ట్యుటోరియల్స్

AMD రేడియన్ ఇమేజ్ పదునుపెట్టడం: ఈ టెక్నాలజీ ఏమిటి మరియు దాని కోసం ఏమిటి?

విషయ సూచిక:

Anonim

కంప్యూటింగ్ మరియు వీడియో గేమ్స్ రంగంలో , ఉత్తమ సాంకేతికతలు ఎవరికి ఉన్నాయో చూడడానికి మనకు ఎల్లప్పుడూ శాశ్వతమైన పోరాటం ఉంటుంది . మేము దీనిని CUDA కోర్లు , ఫ్రీసింక్ లేదా మౌస్ సెన్సార్‌లతో చూశాము , కాని అంతగా తెలియని అదనపు ఘర్షణ ఉంది. ఈ రోజు మనం AMD రేడియన్ ఇమేజ్ షార్పనింగ్ మరియు చిత్రాలను పెంచే పద్ధతి గురించి మాట్లాడబోతున్నాం.

విషయ సూచిక

AMD రేడియన్ ఇమేజ్ షార్పనింగ్,

ఈ సాఫ్ట్‌వేర్ యొక్క ప్రయోజనాలను కొద్దిగా చూపించడానికి AMD స్వయంగా ఉపయోగించే ఒక చిన్న ప్రచార వీడియోను (ఆంగ్లంలో) ఇక్కడ మేము మీకు వదిలివేస్తున్నాము.

AMD రేడియన్ ఇమేజ్ పదునుపెట్టే పని ఎలా చేస్తుంది?

మీరు మధ్యలో కొంచెం ఉంటే, రేడియన్ ఇమేజ్ షార్పెనింగ్ ఎన్విడియా డిఎల్ఎస్ఎస్ మాదిరిగానే గాలిని కలిగి ఉన్నట్లు అనిపించవచ్చు . అయితే, అవి రెండు వేర్వేరు సాంకేతికతలు.

రేడియన్ ఇమేజ్ షార్పనింగ్ గురించి పరిగణించవలసిన వివిధ అంశాల గురించి క్రింద మాట్లాడుతాము.

పరిమితులు

ప్రారంభించడానికి, మా సాఫ్ట్‌వేర్ పరిమితుల గురించి మనకు బాగా తెలుసు .

ఉదాహరణకు, ఈ సాంకేతికత వల్కాన్, డైరెక్ట్‌ఎక్స్ 9 మరియు డైరెక్ట్‌ఎక్స్ 12 API ల ఆధారంగా శీర్షికలకు మాత్రమే మద్దతు ఇస్తుంది . స్పష్టంగా, ఈ నిర్ణయం ఇంకా బయటకు రాని చాలా ఆటలను కవర్ చేయడానికి తీసుకోబడింది. డైరెక్ట్‌ఎక్స్ 9 యొక్క ప్రత్యేక సందర్భం ఎందుకంటే దానిని స్వీకరించడం సులభం.

ఈ సాంకేతిక పరిజ్ఞానం గురించి హైలైట్ చేయడానికి ప్రతికూల విషయం ఏమిటంటే, మేము దానిని విండోస్ 10 లో మాత్రమే ఉపయోగించగలము . ఇతర ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్స్ నుండి కొన్ని ఉపాయాలు ఉపయోగించి మేము ఆటను మోసగించవచ్చు, కాని ఇది స్థానికంగా చురుకుగా ఉండే విషయం కాదు.

