Windows 8 గేమ్ సేవ్ల బ్యాకప్ కాపీలను ఎలా తయారు చేయాలి

విషయ సూచిక:
- Windows 8 ఫైల్ చరిత్రను ఉపయోగించి బ్యాకప్ చేయండి
- Windows స్టోర్ గేమ్ల కోసం సాంప్రదాయ పద్ధతిని బ్యాకప్ చేయండి
వారు చెప్పినట్లు భద్రత అంతా ఇంతా. మరియు మేము ఆట కోసం కేటాయించగల గంటల గురించి ఆలోచిస్తే, మా జట్టు కత్తిరించబడినప్పుడు, మళ్లీ ప్రారంభించాల్సిన సమస్యను నివారించడానికి జీవిత బీమాను కలిగి ఉండాలనేది తార్కిక విషయం. Windows స్టోర్ నుండి గేమ్లకు సంబంధించి Windows 8 యొక్క వింతలలో ఒకటి వారు తమ పాత గేమ్లను క్లౌడ్లో సేవ్ చేయడం నిజం, కానీ ఎల్లప్పుడూ స్థానిక మోడ్లో బ్యాకప్ కలిగి ఉండటం మంచిది
Windows 8లో మనం దీన్ని రెండు వేర్వేరు పద్ధతులను అనుసరించడం ద్వారా మరియు ఏ బాహ్య ప్రోగ్రామ్పై ఆధారపడకుండా చేయవచ్చు.ఒకటి, అత్యంత క్లాసిక్ మార్గం ద్వారా మరియు దీని ద్వారా మనం ఏమి చేస్తున్నామో పూర్తిగా తెలుసుకుంటాము మరియు మరొకటి ఈ OSలో ప్రామాణికంగా వచ్చే ప్రోగ్రామ్ ద్వారా (ఇక్కడ ఫైల్ చరిత్ర) మరియు ఇది కొంత వరకు ఆటోమేటెడ్. రెండు పద్ధతుల గురించి చర్చిద్దాం.
Windows 8 ఫైల్ చరిత్రను ఉపయోగించి బ్యాకప్ చేయండి
మేము చెప్పినట్లుగా, Windows 8 బ్యాకప్ కాపీలను రూపొందించడానికి ఈ కొత్త సిస్టమ్ను కలిగి ఉంది మరియు దీనిని ఫైల్ హిస్టరీ మనం గుర్తించగలము కంట్రోల్ ప్యానెల్ నుండి సులభంగా, మొదటి విభాగం, సిస్టమ్ మరియు సెక్యూరిటీకి వెళ్లి, అక్కడి నుండి ఫైల్ హిస్టరీకి వెళ్లండి."
డిఫాల్ట్గా మేము దీన్ని డియాక్టివేట్ చేస్తాము మరియు మేము దీన్ని సక్రియం చేసినప్పుడు మా హోమ్గ్రూప్ కోసం దీన్ని సిఫార్సు చేయడానికి మాకు ఆసక్తి ఉందా అని అడగబడతాము (మేము ఈ ఎంపికను అధునాతన కాన్ఫిగరేషన్ నుండి సక్రియం చేయవచ్చు).ఇది ఆన్ చేసినంత సులభం మరియు ఇది అతిపెద్ద డ్రైవ్లో మొదటి బ్యాకప్ను చేస్తుంది. ఒక లోపం ఉన్నప్పటికీ, అది మా లైబ్రరీలు, డెస్క్టాప్, పరిచయాలు మరియు ఇష్టమైన వాటి నుండి ఫైల్లను కాపీ చేస్తుంది, తద్వారా Windows స్టోర్ నుండి మొత్తం డేటాను మినహాయించి, మరియు అందుకే వారి ఆటలు. Windows 8కి అనుకూలమైన ఇతర గేమ్లకు ఇది ఉపయోగపడుతుంది, ఎందుకంటే వాటిలో చాలా వరకు స్థానిక గేమ్లను మా డాక్యుమెంట్లలో సేవ్ చేస్తాయి.
