తిస్తుంది, మరియు గృహ వినియోగదారులు వాటిని మా వ్యవస్థల పనితీరు మరియు సామర్ధ్యాల గురించి తెలుసుకోవడానికి విశ్వసనీయమైన మార్గంగా అవలంబించారు, అలాగే సమాచారం యొక్క ముఖ్యమైన పాయింట్ మా కొత్త కంప్యూటర్, మొబైల్ ఫోన్, గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ కొనుగోలు వంటి ముఖ్యమైన నిర్ణయాలు తీసుకోవటానికి .

ఈ రోజు మనం పిసి బెంచ్‌మార్క్‌ల చరిత్ర గురించి, ఉనికిలో ఉన్న బెంచ్‌మార్క్‌ల రకాలు మరియు పనితీరు మాత్రమే కాకుండా ఈ రకమైన పరీక్షలకు మా సిస్టమ్ యొక్క ఏ భాగాలు మరింత అనుకూలంగా ఉంటాయి.

విషయ సూచిక

చరిత్రలో

బెంచ్మార్క్ లేదా కొలత వ్యవస్థ శాస్త్రీయంగా పోల్చదగిన మరియు ధృవీకరించదగిన నియంత్రిత వాతావరణం మరియు గుర్తించదగిన చర్యలను వర్తిస్తుంది మరియు కంప్యూటర్ ఉనికిలో ఉన్నప్పటి నుండి దానితో కలిసి ఉంది. బెంచ్ మార్క్, దాని ప్రాథమిక సారాంశంలో కొంత భాగాన్ని కోల్పోయినంత వరకు ప్రజాస్వామ్యం చేయబడింది, అంటే ఇది మూడవ పార్టీలచే ఆడిట్ మరియు ధృవీకరించదగినది. ఇప్పుడు మేము దీన్ని పనితీరు యొక్క శీఘ్ర పోలికగా ఎక్కువగా ఉపయోగిస్తాము, కాని మూడవ పక్షాల ద్వారా దాని నిజాయితీని గుర్తించడం ఖచ్చితంగా చాలావరకు కోల్పోయింది.

చాలా క్లాసిక్ బెంచ్మార్క్ పద్ధతులు ఎల్లప్పుడూ సిస్టమ్ యొక్క సిపియు యొక్క కంప్యూటింగ్ సామర్థ్యాన్ని సూచిస్తాయి, అయితే ఇటీవలి కాలంలో ఇది వేర్వేరు భాగాల మధ్య వైవిధ్యంగా ఉంది, ఎందుకంటే ఇవి కంప్యూటర్‌లో ప్రాముఖ్యత మరియు ప్రాముఖ్యతను పొందాయి.

కొలత యొక్క రెండు క్లాసిక్ యూనిట్లు ఇప్పటికీ వర్తించబడుతున్నాయి, అవి డ్రైస్టోన్స్ మరియు వీట్‌స్టోన్స్. రెండూ ఏదో ఒక విధంగా, ఈ రోజు మనకు తెలిసిన అన్ని సింథటిక్ బెంచ్‌మార్క్‌లకు ఆధారం అయ్యాయి.

పురాతనమైనది వీట్‌స్టోన్స్ (యునైటెడ్ కింగ్‌డమ్‌లోని యునైటెడ్ కింగ్‌డమ్ యొక్క స్టేట్ పవర్ కంపెనీ యొక్క అణు శక్తి విభాగం ఉన్న ఒక ప్రాంతం) మరియు డ్రిస్టోన్ తరువాత మొదటి (తడి మరియు పొడి) పేరుతో ఆడుకున్నారు.

మొదటిది 70 వ దశకంలో రూపొందించబడింది మరియు రెండవది 80 ల నుండి వచ్చింది మరియు రెండూ వరుస సంవత్సరాల్లో మనకు కలిగిన తులనాత్మక పనితీరుకు ఆధారం. వీట్‌స్టోన్స్, సరళీకృతం చేస్తూ, ఫ్లోటింగ్ పాయింట్ ఆపరేషన్లలో ప్రాసెసర్ యొక్క కంప్యూటింగ్ శక్తిపై, పెద్ద సంఖ్యలో దశాంశాలతో కార్యకలాపాలను అందించింది.

