Microsoft దాని స్వంత ఆవిరిని సృష్టించాలి

విషయ సూచిక:
Xbox Oneతో, Microsoft Xbox Liveని మరింత ముందుకు నెట్టింది. అయితే, ఇప్పటికీ ఏదో లేదు. ఏదో ఖచ్చితంగా Xbox Oneకి సంబంధించినది కాదు, కానీ Windows .
మరియు ప్రస్తుతం, Windows కోసం గేమ్లు Xbox Live మరియు క్లౌడ్తో మరియు Xbox కన్సోల్తో అనుసంధానం చేయగల సామర్థ్యంలో కొంత భాగాన్ని కూడా ఉపయోగించుకోవడం లేదు. ఈ కారణంగానే, మైక్రోసాఫ్ట్ దాని స్వంత ఆవిరి-శైలి ప్లాట్ఫారమ్ను సృష్టించాలి. మరియు ఇది కష్టం కాదు: మీరు ఇప్పటికే ఆచరణాత్మకంగా మీకు అవసరమైన ప్రతిదాన్ని కలిగి ఉన్నారు.
సాధారణ ఆటల వల్ల మాత్రమే మనిషి జీవించడు
మీరు ఆటల విభాగానికి వెళితే>"
Xbox లైవ్ మరింత సాధారణ గేమింగ్కు దిగజారింది.
అయితే మీరు Windows స్టోర్ వెలుపలికి వెళితే? Xbox Liveతో అనుసంధానించబడిన గేమ్లు అదృశ్యమవుతాయి. ఆరిజిన్ లేదా స్టీమ్ స్టోర్లు Xbox Liveని పూర్తిగా విస్మరిస్తాయి, కాబట్టి Xbox Live అత్యంత అమాయకమైన గేమ్లకు పంపబడుతుంది.
ఇది మైక్రోసాఫ్ట్ యొక్క మొదటి సమస్య. Xbox Live ఫ్రేమ్వర్క్ ఇప్పటికే ఉంది, ఇది మూడు ప్లాట్ఫారమ్లలో (Windows, Windows Phone మరియు Xbox) పని చేస్తోంది, అయితే ఇది Windowsలో ప్రధాన డెవలపర్లచే విస్మరించబడుతోంది. పరిష్కారం? Windows స్టోర్ ద్వారా గొప్ప శీర్షికలను పంపిణీ చేయడానికి ప్రోత్సహించండి మరియు తద్వారా వాటిని లైవ్తో ఏకీకృతం చేయగలుగుతారు. Windows స్టోర్ కూడా మీకు కావలసిన గేమ్ను కొనుగోలు చేసే ప్రదేశం.
అన్ని పరికరాలలో అన్నీ
Microsoft దాని స్వంత ఆవిరిని సృష్టించడానికి మరొక కారణం సమకాలీకరణ. ప్రస్తుతం, సమకాలీకరణ కంటే ఎక్కువగా, మేము విజయాలు, ప్రొఫైల్లు మరియు ఇతర వాటి గురించి ఒకే సమాచారాన్ని యాక్సెస్ చేసే వివిధ ప్లాట్ఫారమ్లలోని అన్ని Xbox అప్లికేషన్ల గురించి మాట్లాడుతున్నాము. Xbox లైవ్ని మరింత ఎక్కువగా ఉపయోగించుకోవచ్చు .
ఎలా? మొత్తం గేమ్ సమాచారాన్ని సమకాలీకరించడం. నేను నా PCలో Skyrim ద్వారా పురోగమిస్తాను, ఆపై నా Xboxకి వెళ్లి అదే పాయింట్ నుండి కొనసాగుతాను. నేను ఫోన్లో యాంగ్రీ బర్డ్స్లో ఐదు స్థాయిలను అధిగమించాను మరియు టాబ్లెట్లో అవి క్లియర్ చేయబడినట్లు చూపబడతాయి. ఇంటర్నెట్లో ప్రతిదీ సమకాలీకరించబడింది, తక్షణమే మరియు ఇబ్బందులు లేకుండా.