చివరగా, మనకు AMD RX 5700 సిరీస్ లేదా పొలారిస్ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ ఉంటే మాత్రమే మేము రేడియన్ ఇమేజ్ షార్పనింగ్ ఉపయోగించవచ్చు . ఇటీవల, ఈ తాజా శ్రేణి గ్రాఫిక్స్ ఒక ప్యాచ్‌ను అందుకుంది, ఇది ఈ టెక్నాలజీని దాదాపు సమస్యలు లేకుండా ధరించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

దీనికి మనం దగ్గరగా చూడగలిగేది రీషేడ్ కోసం ఒక చిన్న పాచ్, ఇది సాధారణ ప్రజలకు తీసుకురావడానికి ఓపెన్ సోర్స్ అయిన భాగాన్ని సద్వినియోగం చేస్తుంది. దీనికి ధన్యవాదాలు, ఎన్విడియా గ్రాఫిక్స్ మరియు ఓపెన్జిఎల్ , డైరెక్ట్ ఎక్స్ 10 మరియు 11- ఆధారిత ఆటలు ఈ సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని ఆస్వాదించగలవు, అయినప్పటికీ వనరుల ధర కొంచెం ఎక్కువ.

మీరు రీషేడ్‌ను ఇన్‌స్టాల్ చేసి , మీ కోసం ప్రయత్నించాలనుకుంటే, ఈ ప్రోగ్రామ్ గురించి మా కథనాన్ని సందర్శించాలని మేము మీకు సిఫార్సు చేస్తున్నాము . ఇన్‌స్టాలేషన్ సులభం, కానీ కొంచెం వింతగా ఉంది, ఎందుకంటే మీరు దీన్ని ఇన్‌స్టాల్ చేయబోయే ఆట యొక్క ఎక్జిక్యూటబుల్ ఫైల్‌ను ఎంచుకోవాలి.

రీషేడ్‌లో రేడియన్ ఇమేజ్ షార్పనింగ్‌కు సమానమైన ఇన్‌స్టాల్ చేయడానికి మీరు ప్రోగ్రామ్‌కు కొత్త డేటాను జోడించాలి. దీన్ని చేయడానికి, ఈ దశలను అనుసరించండి:

  • ఈ లింక్ యొక్క రిపోజిటరీ నుండి ffx_a.h మరియు ffx_cas.h ఫైళ్ళను డౌన్‌లోడ్ చేయండి (ఫైళ్ళను ఒక్కొక్కటిగా నొక్కండి, ఆపై "రా" నొక్కండి మరియు చివరకు Ctrl + S ను సేవ్ చేయండి). రేపర్ షేడర్‌ను డౌన్‌లోడ్ చేసి, దాన్ని FidelityFX_CAS.fx (పైన చెప్పిన అదే ప్రక్రియ) గా సేవ్ చేయండి రీషేడ్ యొక్క రూట్ ఫోల్డర్‌లో మూడు ఫైల్‌లను సేవ్ చేయండి ఇన్‌స్టాల్ చేసిన తర్వాత, మీరు మీ ఇష్టానికి తగినట్లుగా పదును సర్దుబాటు చేయవచ్చు. విదేశీ కళాఖండాల రూపాన్ని 0.0 తగ్గించారు, కానీ అల్గోరిథం చాలా తక్కువ దూకుడుగా ఉంటుంది. 1.0 లో మార్పు మరింత గుర్తించదగినది, కానీ చిత్రం ప్రభావితం కావచ్చు.

బలమైన పాయింట్లు

చెడు ప్రారంభం ఉన్నప్పటికీ, రేడియన్ ఇమేజ్ పదునుపెట్టే ప్రయోజనాలు బాగా నిర్వచించబడ్డాయి.

మొదటి మరియు స్పష్టమైన విషయం ఏమిటంటే, అనుకూలమైన ఆటలలో ఇది చాలా తక్కువ వనరులను గ్రహిస్తుంది, కాబట్టి fps అదే విధంగా ఉంటుంది.

మరోవైపు, చిత్రాలను పునరుద్ధరించడానికి దాని లక్షణం చెడ్డది కాదు. దీనితో, మేము చిన్న మరియు తక్కువ ఖరీదైన చిత్రాన్ని ప్రాసెస్ చేయవచ్చు , ఉదాహరణకు 1440p , మరియు దానిని 4K కి తిరిగి మార్చండి. ఇమేజ్ షార్పనింగ్ టెక్నాలజీతో, పనితీరును త్యాగం చేయకుండా పదునుగా మరియు మెరుగ్గా కనిపించేలా పోస్ట్-ప్రాసెసింగ్‌లో దాన్ని సర్దుబాటు చేస్తాము .