ధ్రిస్టోన్ దాని ప్రతిరూపం, ఎందుకంటే ఇది దశాంశాలు లేకుండా ప్రాథమిక సూచనలకు అంకితం చేయబడింది, రెండూ పూర్తిగా భిన్నమైన, కానీ పరిపూరకరమైన రెండు విధానాల నుండి ప్రాసెసర్ పనితీరు గురించి స్పష్టమైన చిత్రాన్ని ఇచ్చాయి. వీట్‌స్టోన్స్ మరియు డ్రిస్టోన్ రెండు భావనలుగా ఉద్భవించాయి, ఈ రోజు మనం సాధారణంగా ఉపయోగించే MIPS మరియు FLOP.

ఈ కొలతల తరువాత FLOP (ఫ్లోటింగ్-పాయింట్ అంకగణితం - ఫ్లోటింగ్ పాయింట్ అంకగణితం) వంటివి వచ్చాయి, ఇది చాలావరకు, కంప్యూటర్‌లో ఇంతకుముందు కంటే ఇప్పుడు చాలా ముఖ్యమైనది, ఎందుకంటే ఇది చాలా ఆధునిక పద్ధతుల్లో ఆధునిక గణన యొక్క ఆధారం. ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ అల్గోరిథంలు, మెడికల్ అల్గోరిథంలు, వాతావరణ సూచన, మసక తర్కం, గుప్తీకరణ మొదలైనవి.

1980 లలో లిన్‌ప్యాక్‌ను ఇంజనీర్ జాక్ డోంగర్రా అభివృద్ధి చేశారు మరియు అన్ని రకాల వ్యవస్థల యొక్క ఫ్లోటింగ్ పాయింట్ కంప్యూటింగ్ సామర్థ్యాన్ని కొలవడానికి ఈనాటికీ ఉపయోగించబడుతోంది. ప్రస్తుతం ఆర్కిటెక్చర్, సిపియు తయారీదారు మొదలైనవాటిచే ఆప్టిమైజ్ చేయబడిన సంస్కరణలు ఉన్నాయి.

FLOPS గ్రాఫిక్స్ కార్డులపై మా కథనాలను నింపుతుంది (తప్పనిసరిగా సింగిల్ లేదా డబుల్ ప్రెసిషన్ తెలిసినట్లు అనిపిస్తుంది), ప్రాసెసర్లు మరియు ఆపరేషన్ లేదా అభివృద్ధిలో ఉన్న ఏదైనా సూపర్ కంప్యూటర్ కోసం విద్యుత్ అవసరాలు మరియు హార్డ్‌వేర్ అభివృద్ధిని లెక్కించడానికి ఆధారం.

FLOP నేడు పరిశ్రమలో అత్యంత అవసరమైన పనితీరు కొలత యూనిట్, కానీ ఇది ఎల్లప్పుడూ MIPS (సెకనుకు మిలియన్ల సూచనలు) తో కలిపి ఉంటుంది, ఇది ఆసక్తికరమైన కొలత కొలత, ఎందుకంటే ఇది మాకు సూచనల సంఖ్యను ఇస్తుంది ప్రాసెసర్ సెకనుకు చేయగల ప్రాథమిక అంకగణితం, అయితే ఇది ప్రాసెసర్ యొక్క నిర్మాణం (ARM, RISC, x86, మొదలైనవి) మరియు కొలత యొక్క ఇతర యూనిట్ల కంటే ప్రోగ్రామింగ్ భాషపై ఎక్కువ ఆధారపడి ఉంటుంది.

పనితీరు అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు మల్టిప్లైయర్స్ జరిగాయి. మేము ఇప్పుడు GIPS మరియు GFLOPS లలో హోమ్ CPU ల పనితీరును కొలుస్తాము. ఆధారం క్లాసికల్ అంకగణిత కార్యకలాపాలు. సిసాఫ్ట్ సాండ్రా తన సింథటిక్ బెంచ్‌మార్క్‌లలో ఈ రకమైన కొలతను మాకు అందిస్తూనే ఉంది.

MIPS ఒక క్లాసిక్ ఎలిమెంట్‌గా CPU కి మరింత దిగజారింది మరియు FLOP ప్రాసెస్ సామర్థ్యం లేదా పూర్వ ప్రాసెసర్‌ల సాధారణ గణన వంటి ఇతర అభివృద్ధి చెందుతున్న ప్రాంతాలకు విస్తరించింది, మన ప్రాసెసర్లపై లేదా మనమందరం మౌంట్ చేసే GPU లు వంటి నిర్దిష్ట పనులకు చాలా ఆధారితమైనది. మా ప్రత్యేక విస్తరణ కార్డులు.

