హార్డ్వేర్

మైక్రోసాఫ్ట్ Kinectను ముగించింది: దాని విజయాల వలె అశాశ్వతమైన జీవితంతో ఒక పరిధీయ చివరి కథ

విషయ సూచిక:

Anonim

Nintendo Wiiతో మార్కెట్ పూర్తి స్వింగ్‌లో, సెగ్మెంట్‌లోని ఇతర రెండు పెద్ద కంపెనీలు తమదైన రీతిలో స్పందించాలని కోరుకున్నాయి. కానీ క్యోటోలోని వాటిని సూచనగా తీసుకుంటారు. సోనీ దీన్ని ప్లేస్టేషన్ మూవ్‌తో చేసింది మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ Kinectతో దాని విజయాన్ని పునరావృతం చేయడానికి ప్రయత్నించింది.

ఇది 2010 సంవత్సరం మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ Xbox 360 కోసం ఒక అనుబంధమైన Kinectను ప్రారంభించింది, ఇది సంజ్ఞలు మరియు వాయిస్ కమాండ్‌ల వినియోగానికి Kinect బాధ్యత వహించినందుకు వినియోగదారుని కన్సోల్‌తో ఇంటరాక్ట్ చేయడానికి అనుమతించింది. . సూత్రప్రాయంగా, Xbox One కోసం దాని స్వంత వెర్షన్‌ను కూడా చూసే గొప్ప అభివృద్ధి దాని లాంచ్‌లో స్పార్క్‌లను పెంచింది.మరియు ఫుట్‌బాల్‌లో వారు చెప్పినట్లు, ఇది చివరికి అంతకు మించిన గొప్ప వాగ్దానం గురించి

మరియు ఇది మార్కెట్‌లో ఏడేళ్ల తర్వాత, దాదాపు అందరూ కీర్తి కంటే ఎక్కువ బాధతో గడిపారు, Kinect ముగింపు దాదాపుగా నిర్ధారించబడింది, దాని సృష్టికర్త అలెక్స్ కిప్‌మాన్, పరికరం యొక్క ఉత్పత్తిని నిలిపివేస్తున్నట్లు ప్రకటించినప్పుడు ధృవీకరించబడి ఉండేది.

35 మిలియన్ యూనిట్ల ప్రారంభమైనప్పటి నుండి మొత్తం అమ్మకాలతో, డెవలపర్లు ఎన్నడూ ఆకర్షించబడలేదు పేపర్ అందించిన Kinect ముందు ఉన్న అవకాశాల ద్వారా . అతను Xbox Oneని స్వంతం చేసుకోవాలనుకుంటే దానిని కొనుగోలు చేయవలసి వచ్చినప్పుడు చాలా తక్కువ సమయంలో ప్రజలను కూడా ఆకర్షించలేదు.

Xbox Oneలో అది కుడి పాదంతో ప్రారంభం కాలేదు

"

మరియు Ryse: Son of Rome వంటి కొన్ని ఆకర్షణీయమైన గేమ్‌లతో మాకు పొడవాటి దంతాలను అందించారు, అది E3 2011లో Kinectతో గణనీయంగా మెరుగైన నియంత్రణను చూసేలా చేసింది.చివరికి, ఈ శీర్షిక Kinectని ఉపయోగించలేదు, కానీ మేము Wiiలో కనిపించే సాధారణ-శైలి గేమ్‌లను చూసాము, అయితే ఇతర ప్రతిపాదనలు నిరాశపరిచేవి లేదా కేవలం ఏమీ లేవు వృత్తాంతం ( FIFAలో Kinect మా వాయిస్‌ని విన్నది మరియు ఏదైనా అసభ్య పదజాలానికి వ్యతిరేకంగా మాకు ఉపన్యాసాలు ఇచ్చింది)."

Sony కన్సోల్ ధర కంటే 100 యూరోలు/డాలర్‌ల కంటే ఎక్కువ ధర PS4తో పోటీపడేలా చేసిన చెడు ప్రయోగ విధానం. తదుపరి దశ, దాని తప్పును అంగీకరిస్తూ, Xbox One నుండి ప్రతి 24 గంటలకు కనెక్షన్‌ని తీసివేసి, దాని DRM విధానాన్ని సవరించడం ద్వారా Microsoft స్వయంగా తీసుకుంది

మరియు వారు 35 మిలియన్ యూనిట్ల వరకు విక్రయించగలిగారు, చివరికి అది చాలా ఉపయోగకరంగా లేదు

అయితే, Kinect వాణిజ్య సర్క్యూట్ వెలుపల ప్రయోగాత్మక ఉపయోగాలను కలిగి ఉంది వైద్య రంగం లేదా సంజ్ఞలను గుర్తించే సామర్థ్యం కారణంగా సంకేత భాషలో అనువాదంతో సహకరించడానికి అనుమతించబడింది.

మిక్స్డ్ రియాలిటీ ఆధారంగా సాంకేతికతల రాకతో దెబ్బతిన్న గొప్ప సామర్థ్యాన్ని దాచిపెట్టే మరియు దాచిపెట్టే అనుబంధం వాటిలో ఎక్కువ మైక్రోసాఫ్ట్ మిక్స్డ్ రియాలిటీ ప్రాజెక్ట్ అభివృద్ధి ద్వారా ప్రదర్శించబడినట్లుగా, Microsoft కోసం ఆశిస్తున్నాము.

అయితే, మైక్రోసాఫ్ట్ నుండి వారు Kinect యొక్క ప్రయోజనాన్ని ఎలా పొందాలో తెలుసుకున్నారు లేదా కనీసం అది దాచిపెట్టిన సంభావ్యతను ఎలా పొందాలో మరియు నిజానికి HoloLens డెప్త్‌ని గుర్తించడంలో కొంత భాగాన్ని నిర్వహిస్తుంది అనేక Windows Hello కెమెరాలు Kinect యొక్క వ్యక్తుల గుర్తింపును ఉపయోగించినట్లు Kinectలో అందించబడిన బేస్.

కాబట్టి మీకు Kinect కావాలంటే Microsoft మరియు డిస్ట్రిబ్యూటర్‌ల వద్ద _స్టాక్_ యూనిట్లు ఉన్నంత వరకు మీరు ఒక యూనిట్‌తో మాత్రమే చేయగలరు. స్టోర్‌లలో విక్రయించబడిన తర్వాత, అవి ఇకపై షెల్ఫ్‌లో ఉండవు, అయినప్పటికీ మైక్రోసాఫ్ట్ అప్‌డేట్‌ల రూపంలో సపోర్ట్‌ను అందిస్తూనే ఉంటుంది

ఖచ్చితంగా అనిపించేదేమిటంటే, మైక్రోసాఫ్ట్ నుండి వారు ఇకపై Kinect గురించి ఏమీ తెలుసుకోవాలనుకోవడం లేదు మరియు ఈ అనుబంధానికి వీడ్కోలు చెప్పాలని నిర్ణయించుకున్నారు. దానికి ముందస్తు పదవీ విరమణ లేఖ ఇవ్వడం ద్వారా విజయాలు పనికిరానివి (ఇది 2011లో అత్యధికంగా అమ్ముడవుతున్న వినియోగదారు పరికరం) లేదా కంపెనీ యొక్క తక్కువ మద్దతు కారణంగా ఇది వినియోగదారుల మధ్య పట్టుకోకపోతే దాని సామర్థ్యం. ప్రశాంతంగా విశ్రాంతి తీసుకోండి Kinect.

మూలం | ఫాస్ట్ కో డిజైన్

హార్డ్వేర్

సంపాదకుని ఎంపిక

Back to top button