కార్యాలయం

మా గేమ్‌లను సెకనుకు 60 చిత్రాలతో 4Kలో రికార్డ్ చేయడం ప్రాజెక్ట్ స్కార్పియోతో వాస్తవం కావచ్చు

విషయ సూచిక:

Anonim

Xbox స్కార్పియో లేదా ప్రాజెక్ట్ స్కార్పియో ఇది ఇప్పటివరకు మనకు తెలిసిన పేరు సంవత్సరం చివరిలో వాస్తవం అవుతుంది. ఒక అభివృద్ధిలో మైక్రోసాఫ్ట్ తన దృష్టిని కలిగి ఉంది, కనీసం వీడియోగేమ్‌ల ప్రపంచానికి సంబంధించి మరియు ఇది వాటిని విడిచిపెట్టినందుకు విమర్శలను అందుకుంటోంది. Xbox One మరియు దాని వినియోగదారులకు లోబడి ఉంది.

సత్యం ఏమిటంటే, ప్రతి వారం మేము ఊహించిన కొత్త మైక్రోసాఫ్ట్ కన్సోల్ గురించి కొత్త పుకార్లను సూచించే వార్తలను కలిగి ఉన్నాము, వీటిని మేము E3 2017లో చూడగలుగుతాము.ఇప్పటికీ తప్పిపోయింది, మార్కెట్‌లో విడుదల చేసినట్లే, బరువు కొత్త డేటా వెలువడుతూనే ఉంది

మరియు చివరిది విశ్రాంతి అంశాన్ని సూచిస్తుంది, ఆ విధంగా ప్రాజెక్ట్ స్కార్పియో మా గేమ్‌లను క్యాప్చర్ చేయడానికి మరియు వాటిని భాగస్వామ్యం చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. ఇంతవరకు నిజంగా విప్లవాత్మకంగా ఏమీ లేదు, అయితే అద్భుతమైన విషయం ఏమిటంటే ఇది 4K రిజల్యూషన్‌తో సెకనుకు 60 చిత్రాలతో చేయగలదు స్ట్రీమింగ్ కోసం .

మా గేమ్ క్యాప్చర్ చేయబడిన తర్వాత, మేము 4K ప్రసారం చేయడానికి Microsoft బీమ్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌ని ఉపయోగిస్తాము. ఈ కోణంలో, వాస్తవం ఆశ్చర్యం కలిగిస్తుంది, ఎందుకంటే స్థానిక 4K కంటెంట్ యొక్క ప్లేబ్యాక్‌తో పాటు, రికార్డింగ్ మరియు భాగస్వామ్యం చేసే అవకాశం గురించి కూడా చర్చ జరుగుతోంది.

శక్తిని ప్రదర్శిస్తూ

ఈ గణాంకాలు బాగా ఆకట్టుకున్నాయి, అన్నింటినీ చెప్పండి, అయితే ప్రాజెక్ట్ స్కార్పియో దాని సామర్థ్యం ఉన్న మొత్తం సమాచారాన్ని ఎదుర్కోవటానికి ఏకీకృతం చేసే గ్రాఫ్ వంటి అంశాలు తెలియాల్సి ఉంది. ఉత్పత్తి చేస్తోంది.6 TFLOPల శక్తి సరిపోతుంది, కానీ గేమ్‌ను 4Kలో తరలించి, ఆ రిజల్యూషన్‌తో రికార్డ్ చేయడం... అది రైజెన్ ప్రాసెసర్‌ని ఉపయోగించడం గురించి ఆలోచించేలా చేసిందికానీ ప్రస్తుతానికి ఇవి ఊహలు.

డీకోడింగ్ ఫార్మాట్‌లు కూడా ప్రత్యేకంగా నిలుస్తాయి Netflix: HEVC మరియు VP9 వంటి సేవల్లో స్ట్రీమింగ్ చేస్తున్నప్పుడు మీరు దీనితో పని చేస్తారు. ఈ విధంగా ఇది PS4 కంటే ఎక్కువగా ఉంది, స్థానిక 4Kలో కంటెంట్‌ను తరలించడానికి దీని బలం ప్రశ్నించబడుతోంది.

కన్సోల్‌లో ఇంటిగ్రేటెడ్ పవర్ సప్లై మరొక పుకారు సూచిస్తుంది మరియు మేము దానిని ఇష్టపడతాము. Xbox 360 మరియు Xbox One యొక్క ట్రాన్స్‌ఫార్మర్-ఆకారపు ఇటుకలు పోయాయి. మైక్రోసాఫ్ట్ సొగసైన Xbox One S మరియు దాని అంతర్నిర్మిత విద్యుత్ సరఫరా యూనిట్‌తో మనకు స్థలాన్ని ఆదా చేస్తుంది మరియు కన్సోల్‌ను ఉపయోగించడంలో సౌకర్యాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది.

ఇది సందేహాలను నివృత్తి చేయడానికి జూన్ 11న ఎంపిక చేయబడుతుంది మరియు ప్రాజెక్ట్ స్కార్పియో గురించి మనం నేర్చుకుంటున్నదంతా చివరకు ఉందో లేదో తెలుసుకోవడానికి పూర్తి వాస్తవం.

వయా | Windows Central

కార్యాలయం

సంపాదకుని ఎంపిక

Back to top button