ఈ ప్రాథమిక భావనలకు, ఆధునిక కంప్యూటర్ లేదా సూపర్ కంప్యూటర్‌లో వీటి కంటే ఎక్కువ లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ముఖ్యమైన కొలత యూనిట్లను సమయం జోడిస్తోంది. డేటా రవాణా ఈ చర్యలలో ఒకటి, ఇది ప్రస్తుతం చాలా ముఖ్యమైనది మరియు ప్రస్తుతం IOP లలో (సెకనుకు ఇన్పుట్ మరియు అవుట్పుట్ ఆపరేషన్లు) మరియు ఇతర రూపాల్లో కూడా కొలుస్తారు, ఇది తీసుకునే సమయంతో పోలిస్తే ఒక పాయింట్ నుండి మరొకదానికి రవాణా చేయండి (MBps - సెకనుకు మెగాబైట్లు).

AS-SSD MBPS లేదా IOP లలో హార్డ్ డిస్క్ యొక్క పనితీరును కొలవగలదు.

ప్రస్తుతం మేము బదిలీ కొలతను, దాని వేర్వేరు మల్టిప్లైయర్‌లలో, కొన్ని సమాచారాన్ని విడుదల చేసేటప్పుడు రెండు పాయింట్ల మధ్య సమాచార రవాణా వేగాన్ని వివరించే మార్గంగా ఉపయోగిస్తాము, వాస్తవానికి మనం కొంచెం ఎక్కువ సమాచారాన్ని ఉత్పత్తి చేయాలి. ఇది సమాచార బదిలీకి ఉపయోగించే ప్రోటోకాల్‌పై ఆధారపడి ఉంటుంది.

స్పష్టమైన ఉదాహరణ, మరియు మేము చాలా ఉపయోగిస్తాము, పిసిఐ ఎక్స్‌ప్రెస్ ఇంటర్‌ఫేస్‌లో ఉంది. ఈ ప్రోటోకాల్ ప్రకారం, మనం తరలించదలిచిన ప్రతి 8 బిట్స్ సమాచారం కోసం (0 లేదా 1 సె) మేము 10 బిట్స్ సమాచారాన్ని ఉత్పత్తి చేయాలి, ఎందుకంటే అదనపు సమాచారం లోపం దిద్దుబాటు, డేటా సమగ్రత మొదలైన వాటి కోసం పంపిన కమ్యూనికేషన్ నియంత్రణ కోసం.

నిజమైన సమాచారం యొక్క ఈ "నష్టాన్ని" పరిచయం చేసే ఇతర ప్రసిద్ధ ప్రోటోకాల్‌లు IP, ఈ కథనాన్ని చదవడానికి మీరు ఉపయోగిస్తున్నది మరియు మీ 300MT / s కనెక్షన్ వాస్తవానికి 300mbps వేగం కంటే కొంచెం తక్కువని అందిస్తుంది.

అందువల్ల, మేము ఇంటర్‌ఫేస్ పంపిన ముడి సమాచారాన్ని సూచించినప్పుడు గిగాట్రాన్స్‌ఫర్ లేదా బదిలీని ఉపయోగిస్తాము మరియు రిసీవర్‌లో వాస్తవానికి ప్రాసెస్ చేయబడిన సమాచారానికి కాదు. 8GT / s పిసిఐ ఎక్స్‌ప్రెస్ 3.0 డేటా బస్సు వాస్తవానికి పాయింట్ల మధ్య అనుసంధానించబడిన ప్రతి పంక్తికి 6.4GBps సమాచారాన్ని పంపుతోంది. ఇల్లు మరియు ప్రొఫెషనల్ కంప్యూటర్ యొక్క అన్ని ప్రధాన బస్సులలో పిసిఐ ఎక్స్‌ప్రెస్ ప్రోటోకాల్ యొక్క ఏకీకరణతో బదిలీ చాలా ముఖ్యమైనది.