ఫైల్ హిస్టరీతో మేము ఫోల్డర్లను మినహాయించడం, బ్యాకప్ కాపీలను చేయడానికి వేర్వేరు సమయాలను షెడ్యూల్ చేయడం వంటి వివిధ అంశాలను కాన్ఫిగర్ చేయవచ్చు మరియు వాస్తవానికి ఎక్కడ ప్రతిదీ సేవ్ చేయబడుతుంది. మంచి విషయమేమిటంటే, ఎటువంటి వనరులను వినియోగించదు, మరియు మేము ప్రతిదీ చాలా క్రమబద్ధంగా కలిగి ఉంటాము. నమూనా ఇలా ఉంటుంది:
(డెస్టినేషన్ డ్రైవ్)/ఫైల్ హిస్టరీ/(యూజర్ పేరు)/(కంప్యూటర్ పేరు)/డేటా/
"Windows Live కోసం Data>Gamesలో, లేదా Windows స్టోర్ వెలుపల ఉన్న ఇతర పద్ధతి, ఇది రెండింటిలో సురక్షితమైన మరియు వేగవంతమైన పద్ధతి. "
Windows స్టోర్ గేమ్ల కోసం సాంప్రదాయ పద్ధతిని బ్యాకప్ చేయండి
మరోవైపు, Windows 8 యొక్క Windows స్టోర్ నుండిలోని స్థానిక గేమ్ల బ్యాకప్ కాపీలను తయారు చేయడంపై మాత్రమే మాకు ఆసక్తి ఉంటే, అప్పుడు మేము సాంప్రదాయ మార్గంలో వెళ్లాలి, సందేహాస్పదమైన గేమ్ల ఫోల్డర్లకు వెళ్లి వాటిని మరొక స్టోరేజ్ యూనిట్కి కాపీ చేయాలి, ఎందుకంటే ప్రస్తుతానికి దీన్ని మాకు అందించే ఎంపిక లేదు. మేఘం ఇప్పటికే ఒక కారణంతో ఉంది.
ఇది పైన వివరించిన విధంగా Windows 8 మరియు RT గేమ్ల మధ్య కొన్ని సమకాలీకరణ సమస్యలను తగ్గించడానికి కూడా ఉపయోగించవచ్చు. ఇది కొన్ని గేమ్లతో జరుగుతుంది, కానీ ఈ విధంగా మేము గేమ్ను సంపూర్ణంగా సమకాలీకరించగలము, మేము రెండు వేర్వేరు కంప్యూటర్లను ఉపయోగిస్తే మా పురోగతి మొత్తాన్ని తిరిగి పొందవచ్చు. మనం చేయాల్సిందల్లా ఈ డేటా మొత్తం ఎక్కడ నిల్వ చేయబడిందో గుర్తించడం, మరియు ఇక్కడ Windows స్టోర్కు మార్గం ఎల్లప్పుడూ ఒకే విధంగా ఉంటుంది:
C:\Users(Username)\AppData\Local\Packages
ఈ ఫోల్డర్లో Windows స్టోర్ యొక్క మొత్తం డేటా నిల్వ చేయబడుతుంది, గేమ్లు లేదా గేమ్లు లేదా ప్రోగ్రామ్ల కాన్ఫిగరేషన్లు మాత్రమే కాకుండా, గేమ్లు మరియు ప్రోగ్రామ్లు కూడా. వివిధ ఫోల్డర్లలో సేవ్ చేస్తున్నప్పుడు కూడా ఇలాంటి నమూనాను అనుసరించండి:
(ఎడిటర్ పేరు).(ప్రోగ్రామ్ పేరు)_(ఆల్ఫాన్యూమరిక్ కోడ్)
"ఈ ఫోల్డర్లు ప్రోగ్రామ్/గేమ్ పేరుతో కాకుండా ఎడిటర్ పేరుతో ఆర్డర్ చేయబడవు, చాలా ఎక్కువ ఉన్నప్పుడు కొంత గందరగోళంగా ఉండవచ్చు కాబట్టి మేము దీనిని పేర్కొన్నాము. యాప్లు ఇన్స్టాల్ చేయబడ్డాయి. ఉన్న, ఈ సందర్భంలో, మేము బ్యాకప్ కాపీని తయారు చేయాలనుకుంటున్న గేమ్, దాని మొత్తం ఫోల్డర్ను మరొక డ్రైవ్కు కాపీ చేసినంత సులభం అవుతుంది మరియు అంతే. ప్రతి యాప్లో LocalState> వంటి అనేక ఫోల్డర్లు ఉంటాయి కాబట్టి, ఈ విధంగా మేము ప్రతిదీ క్రమంలో ఉండేలా చూస్తాము."
Windows 8కి స్వాగతం | Windows 8లో Bitlocker గుప్తీకరణను ఎలా ఉపయోగించాలి