Kinect యొక్క పూర్తి సామర్థ్యాన్ని వినియోగించుకోవడానికి మరియు Xboxలో ఆవిష్కరణలను కొనసాగించడానికి Microsoft ఒక బృందాన్ని ఏర్పాటు చేసింది

విషయ సూచిక:
Xbox Oneకి Kinect తప్పనిసరి అనుబంధంగా చేర్చబడనందున, ఈ సెన్సార్ చాలా నష్టపోయిందని మనందరికీ తెలుసు వినియోగదారులు మరియు డెవలపర్లలో ఇద్దరికీ ప్రాముఖ్యత ఉంది, దీని వలన (అన్ని సాంకేతికత మరియు ఆవిష్కరణలను పరిగణనలోకి తీసుకుంటే ఇది చాలా తక్కువ విడుదలలు) ఈ పరికరం ).
"అయితే, Microsoftకి Kinect కోసం భవిష్యత్తు ప్రణాళికలు లేవని అర్థం కాదు, దీనికి విరుద్ధంగా, కంపెనీ అసెంబ్లింగ్ చేస్తున్నట్లు కనిపిస్తోంది సాంకేతిక నిపుణులు మరియు డెవలపర్ల బృందం ప్రత్యేకంగా ఈ మోషన్ సెన్సార్ కింద కన్సోల్ కోసం కొత్త అనుభవాలను రూపొందించడంతో ఛార్జ్ చేయబడింది."
ఇది కంపెనీ ప్రచురించిన ఉద్యోగ ప్రకటనలో వెల్లడి చేయబడింది, ఇక్కడ కంప్యూటర్ ఇంజనీర్లు ఈ కొత్త వర్కింగ్ గ్రూప్లో భాగం కావడానికి దరఖాస్తు చేసుకోవడానికి ఆహ్వానించబడ్డారు వినోద భవిష్యత్తును సృష్టించడం Kinect నుండి."
"వాస్తవానికి, ఈ బృందం యొక్క పని Kinect అందించే దానికే పరిమితం కాదు, కానీ దాని కంటే కొంచెం విస్తృతంగా ఉంటుంది. Xboxలో అమలు చేయగల కొత్త ఆలోచనల కోసం నిరంతరం వెతుకుతున్న ఎడ్జ్ డెవలప్మెంట్ గ్రూప్గా స్థిరపడటం రెడ్మండ్ యొక్క దృష్టి. "
ఈ ఆవిష్కరణలను అమలు చేయడానికి, మేము వర్చువల్ రియాలిటీ, డేటా మైనింగ్, ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ మరియు ఇతర టెక్నాలజీల రంగాల్లోకి ప్రవేశిస్తాము ఇది నిరంతరం కొత్త ఆలోచనలతో వస్తున్న బృందం, రెడ్మండ్ పని చేస్తున్న సాంకేతికతలను ముందుగానే లీక్ చేయకుండా నిరోధించడానికి బృందంలోని ప్రతి ఒక్కరూ గోప్యత ఒప్పందాలపై సంతకం చేయాల్సి ఉంటుంది.
ఖచ్చితంగా ప్రతిదీ చాలా ఆసక్తికరంగా మరియు ఆశాజనకంగా కనిపిస్తుంది. ఈ గ్రూప్ తమ మొదటి ఆలోచనను మార్కెట్లో లాంచ్ చేయడానికి ఎంత సమయం పడుతుందో చూడాలి (నేను కొన్ని సంవత్సరాల వ్యవధిలో పందెం వేస్తాను), అయితే అదే ఉద్యోగ ప్రకటనలో దరఖాస్తుదారులు బృందంలో పుట్టిన అనేక ఆలోచనలు ఎప్పటికీ వెలుగులోకి రావు
పునరుద్ధరించబడిన మరియు క్రాస్-ప్లాట్ఫారమ్ అవతార్లు
Xbox లైవ్ యూజర్ అవతార్లు మైక్రోసాఫ్ట్ ఆవిష్కరించాలనుకునే మరో ప్రాంతంఈ ఫీచర్ మరింత అందించడానికి 2008లో ప్రవేశపెట్టబడింది. నిర్దిష్ట గేమ్లలో లేదా Xbox Live సామాజిక ఫీచర్లను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు వ్యక్తిగతీకరించిన అనుభవం మరియు తర్వాత Windows Phone మరియు Windows 8 గేమ్ల యాప్లలో కూడా చేర్చబడింది.
అయితే, డిజైన్ మరియు ఫంక్షనాలిటీ పరంగా, Xbox అవతార్లు వాటి ప్రారంభం నుండి పెద్దగా మారలేదు, అందుకే రెడ్మండ్ వాటికి రెండవ జీవితాన్ని ఇవ్వాలనుకుంటోంది, వాటిని తదుపరి తరం కోసం మరియు మొబైల్ ఫస్ట్, క్లౌడ్ ఫస్ట్™ యుగానికి అనుగుణంగా మార్చడం .
దీనిని సాధించడానికి, వారు అవతార్లు 2.0 అభివృద్ధి ప్రక్రియలో పాల్గొనడానికి డిజైనర్లు మరియు ప్రోగ్రామర్లను నియమించాలని చూస్తున్నారు. అవతార్ల కోసం కొత్త రెండరింగ్ ఇంజన్ను రూపొందించే పనిలో ఉన్న బృందంలో వారు భాగమవుతారు, కొత్త డిజైన్ మరియు ఫీచర్ల సెట్తో పాటు మెరుగైన అనుభవాన్ని సాధించడంపై దృష్టి పెడతారు ."
ఎక్స్బాక్స్ లైవ్ అవతార్ల తదుపరి తరం ఎప్పుడు విడుదల చేయాలనే దానిపై ప్రస్తుతం అధికారిక సమాచారం లేదు, అయితే ఇది అంత క్లిష్టమైన ఫీచర్ కానందున వేచి ఉండాల్సిన అవసరం లేదు.
వయా | Winbeta, Microsoft-News