దిగువ స్థాయి సమస్యలలో, ఈ ఆట ప్రతి ఆటలో ఒక్కొక్కటిగా అమలు చేయవలసిన అవసరం లేదని గమనించాలి.

రేడియన్ టెక్నాలజీ ప్యాక్‌లో భాగంగా, తమ కంపెనీలో అటువంటి అనుకూలతను పరిచయం చేసే ఏ సంస్థ అయినా స్వయంచాలకంగా రేడియన్ ఇమేజ్ షార్పనింగ్ కలిగి ఉంటుంది . ఇది ఉద్యోగాన్ని చాలా సులభం చేస్తుంది, కాబట్టి ఈ సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క ప్రజాదరణ మరియు ఉపయోగం నెమ్మదిగా పెరగడాన్ని మనం చూడవచ్చు .

ఇంకా, ఇది వినియోగదారుల కోసం సక్రియం చేయడం కూడా చాలా సులభం. మీరు చాలా పాత AMD గ్రాఫిక్స్ కలిగి ఉండాలి , డ్రైవర్లు బాగా నవీకరించబడతాయి మరియు AMD నియంత్రణ ప్యానెల్‌లోని విధులను సక్రియం చేస్తాయి. GPU స్కేలింగ్ మరియు రేడియన్ ఇమేజ్ షార్పనింగ్ రెండూ డిస్ప్లే టాబ్‌లో ఉన్నాయి.

మూలం: టెక్‌స్పాట్ AMD నియంత్రణ ప్యానెల్.

పనితీరు మరియు ఫలితాలు

మేము మర్చిపోము. రోజు చివరిలో, గేమింగ్-ఆధారిత సాంకేతిక పరిజ్ఞానం కావడం, చాలా ముఖ్యమైన విషయం ఏమిటంటే అది మనకు ఎన్ని వనరులను ఖర్చు చేస్తుంది. ఇది కోరుకున్నంత బాగుంది, కాని మనం 20% ఫ్రేమ్‌లను త్యాగం చేస్తే అది ఆమోదయోగ్యమైన ఒప్పందం కాదు.

మేము మీకు పవర్‌షెల్ సిఫార్సు చేస్తున్నాము: ఇది ఏమిటి మరియు ప్రాథమిక ఆదేశాలు

అయినప్పటికీ, మీరు చింతించకండి, ఎందుకంటే ఈ సాంకేతికత వనరులను వినియోగించదు.

నిజం ఏమిటంటే, జరిపిన మెజారిటీ పరీక్షలలో, ఇది అద్భుతమైన ఫలితాలను సాధిస్తుంది . ఇవి సాధారణంగా సెకనుకు 0.5% మరియు 1.4% ఫ్రేమ్‌ల వద్ద పడిపోతాయి , కాబట్టి స్వాప్ చాలా సానుకూలంగా ఉంటుంది.

ఇమేజ్ పునరుద్ధరణకు సంబంధించి, మేము DLSS మాదిరిగానే ప్రవర్తనను చూడవచ్చు , కానీ కొంతవరకు విస్తరించాము. ఏ తీర్మానాలు మరియు శీర్షికలను బట్టి, మేము 30% అభివృద్ధిని ఆశించవచ్చు .

మూలం: టెక్‌స్పాట్ విభిన్న సాంకేతికతలతో మెట్రో ఎక్సోడస్ పనితీరు.

మీరు ఈ టెక్నాలజీకి మరియు స్థానికానికి మధ్య పోలికలను చూడాలనుకుంటే, ఇక్కడ మేము టెక్‌స్పాట్ వ్యాసం నుండి కొన్ని స్క్రీన్‌షాట్‌లతో మిమ్మల్ని వదిలివేస్తాము :

మూడు చిత్రాల మధ్య స్పష్టమైన వ్యత్యాసాన్ని చెప్పడం చాలా కష్టం, కానీ ఇప్పటికీ స్థానిక రిజల్యూషన్ అనుకరణల కంటే ఎక్కువగా ఉంది. అయినప్పటికీ, AMD రేడియన్ ఇమేజ్ షార్పనింగ్ మరియు ఎన్విడియా DLSS రెండూ పునర్నిర్మాణంలో చాలా మంచి పని చేస్తాయని మేము చెప్పాలి .