ఇటీవలి కాలంలో, ఆధునిక కంప్యూటింగ్‌లోని ఇతర చాలా ముఖ్యమైన కారకాలతో ప్రాసెసింగ్ శక్తిని అనుసంధానించే మార్గంగా మేము చర్యలను మిళితం చేయడం ప్రారంభించాము, వినియోగం ఈ చర్యలలో ఒకటి, ఇది రెండు వ్యవస్థల పనితీరు మధ్య తులనాత్మక ప్రమాణంగా ప్రవేశపెట్టబడింది. ప్రాసెస్ శక్తి కంటే శక్తి సామర్థ్యం నేడు చాలా ఎక్కువ లేదా అంతకంటే ముఖ్యమైనది మరియు అందువల్ల కొలతలో మూలకం వినియోగం యొక్క వాట్స్ ప్రకారం ప్రాసెస్ శక్తిని పోల్చే బెంచ్‌మార్క్‌లను చూడటం సులభం.

వాస్తవానికి, సూపర్ కంప్యూటర్ల యొక్క గొప్ప జాబితాలలో ఒకటి కంప్యూటర్ యొక్క స్థూల శక్తిని దాని అన్ని కంప్యూటింగ్ నోడ్లలో సూచించదు, కానీ మొత్తం వ్యవస్థ వినియోగించే వాట్స్ లేదా శక్తి ఆధారంగా ఆ శక్తి అభివృద్ధికి. గ్రీన్ 500 జాబితా (వాట్స్‌కు FLOPS - ప్రతి వాట్‌కు FLOPS) వినియోగం ఇప్పుడు ఏ స్వీయ-గౌరవనీయ బెంచ్‌మార్క్‌కు ఎలా ప్రాథమికంగా ఉందో చెప్పడానికి స్పష్టమైన ఉదాహరణ, అయితే ఈ కారకాన్ని కండిషనింగ్ కారకంగా కలిగి లేని TOP500 జాబితాను మనమందరం నిశితంగా పరిశీలిస్తూనే ఉన్నాము.

బెంచ్‌మార్క్‌ల రకాలు

మనం మరెన్నో కుటుంబాలు లేదా బెంచ్‌మార్క్‌ల గురించి మాట్లాడగలిగినప్పటికీ, మనందరికీ దగ్గరగా ఉన్న రెండు సాధారణ తరగతుల జాబితాలో ఎక్కువ లేదా తక్కువ ఆధునిక వినియోగదారులుగా నేను జాబితాను సులభతరం చేస్తాను.

ఒక వైపు, మనకు ఇంతకుముందు మాట్లాడిన కొలతలను అందించే సింథటిక్ బెంచ్‌మార్క్‌లు ఎక్కువగా ఉన్నాయి. సింథటిక్ బెంచ్‌మార్క్‌లు ఒక నిర్దిష్ట ప్లాట్‌ఫాం మరియు ఆర్కిటెక్చర్ కోసం ఎక్కువ లేదా తక్కువ స్థిరమైన ప్రోగ్రామ్ కోడ్‌తో నియంత్రిత పరీక్షలను నిర్వహించే ప్రోగ్రామ్‌లు. అవి మా ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ భాగాలను ఏకీకృతం చేయగల చాలా నిర్దిష్ట పరీక్షలను నిర్వహించే ప్రోగ్రామ్‌లు, అయితే ఒకే పరీక్ష లేదా పరీక్షలు ఎల్లప్పుడూ మార్పులు లేకుండా నిర్వహించబడతాయి.

ఆధునిక వ్యవస్థలో CPU యొక్క పనితీరును తెలుసుకోవటానికి ఇమేజ్ రెండరింగ్ ఎల్లప్పుడూ మంచి పద్ధతి. సినీబెంచ్ R15 లో అనేక పరీక్షలు ఉన్నాయి, ఒకటి GPU మరియు రెండు CPU కోసం, ఇక్కడ బహుళ కోర్లు మరియు ప్రాసెస్ థ్రెడ్‌లతో వ్యవస్థల పనితీరును మనం తెలుసుకోవచ్చు.

అవి నియంత్రిత పరీక్షా వాతావరణాన్ని అందిస్తాయి, ఇక్కడ సంస్కరణలు తప్ప మార్పులు లేవు మరియు ఈ మార్పులు సరిగ్గా నమోదు చేయబడిన చోట వినియోగదారుడు ఏ సంస్కరణలను ఒకదానితో ఒకటి పోల్చవచ్చో తెలుసు. ఈ రకమైన ప్రోగ్రామ్‌లు మా కంప్యూటర్ యొక్క విభిన్న ఉపవ్యవస్థలను విడిగా పరీక్షించగలవు, ఇతర రకాల కోడ్‌లు లేదా నిర్దిష్ట బెంచ్‌మార్క్‌లతో ఒక నిర్దిష్ట రకం పరీక్షను నిర్వహించవచ్చు లేదా ఒకటి, రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ సిస్టమ్ భాగాల పనితీరు ద్వారా ప్రభావితమవుతాయి. ఒక గేమ్‌లో విలీనం చేసిన బెంచ్‌మార్క్ లేదా సినీబెంచ్, సిసాఫ్ట్ సాండ్రా, సూపర్‌పిఐ, 3 డి మార్క్,… వంటి కార్యక్రమాలు సింథటిక్ బెంచ్‌మార్క్‌లకు స్పష్టమైన ఉదాహరణలు.

