హార్డ్వేర్

ఓపెన్‌గల్‌కు మద్దతును వదులుకోవడాన్ని ఆపిల్ ధృవీకరిస్తుంది, మాకోస్‌లో గేమింగ్ ప్రమాదంలో ఉంది

విషయ సూచిక:

Anonim

ఇది ప్రపంచవ్యాప్త డెవలపర్ల సదస్సులో ఉంది, ఇక్కడ ఆపిల్ ఓపెన్ జిఎల్ మరియు ఓపెన్ సిఎల్ రెండింటినీ మాకోస్ 10.14 మొజావేలో వదిలివేస్తామని ధృవీకరించింది, ఇది కుపెర్టినో ప్లాట్‌ఫామ్‌లో వీడియో గేమ్‌ల భవిష్యత్తును తీవ్ర ఇబ్బందుల్లోకి నెట్టివేసింది.

మెటల్‌కు అనుకూలంగా ఓపెన్‌జిఎల్‌కు మద్దతును ఆపిల్ ఉపసంహరించుకుంటుంది

ఓపెన్‌సిఎల్ మరియు ఓపెన్‌జిఎల్‌లు గేమింగ్ మరియు ఇతర అనువర్తనాలలో క్రాస్-ప్లాట్‌ఫాం మరియు ఓపెన్ స్టాండర్డ్‌లను విస్తృతంగా ఉపయోగిస్తున్నారు, ఈ పరిస్థితి ఆపిల్ ఈ ప్రమాణాలను వదిలివేయడం గురించి ఆందోళన చెందుతున్న అనేక మంది డెవలపర్‌లను వదిలివేస్తుంది మరియు ఇది మాకోస్ కోసం విస్తృత శ్రేణి అనువర్తనాలపై హానికరమైన ప్రభావాన్ని కలిగి ఉంటుంది.. ఈ చర్యతో ఆపిల్ సంస్థ యొక్క యాజమాన్య API అయిన మెటల్‌ను ప్రోత్సహించాలని భావిస్తుంది, ఇది చాలావరకు ఒకే విధమైన పనులను చేయగలదు. అయినప్పటికీ, ఓపెన్‌జిఎల్ / సిఎల్ అనుకూలత కోల్పోవడం వెనుకబడిన అనుకూలతకు పెద్ద దెబ్బ అవుతుంది.

ఆపిల్ జోక్యం లేకుండా వల్కాన్ మాకోస్ మరియు iOS లకు చేరుకుందని మా పోస్ట్ చదవమని మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము

ఇప్పటికే బాగా వాడుకలో లేని ఓపెన్‌జిఎల్‌కు వారసుడిగా కొంతకాలంగా మార్కెట్లో ఉన్న వల్కాన్ ఎపిఐపై ఆపిల్ ఆసక్తి చూపలేదు. గత ఫిబ్రవరిలో, వల్కన్ యొక్క ఉపసమితి అయిన మోల్టెన్‌వికె ద్వారా iOS మరియు మాకోస్ వల్కన్‌కు మద్దతును పొందాయి, ఇది ప్రయాణంలో వుల్కాన్ మరియు మెటల్ కాల్‌ల మధ్య అనువదించగలదు. మోల్టెన్విఆర్ వల్కన్ అనువర్తనాలను iOS లో అమలు చేయడానికి అనుమతిస్తుంది, మెటల్ API ఆధారంగా కస్టమ్ వెర్షన్‌ను రూపొందించడానికి అవసరమైన అభివృద్ధి సమయం మరియు డబ్బును ఆదా చేస్తుంది, అయినప్పటికీ ఇది వల్కన్‌ను నేరుగా మద్దతు ఇవ్వడానికి అనుమతించే పరిపూర్ణ పరిష్కారం కాదు. MacOS తో.

ఈ API ఆధారంగా వారి ఆటలు మరియు అనువర్తనాల సంస్కరణలను సృష్టించడానికి తగినంత వనరులు లేనందున, చాలా మంది గేమ్ డెవలపర్లు ఇష్టపడని దాని API మెటల్‌ను డెవలపర్లు స్వీకరించాలని ఆపిల్ కోరిక.

ఓవర్‌క్లాక్ 3 డి ఫాంట్

హార్డ్వేర్

సంపాదకుని ఎంపిక

Back to top button