ఎన్‌విడియా డిఎల్‌ఎస్‌ఎస్ AMD యొక్క సాంకేతిక పరిజ్ఞానం కంటే కొంచెం వెనుకబడి ఉందని మేము భావిస్తున్నాము, కాని ఇది గ్రీన్ టీం పనిచేస్తున్న విషయం. భవిష్యత్ పాచెస్ మీ విస్తరణ యొక్క పనితీరు మరియు కార్యాచరణను బాగా మెరుగుపరుస్తుందని మీరు ఇటీవల ప్రకటించారు , కాబట్టి మేము గొప్ప విషయాల కోసం ఆశిస్తున్నాము.

ఈ సాంకేతికతలపై తుది పదాలు

ఈ రోజు మనం ముందుకు వెళుతున్నప్పుడు, స్థానిక 4 కె మరియు 8 కె మద్దతు వేచి ఉండాలని అనిపిస్తుంది. అందువల్ల, పునరుద్ధరణ మరియు ఇలాంటి సాంకేతికతలు అవసరం (మరియు మంచిది, మాకు మంచిది).

ఈ విషయంలో, AMD రేడియన్ ఇమేజ్ షార్పనింగ్ మాకు చాలా విజయవంతమైన అమలు అనిపిస్తుంది . ఇది దాదాపు ఎల్లప్పుడూ మెరుగుదల మరియు వనరులను అరుదుగా ఉపయోగిస్తుంది.

అలాగే, మీరు పరిశ్రమపై ఆసక్తి ఉన్న వినియోగదారులలో ఒకరు అయితే, ఇది అమలు చేయడం చాలా సులభం అనే వార్త ఎల్లప్పుడూ మంచిది. ఇది పోస్ట్-ప్రాసెసింగ్ ప్రభావం కాబట్టి, ఇది వర్తించేటప్పుడు చాలా తక్కువ అడ్డంకులను కలిగి ఉంటుంది.

రే ట్రేసింగ్ వంటి ఇతర సందర్భాలు మరింత క్లిష్టంగా ఉంటాయి ఎందుకంటే ప్రతి ఆటకు వేరే అమలు ఉంటుంది మరియు కొన్నిసార్లు ఇది కూడా సమస్య కావచ్చు. వాస్తవానికి, అటువంటి సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని అమలు చేయడంలో సహాయపడటానికి ఎన్విడియా కొన్ని ఆటల అభివృద్ధికి సహకరించిందని ఇటీవల తెలిసింది.

మీకు AMD నవీ లేదా పొలారిస్ గ్రాఫిక్ ఉంటే, ఈ లక్షణాలను సక్రియం చేయాలని మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము. అదనంగా, మీకు ఆసక్తి ఉన్న ఇతర లక్షణాలను మీరు సక్రియం చేయగలరా అని చూడటానికి మీరు కంట్రోల్ పానెల్ను కొద్దిగా నావిగేట్ చేయాలి .

కానీ ఇప్పుడు మాకు చెప్పండి, AMD రేడియన్ ఇమేజ్ పదును పెట్టడం గురించి మీరు ఏమనుకుంటున్నారు? ఎన్విడియా డిఎల్ఎస్ఎస్ భవిష్యత్ నవీకరణలతో దీనిని అధిగమిస్తుందని మీరు అనుకుంటున్నారా? మీ ఆలోచనలను వ్యాఖ్య పెట్టెలో పంచుకోండి.

AMD పదునుపెట్టే టెక్‌స్పాట్డిఎస్గోమింగ్ ఫాంట్

ట్యుటోరియల్స్

సంపాదకుని ఎంపిక

Back to top button