నిజమైన బెంచ్‌మార్క్‌లతో మనం కంగారుపడకూడని ఇతర సింథటిక్ బెంచ్‌మార్క్‌లు నిజమైన ప్రోగ్రామ్‌ల అమలును అనుకరించేవి, లేదా రియల్ ప్రోగ్రామ్‌లలో యాక్షన్ స్క్రిప్ట్‌లను అమలు చేసేవి, అవి పరీక్షలో యాదృచ్ఛికత లేనందున అవి కూడా సింథటిక్, పిసి మార్క్ ఒక స్పష్టమైన ఉదాహరణ నిజమైన బెంచ్‌మార్క్‌తో మనం గందరగోళానికి గురిచేసే సింథటిక్ బెంచ్‌మార్క్ ప్రోగ్రామ్.

వాస్తవ బెంచ్ మార్క్ చాలా భిన్నమైన పరీక్షా పద్ధతి, ఎందుకంటే దాని పనితీరును కొలవడానికి ఒక ప్రోగ్రామ్‌ను ఉపయోగించడం యొక్క యాదృచ్ఛికతను ఇది అంగీకరిస్తుంది. మా హార్డ్‌వేర్ యొక్క అవకాశాలకు ఆట యొక్క నాణ్యత పారామితులను సర్దుబాటు చేసినప్పుడు ఆటగాళ్ళు ఈ రకమైన బెంచ్‌మార్క్‌లు లేదా పనితీరు పరీక్షను నిర్వహించడానికి ఉపయోగిస్తారు.

మీరు ఆడుతున్నప్పుడు ఆట యొక్క పనితీరును కొలవడం నిజమైన బెంచ్ మార్క్.

ఆట ఇస్తున్న ఎఫ్‌పిఎస్‌ను మీరు తెరిచి, కావలసిన 60 ఎఫ్‌పిఎస్‌ను నిరంతరం సాధించడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు వారు నిజమైన బెంచ్‌మార్క్‌ను ప్రదర్శిస్తున్నారు. ఇది వేరే ఏ రకమైన ప్రోగ్రామ్‌కి అయినా ఎక్స్‌ట్రాపోలేట్ చేయవచ్చు మరియు మీరు డెవలపర్ అయితే, మీరు మీ ప్రోగ్రామ్ యొక్క కోడ్‌ను ఆప్టిమైజ్ చేసినప్పుడు, అప్పుడు మీరు మీ కోడ్ యొక్క మార్పులు లేదా దాన్ని అమలు చేసే విధానం యొక్క ప్లాట్‌ఫామ్‌లో నిజమైన బెంచ్‌మార్క్ పరీక్షలు కూడా చేస్తున్నారు. స్థిరమైన లేదా వేరియబుల్ హార్డ్వేర్.

రెండు రకాల బెంచ్‌మార్క్‌లు ముఖ్యమైనవి, మొదటివి మన వ్యవస్థను నియంత్రిత వాతావరణంలో ఇతరులతో పోల్చడానికి అనుమతిస్తాయి మరియు రెండవవి మా ఆపరేషన్‌ను ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి ఒక మార్గం, ఇక్కడ రెండు ముఖ్యమైన అంశాలు కూడా జోడించబడతాయి, అమలులో యాదృచ్ఛికత మరియు మానవ కారకం. మేము పరీక్షించదలిచిన భాగం లేదా భాగాల పనితీరుపై రెండు అంశాలు అదనపు అభిప్రాయాన్ని అందిస్తాయి.

