కన్సోల్ విడుదల రాజకీయాలు తగినంతగా ఉన్నాయా? ప్రాజెక్ట్ స్కార్పియో వినియోగదారులలో అభిరుచులను రేకెత్తించదు

నెట్ ద్వారా డైవింగ్ చేస్తున్నప్పుడు నేను కన్సోల్ వినియోగదారుల ప్రతిచర్యలను పరిశీలిస్తున్నాను. బ్రాండ్లు కొత్త ఉత్పత్తులను ఎలా లాంచ్ చేస్తారో చూసే వినియోగదారులు, కొన్నిసార్లు గొప్ప వింతలను అందించకుండా, గణనీయమైన వ్యయాన్ని కలిగి ఉన్న కొనుగోలు యొక్క అకాల విలువను తగ్గించడం అని అర్థం.
మొదటి Xbox లేదా అసలు ప్లేస్టేషన్ యొక్క వ్యవధి, ప్లేస్టేషన్ 2 కూడా చాలా కాలం గడిచిపోయింది. నింటెండో దాని మెషీన్లకు, ముఖ్యంగా ల్యాప్టాప్లలో హాట్కేక్ల వంటి పునరుద్ధరణలను అందిస్తుంది. సోనీ నుండి ఇది PS4తో ఏమి చేసిందో మేము ఇప్పటికే చూశాము మరియు PS4 ప్రో వినియోగదారులపై వివక్ష చూపదని వాగ్దానం చేసినప్పటికీ, అది జరగడానికి ముందే ఇది సమయం ఆసన్నమైంది.Xbox మరియు Microsoft గురించి ఏమిటి? సరే, ఈమె నీచంగా చేస్తోంది
అత్యల్ప జీవిత కాలంతో Xbox Oneతో వారు Xbox One Sని లాంచ్ చేయడానికి సాహసించారు, అది ఇప్పటికే దాని వారసుడిని క్షితిజ సమాంతరంగా చూసింది, ప్రాజెక్ట్ స్కార్పియో, ఇది కేవలం ఒక సంవత్సరం తర్వాత వస్తుంది. మరియు జాగ్రత్త వహించండి, ఇది కొత్త తరం కన్సోల్లు కాదు, కానీ దాదాపుగా ప్రస్తుతానికి పరిణామమే అవుతుంది.
మేము కన్సోల్ని కొనుగోలు చేయడంలో విసిగిపోయాము మరియు అతి తక్కువ సమయంలో మేము మార్కెట్లో మెరుగైన సంస్కరణను కలిగి ఉంటాము
మరియు అది వచ్చినా రాకపోయినా, Xbox One వినియోగదారులు వదిలివేయబడతారు. ప్రత్యేకతలు లేకుండా (PS4లో వారు అద్భుతమైన హారిజోన్ జీరో డౌన్ను ఇతరులతో ఆస్వాదిస్తున్నారు) మరియు నెలల తరబడి ఎటువంటి అవకాశం లేకుండా, Microsoft మరియు డెవలపర్ల ప్రయత్నాలు ఇప్పటికే ప్రాజెక్ట్ స్కార్పియోపై దృష్టి సారించాయి. మరియు వారు దానిని తిరస్కరించినప్పటికీ, కొత్త డెవలప్మెంట్లు కొత్త కన్సోల్ను లక్ష్యంగా చేసుకుంటాయి మరియు Xbox One పోర్ట్లను అందుకోవడం ముగుస్తుంది.
అఫ్ కోర్స్, ఇలాంటి పాలసీతో యూజర్లు అలసిపోయినా ఆశ్చర్యం లేదు మరియు గేమింగ్బోల్ట్లో వారు చెప్పేది అదే US మార్కెట్లో అలసట స్థాయి ముఖ్యమైనదని ధృవీకరిస్తుంది తరచుగా, ఉపయోగం పరంగా రెండు మార్కెట్ల మధ్య తేడాలు స్పష్టంగా కనిపిస్తున్నప్పటికీ.
అందుకే ప్రాజెక్ట్ స్కార్పియోకి సంబంధించి అమెరికన్ గేమర్లలో కేవలం 13% మంది మాత్రమే కొత్త కన్సోల్ను కొనుగోలు చేయాలని భావిస్తారు PS4 ప్రో విషయంలో దాదాపు సమానంగా ఉన్న గణాంకాలు, దీనికి సంబంధించి 15% మంది వినియోగదారులు మాత్రమే దీన్ని కొనుగోలు చేయాలనుకుంటున్నారు. నింటెండో మరియు నింటెండో స్విచ్ విషయంలో, ఈ సంఖ్య ఆటగాళ్లలో 16%కి పెరిగింది.
Microsoft కఠినంగా ఉంది
ప్రాజెక్ట్ స్కార్పియో కొత్త యంత్రం గురించి ఇంకా దాదాపు ఏమీ తెలియనందున, ఇతర కారణాలతో పాటు వినియోగదారులను కనీసం ఆకర్షిస్తుంది అవును, ఇది చాలా శక్తివంతంగా ఉంటుంది కానీ ఇంకా తెలియని ఇతర ముఖ్యమైన అంశాలు కూడా ఉన్నాయి. ఈ విధంగా, కేవలం 14% అమెరికన్ గేమర్లకు మాత్రమే కన్సోల్ గురించి తెలుసు, ఇది కొంతకాలంగా మార్కెట్లో ఉన్న ప్లేస్టేషన్ 4 విషయంలో 27%కి చేరుకుంది.
ముఖ్యంగా మైక్రోసాఫ్ట్ వద్ద మరియు సాధారణంగా కన్సోల్ బ్రాండ్ల వద్ద ఒక కఠినమైన పని ఉంది. రెడ్మండ్ గేమ్ల విషయానికి వస్తే ఆకర్షణీయమైన గేమ్లు మరియు స్పష్టమైన మెరుగుదలల ద్వారా సంభావ్య కొనుగోలుదారుని ఒప్పించండి విజువల్స్ లేదా నవల ఫంక్షన్లు.
"మరియు సాధారణంగా మార్కెట్ విషయానికొస్తే... కన్సోల్ను మార్చడం ఆసక్తికరంగా ఉండవచ్చని వినియోగదారులను ఒప్పించడానికి ప్రయత్నించడం వారిని కాజోల్ చేయడానికి ప్రయత్నించడం ప్రస్తుత సత్యం నుండి వారిని మరల్చడానికి, మేము చాలా డబ్బు చెల్లించిన వారి యంత్రం ఊహించిన దానికంటే చాలా తక్కువ వ్యవధిలో విలువ తగ్గించబడుతోంది, తద్వారా వారు తమ జేబులను లైనింగ్ చేయడం కొనసాగించవచ్చు.మరియు ఇది ఇప్పటికే మనలో చాలా మందిని అలసిపోయే వైఖరి."