Xbox Live అన్ని పరికరాల్లో గేమ్ స్థితి మరియు కొనుగోళ్లను సమకాలీకరించవచ్చు.
ప్రస్తుతం, గేమ్ స్టేట్ సింక్రొనైజేషన్ అసాధ్యం కాదన్నది నిజం. షోగన్ యొక్క పుర్రెలు, ఉదాహరణకు, Windows ఫోన్, Windows మరియు Xbox మధ్య దాని స్థాయిలను సమకాలీకరిస్తుంది.అయినప్పటికీ, డెవలపర్లు స్వయంగా మౌలిక సదుపాయాలను అమలు చేయాల్సిన అవసరం లేకుండా Xbox Live దీన్ని చాలా సులభతరం చేస్తుంది.
వాస్తవానికి, Xbox Oneతో కన్సోల్ల మధ్య స్థితి ఇప్పటికే సమకాలీకరించబడుతుంది. కంప్యూటర్లు మరియు ఫోన్లతో సమకాలీకరించడానికి అక్కడి నుండి వెళ్లడం చాలా కష్టం కాదు.
Xbox Live ప్రయోజనాన్ని పొందడానికి మరొక మార్గం ఉంది: కొనుగోళ్లు మీ అన్ని పరికరాలలో భాగస్వామ్యం చేయబడతాయి. మీరు PCలో కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ గోస్ట్స్ కోసం చెల్లిస్తారు మరియు అది అక్కడ మాత్రమే కాకుండా Xboxలో కూడా డౌన్లోడ్ అవుతుంది.
స్టూడియోలకు డబ్బు వృధాగా అనిపించవచ్చు, కానీ నేను అలా అనుకోను. కొంతమంది వ్యక్తులు ఒకే గేమ్ను రెండుసార్లు కొనుగోలు చేస్తారు, ఒకసారి కన్సోల్ కోసం మరియు మరొకరు కంప్యూటర్ కోసం, మరియు వారి ధరలో కూడా తక్కువ. వాస్తవానికి, గేమ్లను కొనుగోలు చేయడానికి ఇలాంటివి మరింత ప్రోత్సాహకరంగా ఉంటాయి, 1కి 2 ఆఫర్తో ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్లను ఆకర్షిస్తుంది.
పోటీ లేదా ఏకం చేయాలా?
Microsoft దాని స్వంత ఆవిరిని సృష్టించడానికి ఏమి చేయాలి? ఇప్పటికే ఉన్న స్టోర్లతో ఏకీకృతం చేయాలా లేదా Xbox Liveతో సైడ్లైన్లో వెళ్లాలా?
సమాధానం స్పష్టంగా కనిపిస్తోంది: Microsoft ఈ ప్రాజెక్ట్లో భాగస్వాములను కలిగి ఉండదు. స్టీమ్ మరియు ఆరిజిన్ ద్వారా Xbox లైవ్ గేమ్లు పంపిణీ చేయబడటం వలన వారు ఎంతో ప్రయోజనం పొందుతారనేది నిజం అయితే, వాల్వ్ లేదా EA వారి స్వంత డిస్ట్రిబ్యూషన్ ప్లాట్ఫారమ్లలో తమ గుర్తింపును కోల్పోవాలని నేను అనుకోను.
"అలాగే, Microsoft Steam>"
వారు అలా చేసి, బాగా చేస్తే, మైక్రోసాఫ్ట్కి చాలా లాభం ఉంటుంది. ఇది అన్ని పరికరాలలో సమీకృత గేమింగ్ అనుభవాన్ని అందించగల ఏకైక సామర్ధ్యం, మరియు డెవలపర్లు దీనిని తెరవగల అవకాశాలను సద్వినియోగం చేసుకుంటే, Microsoft ప్యాక్ (ఫోన్, టాబ్లెట్, PC మరియు కన్సోల్) కలిగి ఉండటం నిజంగా వినియోగదారులందరికీ ఆకర్షణీయంగా ఉంటుంది. .
Xataka Windowsలో | Xbox One గురించి అంతా