బెంచ్ మార్కింగ్ చేసేటప్పుడు పరిగణనలు

బెంచ్ మార్క్ ఉపయోగకరంగా మరియు ప్రభావవంతంగా ఉండటానికి మేము నిజంగా ముఖ్యమైన కొన్ని అంశాలను పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి. వేర్వేరు ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు మరియు నిర్మాణాల మధ్య పోల్చడం ఒక ముఖ్యమైన అనిశ్చితి కారకాన్ని పరిచయం చేస్తుంది, కాబట్టి iOS మొబైల్ ఫోన్‌లను విండోస్ x86 కంప్యూటర్‌లతో పోల్చగల సామర్థ్యాన్ని మీకు అందించే ఈ రకమైన బెంచ్‌మార్క్‌లు, ఒక ఉదాహరణ ఇవ్వడానికి, మీరు వాటిని ట్వీజర్‌లతో తీసుకోవాలి ఎందుకంటే ఇది మారదు ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ కెర్నల్, కానీ ప్రాసెసర్ నిర్మాణాలు చాలా భిన్నంగా ఉంటాయి. ఈ రకమైన బెంచ్‌మార్క్‌ల డెవలపర్లు (ఉదాహరణకు, గీక్‌బెంచ్) వారి విభిన్న సంస్కరణల మధ్య దిద్దుబాటు కారకాలను పరిచయం చేస్తారు, అవి నియంత్రించలేనివి.

అందువల్ల, వేర్వేరు హార్డ్‌వేర్‌ల మధ్య పోల్చదగిన బెంచ్‌మార్క్‌కు మొదటి కీ ఏమిటంటే , పరీక్ష పర్యావరణ వ్యవస్థ బెంచ్‌మార్క్ ప్లాట్‌ఫాం, ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్, డ్రైవర్లు మరియు సాఫ్ట్‌వేర్ వెర్షన్‌తో సాధ్యమైనంత సమానంగా ఉంటుంది. ఎన్విడియా గ్రాఫిక్‌లకు వ్యతిరేకంగా AMD గ్రాఫిక్‌లను పరీక్షిస్తే గ్రాఫిక్స్ కంట్రోలర్ మాదిరిగా మనం సజాతీయతను నియంత్రించలేని అంశాలు ఇక్కడ ఖచ్చితంగా ఉంటాయి, కాని మిగిలినవి సాధ్యమైనంత స్థిరంగా చేయడానికి ప్రయత్నించాలి. ఈ సందర్భంలో, మేము హార్డ్‌వేర్‌ను కూడా చేర్చుతాము, ఎందుకంటే గ్రాఫిక్స్ కార్డులను పోల్చడానికి, మీ విషయం అదే ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్, అదే ప్రాసెసర్, అదే జ్ఞాపకాలు మరియు అన్ని ఆపరేటింగ్ పారామితులను ఉపయోగించడం, వాటిని బెంచ్‌మార్క్‌లో నాణ్యత, రిజల్యూషన్ మరియు పరీక్ష యొక్క పారామితులతో సహా ఒకే విధంగా ఉంచడం. మా పరీక్ష పర్యావరణ వ్యవస్థ మరింత స్థిరంగా ఉంటుంది, మా ఫలితాలు మరింత నమ్మదగినవి మరియు పోల్చదగినవి.

మేము చదవమని సిఫార్సు చేస్తున్నాము నా ప్రాసెసర్‌కు అడ్డంకి ఉందో లేదో ఎలా తెలుసుకోవాలి?

మనం పరిగణనలోకి తీసుకోవలసిన మరో విషయం ఏమిటంటే, బెంచ్మార్క్ పరీక్షలు సాధారణంగా మనం పరీక్షించబోయే హార్డ్‌వేర్‌పై ఒత్తిడి కారకాన్ని కలిగి ఉంటాయి మరియు సాధారణంగా ఈ హార్డ్‌వేర్‌ను సిస్టమ్ యొక్క సాధారణ ఉపయోగంలో జరగని పరిస్థితులకు లోబడి ఉంటాయి. మా హార్డ్ డ్రైవ్, గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ లేదా ప్రాసెసర్ నుండి మేము తొలగించే ప్రతి బెంచ్ మార్క్ వాటిని హార్డ్‌వేర్‌కు ప్రమాదకరమైన పరిస్థితులకు సమర్పిస్తుంది, కాబట్టి ఒత్తిడి పాయింట్ ఫ్రాక్చర్ పాయింట్‌గా మారకుండా లేదా తగిన విధంగా తగిన చర్యలను ఏర్పాటు చేయాలి. పనితీరు తగ్గింపు యొక్క ఒక అంశం అనేక భాగాలు రక్షణ వ్యవస్థలను కలిగి ఉన్నందున అవి వాటి పనితీరును తగ్గిస్తాయి, ఉదాహరణకు, వాటి ఉపయోగం పరిధికి వెలుపల ఉష్ణోగ్రతలు. తగినంత శీతలీకరణ, పరీక్షల మధ్య విశ్రాంతి కాలాలు, పరీక్షలో ఉన్న భాగాలకు సరైన ఆహారం ఇవ్వడం… పరీక్ష సజావుగా నడవడానికి అనువైన పరిస్థితిలో ఉండాలి.

మరోవైపు, ఈ రకమైన పరిస్థితిలో దాని స్థిరత్వాన్ని చూడటానికి వ్యవస్థను ఒత్తిడికి గురిచేయడానికి మేము ఖచ్చితంగా ఈ రకమైన బెంచ్‌మార్క్‌లను కూడా ఉపయోగిస్తాము, ఇది బెంచ్‌మార్క్‌ను వర్తింపజేయడానికి వేరే మార్గం, ఎందుకంటే ఇది పనితీరును తెలుసుకోవడమే కాదు, ఈ ఒత్తిడితో కూడిన పరిస్థితులలో సిస్టమ్ తప్పక పనిచేస్తే సిస్టమ్ స్థిరంగా ఉంటుంది మరియు ఇంకా ఎక్కువ.

నిర్ధారణకు

వృత్తిపరంగా కంప్యూటర్ హార్డ్‌వేర్‌ను పరీక్షించడానికి అంకితమైన మనలో, బెంచ్‌మార్క్ ఒక పని సాధనం మరియు దానికి కృతజ్ఞతలు, వినియోగదారులు దాని ప్రతి ఉపవ్యవస్థలో మన తదుపరి కంప్యూటర్ యొక్క పనితీరును ఖచ్చితత్వంతో పోల్చడానికి లేదా తెలుసుకోవటానికి శాస్త్రీయ మరియు ధృవీకరించదగిన మార్గాన్ని కలిగి ఉన్నారు. పారిశ్రామిక స్థాయిలో ఉపయోగించే సాధనాలతో పోల్చవచ్చు.

ఒక పరీక్ష పట్టిక, మీరు చిత్రంలో చూసినట్లుగా, పరీక్షా పద్ధతిని ఖచ్చితంగా ప్రామాణీకరించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది, తద్వారా తులనాత్మక బెంచ్ మార్క్ సాధ్యమైనంత నమ్మదగినది మరియు ఫలితాలను సవరించే వైవిధ్యాలను ప్రవేశపెట్టేటప్పుడు పరీక్షించదగినది.

ఏదైనా “ప్రయోగశాల” పరీక్ష మాదిరిగానే, ఇది నమ్మదగినదిగా ఉండటానికి, అది నిర్వహించడానికి సరైన పరిస్థితులు ఉండాలి మరియు ఇంకా ఎక్కువ వ్యవస్థల మధ్య పోల్చదగినవి.

ఈ రకమైన ప్రోగ్రామ్ యొక్క చరిత్ర, దాని విభిన్న రకాలు, అవి ఎలా పని చేస్తాయి మరియు వాటి నుండి నమ్మదగిన సమాచారాన్ని ఎలా పొందాలో ఈ రోజు మేము మీకు కొద్దిగా చెప్పాము. అవి ఉపయోగకరంగా ఉంటాయి, కానీ నాకు అవి గుర్తుంచుకోవలసిన మరో సమాచారం మాత్రమే మరియు నేను ప్రతిరోజూ ఉపయోగించబోయే నిజమైన ప్రోగ్రామ్‌లతో వ్యక్తిగత అనుభవం మరియు క్రియాశీల పరీక్షల వెనుక ఉంచుతాను .

మా నిర్ణయ ప్రక్రియలో కనీస పనితీరు డేటాను ఉంచడం ఒక బెంచ్‌మార్క్‌లు మంచిది, కాని అవి ఆ నిర్ణయాలను నిర్వచించకూడదు మరియు చివరి చిట్కాగా, నిర్మాణాలు, ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్‌లు మొదలైన వాటి మధ్య పనితీరును పోల్చగలమని చెప్పుకునే సింథటిక్ బెంచ్‌మార్క్‌లను నివారించండి.

అంతర్జాలం

సంపాదకుని ఎంపిక

Back to top button